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        dsp+fpga 文章 進入dsp+fpga技術社區

        FMC+ 標準將嵌入式設計推到全新的高度

        • FMC+ 標準將嵌入式設計推到全新的高度-更新后的 FPGA 夾層卡規范提供無與倫比的高 I/O 密度、向后兼容性。
        • 關鍵字: 嵌入式  FPGA  

        如何擴展 FPGA 的工作溫度范圍

        • 如何擴展 FPGA 的工作溫度范圍-  任何電子器件的使用壽命均取決于其工作溫度。在較高溫度下器件會加快老化,使用壽命會縮短。但某些應用要求電子產品工作在器件最大額定工作結溫下。以石油天然氣產業為例來說明這個問題以及解決方案。
        • 關鍵字: 賽靈思  XA6SLX45  FPGA  

        如何使用FPGA加速機器學習算法

        • 如何使用FPGA加速機器學習算法-  當前,AI因為其CNN(卷積神經網絡)算法出色的表現在圖像識別領域占有舉足輕重的地位。基本的CNN算法需要大量的計算和數據重用,非常適合使用FPGA來實現。上個月,Ralph Wittig(Xilinx CTO Office的卓越工程師)在2016年OpenPower峰會上發表了約20分鐘時長的演講并討論了包括清華大學在內的中國各大學研究CNN的一些成果。
        • 關鍵字: FPGA  GPU  AuvizDNN  

        基于ARM和FPGA的多路電機控制方案

        • 基于ARM和FPGA的多路電機控制方案-專用控制器由ARM(LPC2214)、FPGA(EP2C5T144C8)、驅動器接口電路、編碼器接口電路、限位檢測電路和電源電路等組成,ARM通過串口實現與上位機之間的通信,解析從上位機獲得的控制指令,并通過FPGA產生相應輸出信號給驅動器接口,驅動器接口外接驅動器。
        • 關鍵字: arm  fpga  電機控制  

        詳解FPGA開發流程中每一環節的物理含義和實現目標

        • 詳解FPGA開發流程中每一環節的物理含義和實現目標-FPGA的開發流程是遵循著ASIC的開發流程發展的,發展到目前為止,FPGA的開發流程總體按照圖1進行,有些步驟可能由于其在當前項目中的條件的寬度的允許,可以免去,比如靜態仿真過程,這樣來達到項目時間上的優勢。
        • 關鍵字: FPGA  

        一文了解FPGA與DSP的區別、特點及用途

        • 一文了解FPGA與DSP的區別、特點及用途-FPGA是一種可編程的硅芯片,DSP是數字信號處理,當系統設計人員在項目的架構設計階段就面臨到底采用FPGA還是DSP的重要問題。本文將首先分別介紹FPGA和DSP的特點,然后再從內部資源、編程語言、功能多個角度解析兩者的不同。
        • 關鍵字: FPGA  DSP  

        基于DSP的三相8極無刷直流電機控制設計

        • 基于DSP的三相8極無刷直流電機控制設計-本文給出了基于TMS320F28335 DSP的無刷直流電機的控制系統設計方案,對控制系統的主要硬件電路模塊進行了詳細設計,包括電機驅動電路和控制電路的設計。并給出了轉速調節子程序的設計方法。
        • 關鍵字: DSP  TMS32  電機控制  直流電機  BLDC  

        通過FPGA智能調試工具縮短驗證時間

        • 通過FPGA智能調試工具縮短驗證時間-設計人員選擇具有優秀調試能力的FPGA器件,可以縮短開發周期并降低成本,同時顯著加快上市速度。
        • 關鍵字: FPGA  邏輯分析儀  

        基于FPGA的虛擬現實定位系統

        • 基于FPGA的虛擬現實定位系統-虛擬現實技術是目前計算機信息科學中的前沿學科,文中設計了一種以FPGA 為核心的數據采集處理系統.利用HMC5883L和ADXL345對虛擬場景中物體的方位和朝向進行確定并通過以太網給虛擬場景主機發送數據.整個系統以 FPGA作為主控制器,配以傳感器數據采集,內部FIFO存儲,以太網高速傳輸,從而把定位系統參數實時傳送到上位機中,具有傳輸速度快.實時性等優點,實現了虛擬現實高精度定位的功能.
        • 關鍵字: FPGA  虛擬現實  

        電路設計常見的八個誤區

        • 電路設計常見的八個誤區-電路設計常見的八個誤區:現象一:這板子的PCB設計要求不高,就用細一點的線,自動布吧;現象二:這些總線信號都用電阻拉一下,感覺放心些;現象三:CPU和FPGA的這些不用的I/O口怎么處理呢?先讓它空著吧,以后再說。
        • 關鍵字: 電路設計  PCB  fpga  

        FPGA實戰開發技巧(6)

        • FPGA實戰開發技巧(6)-時序性能是FPGA 設計最重要的指標之一。造成時序性能差的根本原因有很多,但其直接原因可分為三類:布局較差、邏輯級數過多以及信號扇出過高。
        • 關鍵字: FPGA  時序性能  

        FPGA實戰開發技巧(7)

        • FPGA實戰開發技巧(7)-通常我們會為工程添加UCF 約束指定時序要求和管腳約束。但是UCF 約束是給MAP,PAR 等實現使用的,綜合工具XST 并不能感知系統的時序要求。而為XST 添加XCF 約束卻是使實現結果擁有最高頻率的關鍵。
        • 關鍵字: FPGA  XCF  UCF  

        利用FPGA的自身特性實現隨機數發生器

        • 利用FPGA的自身特性實現隨機數發生器-本文主要介紹利用FPGA的自身的特性實現隨機數發生器,在Virtex-II Pro開發板上用ChipScope觀察隨機數序列,以及在PCIe4Base(基于Virtex-4 FPGA)上實現。
        • 關鍵字: fpga  

        談談如何利用FPGA開發板進行ASIC原型開發

        • 談談如何利用FPGA開發板進行ASIC原型開發-ASIC設計在尺寸和復雜性上不斷增加,現代FPGA的容量和性能的新進展意味著這些設計中的2/3能夠使用單個FPGA進行建模。
        • 關鍵字: FPGA  ASIC  

        FPGA實戰開發技巧(5)

        • FPGA實戰開發技巧(5)-一般來講,添加約束的原則為先附加全局約束,再補充局部約束,而且局部約束比較寬松。其目的是在可能的地方盡量放松約束,提高布線成功概率,減少ISE 布局布線時間。典型的全局約束包括周期約束和偏移約束。
        • 關鍵字: FPGA  周期約束  
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