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        利用VC++模擬示波器實(shí)現(xiàn)簡諧振動合成

        作者: 時間:2012-03-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          在垂直方向振動中,若輸入的數(shù)據(jù)為:A1=2m,f1=2Hz,φ10=0,A2=2m,f2=3Hz,φ20=2.355rad,便可觀察到如圖4所示的李薩如圖形(藍(lán)色曲線)。對李薩如圖形,還可通過鼠標(biāo)左、右鍵做輔助線,來驗(yàn)證交點(diǎn)與頻率比之間的關(guān)系。與X軸平行的(綠)線,與圖形最多交點(diǎn)個數(shù)為6,與y軸平行的(藍(lán))線,與圖形最多交點(diǎn)個數(shù)為4,兩交點(diǎn)個數(shù)比3:2與兩兩分振動的頻率比f1:f2=2:3成反比。通過滑動條動態(tài)的改變兩分振動的初相差,可以使得圖像的呈現(xiàn)連續(xù)動態(tài)變化的效果。

        2.3 主程序

          (1)同方向振動的合成

        3 結(jié)論

          的合成是機(jī)械振動的主要內(nèi)容,具有一定的實(shí)用性。使用VC++編程,可更形象、生動地顯示合成。當(dāng)通過微調(diào)控件來動態(tài)的改變兩分振動的初相差時,還可實(shí)現(xiàn)的動態(tài)變化。程序中還可進(jìn)行簡單的,操作簡單方便。該程序可用于課堂教學(xué)中,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并能加深學(xué)生對不同情況的合成的理解。

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