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        帶你認識WinCE Display驅(qū)動開發(fā)

        作者: 時間:2018-09-05 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201809/388506.htm

        y:光標移動位置的y坐標

        4.7 virtual SCODE BltPrepare(GPEBltParms *blitParameters)

        在做位塊傳輸前會先執(zhí)行該函數(shù),用于確定執(zhí)行BLT的函數(shù)

        blitParameters:指向一個GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體

        4.8 virtual SCODE BltComplete(GPEBltParms *blitParameters)

        該函數(shù)用于釋放在BltPrepare中申請的資源

        blitParameters:指向一個GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體

        4.9 virtual SCODE Line(GPELineParms *lineParameters, EGPEPhase phase)

        畫線函數(shù)

        lineParameters:指向一個GPE的Line結(jié)構(gòu)體,描述所畫的線

        phase:畫線所處的階段,具體描述如下

        gpeSingle:畫單根線

        gpePrepare:準備畫線

        gpeContinue:畫線過程中

        gpeComplete:畫線完成

        在這里要提一點,有時我們會看到在該函數(shù)中調(diào)用另一個函數(shù)WrappedEmulatedLine(..),這個函數(shù)在WinCE的PUBLIC目錄下的參考Display驅(qū)動中也可以找到,該函數(shù)是一個快速的畫線函數(shù),里面采用了Bresenham畫線算法,通過采用運行速度快的加減和移位運算來完成畫線。

        4.10 virtual SCODE SetPalette(const PALETTEENTRY *pSource, USHORT firstEntry, USHORT numEntries)

        設(shè)置調(diào)色板

        pSource:指向一個調(diào)色板入口信息的結(jié)構(gòu)體

        firstEntry:第一個入口

        numEntries:入口的個數(shù)

        4.11 virtual int InVBlank(void)

        顯示設(shè)備是否處于垂直消隱期間

        上述函數(shù)在GPE類中均被定義為純虛函數(shù),需要在繼承類中實現(xiàn),也就是在我們的驅(qū)動程序中實現(xiàn)。這些函數(shù)是必須實現(xiàn)的。根據(jù)顯示的需求,還可以在顯示驅(qū)動中添加其他的函數(shù),比如對光標的支持,對旋轉(zhuǎn)的支持等,如下:

        4.12 void CursorOn(void)

        使能光標顯示。

        4.13 void CursorOff(void)

        禁止光標顯示。

        4.14 void SetRotateParms(void)

        設(shè)置屏幕翻轉(zhuǎn)參數(shù)。

        4.15 void DynRotate(int angel)

        支持動態(tài)翻轉(zhuǎn)。

        angel:翻轉(zhuǎn)角度

        4.16 ULONG *APIENTRY DrvGetMasks(DHPDEV dhpdev)

        獲得顯示模式的RGB掩碼

        dhpdev:指向掩碼信息,比如RGB565模式為(0xf800,0x07e0,0x001f)

        NOTE:該函數(shù)必須在驅(qū)動中被實現(xiàn)。

        4.17 PowerHandler(BOOL bOff)

        電源控制。

        bOff:TRUE表示關(guān)閉電源,F(xiàn)ALSE表示打開電源

        4.18 ULONG DrvEscape(DHPDEV dhpdev, SURFOBJ* pso, ULONG iEsc, ULONG cjIn, PVOID pvIn, ULONG cjOut, PVOID pvOut)

        該函數(shù)提供給應用程序的一個直接訪問顯示驅(qū)動的接口,和流設(shè)備驅(qū)動中的IoCtls函數(shù)類似。應用程序通過調(diào)用ExtEscape函數(shù)傳送操作碼和數(shù)據(jù)給顯示設(shè)備驅(qū)動,DrvEscape函數(shù)會接收到數(shù)據(jù)并進行處理,然后返回相應結(jié)果給EstEscape函數(shù)。用戶也可以根據(jù)需要自己定義相應的操作碼。

        dhpdev:設(shè)備句柄

        pso:指向一個繪圖平面的結(jié)構(gòu)

        iEsc:操作碼

        cjIn:輸入數(shù)據(jù)buffer的大小

        pvIn:指向輸入數(shù)據(jù)buffer

        cjOut:輸出數(shù)據(jù)buffer的大小

        pvOut:指向輸出數(shù)據(jù)buffer

        大致就是這些內(nèi)容,GPE類中的純虛函數(shù)是肯定要實現(xiàn)的,其他的一些函數(shù)根據(jù)需要來實現(xiàn)。我在寫這篇Blog的時候,有些地方有些猶豫,開始覺得自己語文水平不夠,不太會表達,但是也許是因為自己對Display驅(qū)動中的一些知識還是理解的不夠徹底吧。如果有什么問題,請大家諒解,并請指點。


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