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        帶你認(rèn)識(shí)WinCE Display驅(qū)動(dòng)開發(fā)

        作者: 時(shí)間:2018-09-05 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201809/388506.htm

        void CursorOn(void);

        void CursorOff(void);

        #ifdef ROTATE

        void SetRotateParms();

        LONG DynRotate(int angle);

        #endif

        };

        類NewGPE從GPE類上面繼承,其中包括一些屬性,如下:

        m_ModeInfo:顯示模式,結(jié)構(gòu)如下

        struct GPEMode {

        int modeId; //開發(fā)者定義的顯示模式的索引號(hào)

        int width; //顯示寬度

        int height; //顯示高度

        int Bpp; //顯示深度

        int frequency; //顯示頻率

        EGPEFormat format; // RGB格式,各占多少bit

        };

        m_colorDepth:顯示深度

        m_VirtualFrameBuffer:FrameBuffer的地址

        m_FrameBufferSize:FrameBuffer的大小

        m_CursorDisabled:光標(biāo)使能標(biāo)記

        m_CursorVisible:光標(biāo)可視標(biāo)記

        用戶可以根據(jù)需要定義相應(yīng)的屬性,在NewGPE類中,需要定義并實(shí)現(xiàn)基類中的純虛函數(shù),上面的NewGPE類中已經(jīng)包含了這些函數(shù)的定義,還包括了其他一些函數(shù),將在下面介紹。

        2 實(shí)現(xiàn)GetGPE函數(shù)

        在定義了NewGPE類之后,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)實(shí)例,首先定義一個(gè)該類的指針:

        static GPE *gGPE = (GPE*)NULL;

        然后實(shí)現(xiàn)GetGPE函數(shù),如下:

        GPE *GetGPE(void)

        {

        if (!gGPE)

        {

        gGPE = new NewGPE();

        }

        return gGPE;

        }

        在該函數(shù)中,創(chuàng)建了一個(gè)NewGPE的實(shí)例。在這個(gè)時(shí)候NewGPE構(gòu)造函數(shù)會(huì)被調(diào)用,一般我們會(huì)在這里面作一些與顯示相關(guān)的初始化的工作。該函數(shù)返回gGPE指針給上層接口。

        3 實(shí)現(xiàn)DrvEnableDriver和DisplayInit函數(shù)

        Display驅(qū)動(dòng)對(duì)上層的GWES模塊提供了20多個(gè)函數(shù)接口,但是這些函數(shù)并不是直接提供出來的,實(shí)際上只是通過一個(gè)DrvEnableDriver(..)函數(shù)來完成的。該函數(shù)在Display驅(qū)動(dòng)的MDD層中沒有實(shí)現(xiàn),所以需要在PDD層中定義,如下:

        BOOL APIENTRY DrvEnableDriver(ULONG engineVersion, ULONG cj, DRVENABLEDATA *data, PENGCALLBACKS engineCallbacks)

        {

        BOOL fOk = FALSE;

        // make sure we know where our registry configuration is

        if(gszBaseInstance[0] != 0) {

        fOk = GPEEnableDriver(engineVersion, cj, data, engineCallbacks);

        }

        return fOk;

        }

        engineVersion:DDI版本號(hào),目前為DDI_DRIVER_VERSION。

        cj:DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)的大小。

        data:指向DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)體。

        engineCallbacks:指向一個(gè)回調(diào)函數(shù)結(jié)構(gòu)體,傳入一些GDI函數(shù)到Display驅(qū)動(dòng)中。

        其中,DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)中包含了Display驅(qū)動(dòng)中的設(shè)備接口函數(shù)的指針,在DrvEnableDriver函數(shù)中調(diào)用了GPEEnableDriver函數(shù),該函數(shù)會(huì)導(dǎo)出GWES模塊所需的所有Display驅(qū)動(dòng)的接口函數(shù)。同時(shí)GWES模塊通過第四個(gè)參數(shù)engineCallbacks提供回調(diào)函數(shù)供Display驅(qū)動(dòng)調(diào)用。該函數(shù)在”ddi_if”中定義。

