- 全球PC市場整體仍在萎縮,也許在VR的普及之路,PC會換發“第二春”也說不定。
- 關鍵字:
PC VR
- 2015年智能手機面臨前所未有的挑戰。一直保持著強勢增長的國內手機市場,開始觸碰到出貨量的天花板。在智能手機市場遭遇瓶頸,逐漸進入增長緩沖期之后,芯片市場也遇到了相同的問題。
高通在其2015年第四財季(2015年第三季度)的報告中顯示,其MSM通訊芯片的總出貨量比去年同期下降了14%,芯片營收更是下降了25%,聯發科也是在最近的財務狀況說法會上暗示其原先計劃的4.5億的智能手機芯片出貨目標將會調低到4億片以下。
目前,我們認為全球發達國家市場,包括中國的絕大部分城市市場,智能手機已經進入
- 關鍵字:
芯片 VR
- 手機之后,諾基亞發布了一款設想平臺OZO,而諾基亞又傳要重返智能機,那么OZO會在整個諾基亞所有的產品線里面是屬于一個什么樣的位置?
- 關鍵字:
諾基亞 VR
- 2015年,智能手機面臨前所未有的挑戰。一直保持著強勢增長的國內手機市場,開始觸碰到出貨量的天花板。在智能手機市場遭遇瓶頸,逐漸進入增長緩沖期之后,芯片市場也遇到了相同的問題。
- 關鍵字:
芯片 VR
- 虛擬實境(Virtual Reality,VR)裝置成為2016年CES參與者最為關注的的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation VR皆吸引大批參觀者爭先體驗。
TrendForce 旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,眾家產品即將上市,CES及次月的MWC將是最重要的宣傳機會,因此即使是已知的產品,廠商還是透過各種花 樣來吸引觀眾體驗。如Samsung結合4D體驗椅提供云霄飛車的VR體驗。除了對各品牌商有加分
- 關鍵字:
VR
- CES國際消費類電子產品展覽會作為全球最知名的科技展會之一,每年的1月份都會在美國拉斯維加斯拉開帷幕。歷時三天的展會吸引全世界各地無數的廠商來參加,各種各樣的新品也可謂層出不窮。與此同時,由于CES通常在年初舉辦,因此在CES展會上,科技行業新一年的發展趨勢也會初見端倪,一起來看2016年CES電子消費展為我們帶來了哪些值得期待的科技產品?! ?nbsp;
CES2016十大最具潛力產品:VR表現搶眼 樂MaxPro 值得期待的產品自然少不了樂視這款全新的樂MaxPr
- 關鍵字:
CES VR
- Oculus的展臺并不好找,從推開CES主展館大門到真正看到Oculus字樣的展位,需要坐兩次電梯,至少問一次路,穿過酷炫的無人機展區,再經過五顏六色的音響耳機產品展臺?! ∪欢烦痰那鄄]有阻擋人們對于VR的熱情。Oculus 體驗區隨時都是人滿為患,等待試用的隊伍繞著展區拐了好幾個彎,場面頗有果粉等待蘋果新機的架勢?! ∵@樣的場景還在隔壁的虛擬現實跑步機Omni 展區上演。一位第一次來CES看展的中國參會者一邊排隊一邊告訴騰訊科技:“國內都說今年是VR元年,我想來看看究竟VR
- 關鍵字:
CES VR
- 1月6日,華為消費者業務在美國拉斯維加斯舉行的2016年國際消費類電子產品展覽會(2016CES)上宣布了2015年業績情況。2015年,華為消費者業務智能手機出貨量達1.08億部,同比增長44%,全年收入超過200億美元,同比上年大幅增長近70%。
完成1億部智能手機銷售目標的華為,一路超越除蘋果、三星以外的所有對手,坐穩了全球第三的位置。從此消彼長的市場占有率可以看出,三星、索尼以及HTC丟失的市場大部分被華為接收。但也要看到,盡管已進入“億級俱樂部”,按照&ldqu
- 關鍵字:
華為 VR
- 你還在對當年的 Facebook 收購 Oculus 或索尼對 VR 表現出很大興趣這些新聞津津樂道嗎?這都是他們對 2016 年的 VR 押下的賭注。 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 都是 2016 年最強有力沖擊 VR 硬件零售行業的候選人。在這種類型的閃電戰中,你通常會聽到公司一大堆的解釋,為什么他們的技術和營銷活動都比競爭對手更好?但是,伴隨著虛擬現實,一些不同尋常的事情正在發生。不像我們經常看到的世嘉VS任天堂,索尼VS微軟這種大公司對立的局面。現
- 關鍵字:
VR HTC
- 絕大多數的游戲玩家一般是以1080p與30fps執行游戲,但VR的畫質約為2k,描繪必須接近3k,且畫面更新率要高于90fps才會順暢,代表執行VR游戲的PC效能必須達到傳統PC的7倍。
負 責游戲與虛擬實境業務的Nvidia總經理Jason Paul最近在接受科技媒體VentureBeat專訪時透露,即使虛擬實境(Virtual Reality, VR)頭戴式顯示器近來備受矚目,然而,要執行VR的繪圖處理器效能必須是一般繪圖處理器的7倍,估計今年市場上只有1300萬臺PC符合資格。
根據
- 關鍵字:
VR Nvidia
- 許多重量級的科技廠商大舉投資發展虛擬實境(Virtual Reality;VR),數款VR頭盔有計劃在2016年上市。然而虛擬實境產品卻有真正的問題,就是全球大多數的PC運算能力不足,無法完全支持。
據彭博(Bloomberg)報導,NVIDIA估計全球僅有1,300萬臺PC具有足夠的繪圖能力,可支持虛擬實境。根據市場研究機構Gartner統計,全球2016年將有14.3億臺使用中的PC。換算下來,全球僅有不到1%的PC能支持虛擬實境。即將在下周開幕的CES展中,虛擬實境將會是重頭戲,預計將有超
- 關鍵字:
NVIDIA VR
- 騰訊的行業權重毋庸置疑,但是虛擬現實行業的確還有太多問題需要解決,硬件標準、內容匱乏,這些東西可不是像以前一樣靠抄就能行的。
- 關鍵字:
騰訊 VR
- 在國內充滿泡沫的時代,VR概念在國內已經被炒得火熱,對于普通百姓來說,他們更不知道VR是什么,正因為大家對于VR的迷茫,所以某些人先吹起來。
- 關鍵字:
VR 虛擬現實
- 2015年被業界認為是AR/VR的產業元年,在產業鏈硬件、軟件和內容三個環節,經過近一年的探索醞釀期,整個產業鏈已進入發力階段。
- 關鍵字:
VR AR
- 這VR頭戴式裝置,就是圖個新鮮啊,玩一會就暈的不行,應用源還這么少,這能玩?
- 關鍵字:
VR Oculus
ar/vr介紹
您好,目前還沒有人創建詞條ar/vr!
歡迎您創建該詞條,闡述對ar/vr的理解,并與今后在此搜索ar/vr的朋友們分享。
創建詞條
關于我們 -
廣告服務 -
企業會員服務 -
網站地圖 -
聯系我們 -
征稿 -
友情鏈接 -
手機EEPW
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產品世界》雜志社 版權所有 北京東曉國際技術信息咨詢有限公司

京ICP備12027778號-2 北京市公安局備案:1101082052 京公網安備11010802012473