消息稱騰訊 XR 團隊全線解散,官方回應“變更業(yè)務發(fā)展路徑,相關團隊調整”
IT之家 2 月 16 日消息,36 氪今日獲得的消息稱,有多名知情人士透露,2 月 16 日下午,騰訊 XR 業(yè)務線不同部門分批收到臨時代管的 GM(總經理)和 HR 的通知,公司宣布 XR 全線崗位取消。部門內 300 余名員工將獲得兩個月緩沖期,尋找內部活水或是外部機會。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/202302/443428.htm對此,騰訊向媒體回應稱,騰訊游戲 XR 業(yè)務將變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調整。據了解,騰訊將為受影響員工提供 2 個月過渡期,并優(yōu)先安排轉崗面試和外部推薦機會。
接近騰訊人士透露,騰訊并未放棄探索 XR,仍會考慮其他發(fā)展方向。
據IT之家此前報道,騰訊于 2022 年 6 月高調成立 XR 部門,騰訊高級副總裁、游戲業(yè)務實際操盤手馬曉軼為總負責人,騰訊游戲工作室 NExT Studios 負責人沈黎為 XR 具體業(yè)務負責人。
今年 1 月份就有消息稱,騰訊的 XR 業(yè)務已經全線暫停運營。知情人士表示,XR 業(yè)務團隊現有 300 余人,是個“大項目”,業(yè)務負責人沈黎于 2022 年 11 月離職,接下來是否會有人員調整,還不得而知。
XR(擴展現實)全稱為 Extended Reality,是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,這也是 AR、VR、MR 等多種技術的統稱。通過將三者的視覺交互技術相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。
此前消息稱,騰訊在一份內部資料中稱,XR 業(yè)務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業(yè)務,目標是在行業(yè)領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業(yè)務重在布局全鏈路的 XR 生態(tài),包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業(yè)端的內容與開發(fā)者生態(tài)。
騰訊不僅是“元宇宙第一股”Roblox 的股東,還持有 Epic Games 40% 的股份。此外,QQ 音樂還推出了 VR 專輯功能,為周杰倫等音樂人搭載了 VR 音樂房間的功能。
在硬件方面,騰訊曾于 2018 年展示過其首款 VR 頭顯設備 ——TenVR。TenVR 由騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務部(InLab)自主研發(fā),但 IT 之家發(fā)現此后該業(yè)務部未曾展示過其迭代產品。
值得一提的是,去年底以來,Meta、微軟、快手、字節(jié)等多家公司已陸續(xù)對元宇宙、XR 業(yè)務進 行組織或人員調整,以進一步提升業(yè)務效率。
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