蘋果面臨“碎片化”問題 新產品該如何完善發展?
一直以來,蘋果公司以其充滿極簡風格的產品著稱,但如今,至少對開發者來說,情況就不再簡單了。過去,蘋果開發者只需要為iPhone手機和Mac開發應用,但隨著蘋果產品線不斷拓展,設備和軟件的版本也越多種多樣,應用開發的情況也就變得越來越復雜。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/282894.htm蘋果公司創始人喬布斯曾指出,谷歌的Android平臺存在著嚴重的“碎片化”問題,逼迫開發者為了適應各種各樣的安卓設備,而不得不開發出多個不同版本的應用程序。不過,由于產品線的復雜化,如今蘋果公司似乎也出現類似的“碎片化”問題。
目前,幾代通用的iPhone加起來擁有三種手機屏幕尺寸,每一代的功能特性也有所差別,而除此之外,蘋果的產品還有尺寸也越來越多的平板電腦、有自己特定軟件的智能手表、能搭載各類應用的流媒體播放器,以及擁有一打型號的麥金塔。和喬布斯時代相比,蘋果公司的產品線可謂發生了翻天覆地的變化。
在這些產品中,一共運行著四款不一樣的軟件系統:iPhone和iPad的移動操作系統iOS、臺式或筆記本電腦的Mac OS X、Apple TV的tvOS以及Apple Watch的watchOS——迫使開發人員選擇其一進行優先開發,但這是很頭疼的事。iPhone,占據蘋果產品三分之二的銷售額,最受開發人員的關注。所以到頭來,越來越碎片化的產品和平臺只是意味著用戶也許不能夠在iPad Pro和Apple Watch上找到自己最喜歡的那款app,或者至少沒有一個版本的app能夠完整體現其自身的獨特功能。
這種情況聽起來像歷史重現——自Android誕生不久,谷歌就一直在調整這種狀況。設備制造商生產了屏幕尺寸五花八門的安卓手機和平板電腦,而開發者一時竟拿不定主意該為哪種版本的操作系統創建Apps。直至如今,碎片化仍舊是制約Android發展的重要因素。目前,大約只有四分之一的安卓設備是搭載了去年才推出的棒棒糖系統(Android 5.0)。不過,谷歌已經通過推動能適應所有Android系統版本的app的開發來改善這個問題。
而對蘋果來說,這個困境才剛剛開始。據媒體記者親測,“在iPad Pro發布伊始,只有極少數的Apps能夠升級以最大化利用該產品的潛力。”同樣,Apple Watch也是如此。截至今年10月,Apple Watch的apps一共有13000個左右,但只有10%是基于watchOS 2進行開發的,其余均是通過iPhone apps擴展,否則不能直接運行于Apple Watch上。
此外,目前在APP Store上工業85萬個適用于平板電腦的apps,但蘋果公司拒絕透露目前有多少apps能夠直接運行于iPad Pro。
非優先級的蘋果設備怎樣辦?
筆記應用Evernote的副總裁Jamie Hull表示,一直以來,蘋果總是會一次性或者在連續幾個月內爆發出那么多偉大的作品,而我們只能優先選擇其中一個能夠最快捕捉大多數用戶的平臺進行產品開發。“我們的Apple Watch用戶非常活躍,但他們只是很小的一部分。”
此前,為了鞏固新產品的應用數量,蘋果允許開發者提前使用產品,而且也在設備正式發布之前推出這些軟件,以保證開發者有足夠的時間修補應用。舉例來說,蘋果 2014年11月便允許開發者進入watchOS,比Apple Watch正式上市提前了整整5個月。至于iPad Pro,包括Adobe、Autodesk和微軟等軟件廠商都能夠在其走向市場之前試用產品。
而對那些資源有限或者比較少涉及蘋果最新產品的的創業公司來說,他們面臨的情況也要比數年之前要復雜得多。除此之外,初創公司Artsy移動開發主管Orta Therox表示,這些公司的開發者掌握的技術也未必能夠駕馭蘋果新品的方方面面,比如iPhone 6s的3D Touch功能。
另一個初創公司Etermax的CEO Maximo Cavazzani表示,隨著蘋果的最新設備吸引了越來越多的用戶,也會有更多的開發者會為其創建應用。比如Apple Watch,甚至Apple TV,但如果仍是想要尋求用戶最大化的選擇,那么就還是繼續擁抱iPhone吧。
那末,對蘋果來說,剩下的新產品該如何完善發展?
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