榮耀“很嚇人技術”揭曉:GPU Turbo 圖形處理效率提升60%
編者按:游戲適配也叫嚇人的技術的話,那么真是重新定義了“嚇人”
6月6日下午,榮耀“很嚇人的技術”終于揭曉,即“革命性圖形處理加速技術”GPU Turbo。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201806/381220.htm在過去10多年間,智能手機上的圖形處理需求突飛猛進,無論是分辨率從VGA到1080P乃至未來的2k 甚至4K;還是主機游戲手游化,以往休閑益智類游戲到現在越來越多的大型游戲登陸手機,同時AR/VR,影像復雜渲染等日趨流行,都對手機圖像處理能力提出了極高的要求。
而移動平臺的GPU由于空間,散熱,功耗等一系列技術限制,難以完全匹配爆發的圖形需求。

余承東表示,這次華為發布的很嚇人的技術就是革命性圖形處理加速技術GPU Turbo,該技術可實現圖片處理效率可提升60%。GPU Turbo通過軟硬件的優化協同,打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升,并降低了功耗。
所謂圖形處理效率提升60%是什么樣的概念呢?這是一個非常嚇人的數據。在實際游戲的表現上,余承東表示這種體驗就像在“天上飛”的感覺。
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