父親是個對新事物有強烈興趣的人,村里第一臺電視機是他自己組裝的,當時全村人都跑過去看,電視機只能收到一個臺,CCTV。座機電話是第一個裝的。大哥大剛出現的時候,他也是第一個買來用的,那個時候的移動電話真是貴得離譜。 父親告訴我的第二件最重要的事情是:遇到任何問題,找書去就行。他在自己的專業中完全是自學的。在不屬于自己的專業中(后來買了電腦之后需要學習如何架設公司網站,如何網上營銷,如何進行電子財務管理,如何使用各種作圖軟件制圖等等)也全都是靠買書自學。 為什么說到這兩件事情,因為這是對我一生影響最
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C++ MFC
摘要 設計了一種在MFC中實現與串口連續通信的簡易方法,利用微軟提供的MSComm控件,仿照MODBUS-RTU協議,并根據數據包之間的時間間隔T1,將間隔串口通信適用于長距離控制與數據傳輸,許多單片機在內部均集成了串口通
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MFC MSComm 串口通信 數據包
導讀:串口通信對單片機而言意義重大,不但可以實現將單片機的數據傳輸到計算機端,而且也能實現計算機對單片機的控制。下面我們就一起學習一下串口通信的原理吧~~~
1.串口通信原理--簡介
串口通信的概念非常簡單,串口通信是指外設和計算機間,通過數據信號線 、地線、控制線等,按位進行傳輸數據的一種通訊方式。這種通信方式使用的數據線少,在遠距離通信中可以節約通信成本,但其傳輸速度比并行傳輸低。它很簡單并且能夠實現遠距離通信。比如IEEE488定義并行通行狀態時,規定設備線總長不得超過20米,并且任意兩
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串口 MFC 串口通信原理
摘要 設計了一種在MFC中實現與串口連續通信的簡易方法,利用微軟提供的MSComm控件,仿照MODBUS-RTU協議,并根據數據包之間的時間間隔T1,將間隔
串口通信適用于長距離控制與數據傳輸,許多單片機在內部均集成了串口通信模塊,而計算機的操作系統也內嵌有對串口通信的支持。在現代各工業控制和數據傳輸等通信系統領域中,單片機與計算機的串口通信得到了廣泛應用。因此,在Windows操作系統下實現串口通信,開發與單片機通信軟件顯得尤為重要。MFC(Microsoft Foundation Classes),
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MFC MSComm
由于自然環境中大部分景物(如云彩、火焰、煙霧、瀑布、雪花等特效)具有不規則性、復雜性與隨機性,且隨著時間變化形狀會隨之變化,對其進行逼真的實時模擬十分困難,需要大量的計算量和數據量。在虛擬環境中,自
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OpenGL MFC 模擬
摘要:探討了UG二次開發中的接口技術,通過直接在MFC應用向導程序中加入UG入口函數的方法,解決了利用MenuScript...
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Open API MFC 接口技術 二次開發
摘 要:為了加快艦載海上航行的慣性導航仿真,論述一種基于MFC和Vega開發環境開發虛擬現實仿真系統的方法,并且詳細闡述開發過程,用于開發艦載海上航行仿真系統,通過對陀螺儀和加速度數學模型的建立,完成了慣性器
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Vega MFC 導航 仿真系統
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