        另一個(gè)重要的函數(shù)是DisplayInit函數(shù),它是第一個(gè)被執(zhí)行的Display驅(qū)動(dòng)中的函數(shù),該函數(shù)主要用于讀取注冊(cè)表中的一些信息并作判斷。該函數(shù)是可選的,也可以不在驅(qū)動(dòng)中實(shí)現(xiàn)它。

        BOOL APIENTRY DisplayInit(LPCTSTR pszInstance, DWORD dwNumMonitors)

        {

        DWORD dwStatus;

        HKEY hkDisplay;

        BOOL fOk = FALSE;

        if(pszInstance != NULL) {

        _tcsncpy(gszBaseInstance, pszInstance, dim(gszBaseInstance));

        }

        // sanity check the path by making sure it exists

        dwStatus = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, gszBaseInstance, 0, 0, hkDisplay);

        if(dwStatus == ERROR_SUCCESS) {

        RegCloseKey(hkDisplay);

        fOk = TRUE;

        }

        else

        {

        RETAILMSG(0, (_T(SALCD2: DisplayInit: can't open '%s'rn), gszBaseInstance));

        }

        return fOk;

        }

        pszInstance:注冊(cè)表中顯示驅(qū)動(dòng)的相關(guān)注冊(cè)表值

        dwNumMonitors:支持的Monitor的個(gè)數(shù)

        在該函數(shù)中主要通過讀取注冊(cè)表信息判斷顯示驅(qū)動(dòng)的存在,如果返回錯(cuò)誤,則GWES會(huì)停止Display驅(qū)動(dòng)的初始化。當(dāng)然,用戶可以根據(jù)自己的要求靈活掌握,也可以在這里初始化顯示設(shè)備或做其他的初始化工作。

        4 實(shí)現(xiàn)GPE類中的函數(shù)

        由于NewGPE繼承于GPE類,所以必須實(shí)現(xiàn)GPE類中的所有純虛函數(shù),這些函數(shù)實(shí)際上就是PDD層驅(qū)動(dòng)中需要實(shí)現(xiàn)的函數(shù),如下:

        4.1 virtual SCODE GetModeInfo(GPEMode *pMode, INT modeNumber)

        獲得顯示模式。

        pMode:輸出顯示模式結(jié)構(gòu)

        modeNumber:顯示模式索引號(hào)

        4.2 virtual int NumModes(void)

        獲得當(dāng)前驅(qū)動(dòng)支持的顯示模式的個(gè)數(shù)

        4.3 virtual SCODE SetMode(INT modeId, HPALETTE *palette)

        設(shè)置顯示模式。

        modeId:顯示模式索引號(hào)

        palette:調(diào)色板指針,指向一個(gè)由EngCreatePalette函數(shù)創(chuàng)建的調(diào)色板

        4.4 virtual SCODE AllocSurface(GPESurf **surface, INT width, INT height, EGPEFormat format, INT surfaceFlags)

        在系統(tǒng)內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)繪圖平面。

        surface:指向被分配的內(nèi)存的指針

        width:寬度

        height:高度

        format:繪圖平面格式

        surfaceFlags:標(biāo)記位,標(biāo)明在哪分配內(nèi)存

        4.5 virtual SCODE SetPointerShape(GPESurf *pMask, GPESurf *pColorSurface, INT xHot, INT yHot, INT cX, INT cY);

        設(shè)置光標(biāo)形狀。

        pMask:指向一個(gè)包含光標(biāo)形狀的掩碼

        pColorSurface:指向被光標(biāo)使用的顏色繪圖平面

        xHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的X坐標(biāo)

        yHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的Y坐標(biāo)

        cX:光標(biāo)寬度

        cY:光標(biāo)高度

        4.6 virtual SCODE MovePointer(int x, int y)

        移動(dòng)光標(biāo)到指定位置或者隱藏光標(biāo)

        x:光標(biāo)移動(dòng)位置的x坐標(biāo),若為-1表示隱藏光標(biāo)。



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