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        NVIDIA/AMD誰是VR顯卡市場的老大?

        作者: 時間:2016-04-05 來源:超能網 收藏
        編者按:2016年被稱為VR元年,其火熱程度我們已經領略過了——畢竟整個中國新創企業大部分都涉獵VR內容了,AMD、NVIDIA雙方誰能快速占領顯卡市場,誰才有可能笑到最后。

          在今年的GDC大會期間,副總Raja Koduri發布了號稱世界最強顯卡的Radeon Pro Duo,同時還公布了另外一個驚人的統計——已經占據了83%的市場份額。雖然是今年的熱點,以及NVIDIA都無比重視,但AMD突然間就拿下了83%的VR份額了?對于這事,不光大家疑惑,NVIDIA第一個就不服了,Oculus、HTC等廠商都是跟NVIDIA合作的,他們才是VR市場的老大。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201604/289230.htm

          NVIDIA第一個不服的就是AMD的VR占有率來源,Raja Koduri在GDC大會上援引的數據來自調研公司JPR,后者確實說過AMD獲得了83%的VR占有率,但是JPR說的占有率是針對潛在市場(addressable market)的,并不是已經存在的市場,這最多是對未來的預判,并不是真實情況。

          此外,VR設備雖然能帶給玩家與眾不同的體驗,但VR對PC平臺的要求也是非常高的,要想較為流暢地體驗VR游戲,顯卡至少需要達到R9 290或者GTX 970級別,這兩種顯卡市價多在2000元以上,屬于不折不扣的高端顯卡,這個級別的市場更是NVIDIA的天下,他們對AMD的83%市占率更不服了。

          可以想象,就跟之前的Gameworks特效、DX12支持一樣,AMD、NVIDIA之間就VR體驗也會展開曠日持久的口水戰,AMD最近確實推出了不少與VR相關的產品或者技術,但是NVIDIA同樣沒閑著,他們為了反擊AMD,表示不論高端顯卡還是VR技術支持,NVIDIA才是真正的老大。

          AMD獨顯市場份額不到20%,NVIDIA占了80%多,高端顯卡更具優勢

          除了Fiji核心的四位衍生品之外,AMD這兩年并沒有新架構GPU發布,NVIDIA則靠著高效率的Maxwell架構橫掃獨顯市場,去年8月份公布的調查數據顯示AMD的獨顯市場份額只剩18%,而NVIDIA高達82%,份額完全碾壓對手。

          NVIDIA在高端顯卡市場上比AMD更強勢

          不僅份額創造了新高,NVIDIA在高端顯卡銷售也一騎絕塵,AMD雖然憑著Fury顯卡收復了部分失地,但Fury顯卡初期因為HBM產能原因缺貨,喪失了市場先機,以致于在高端市場上無法制衡NVIDIA。去年底美國新蛋公布了美國市場上TOP5顯卡榜單,不論銷售額還是銷量,都是NVIDIA顯卡屠榜,GTX 970顯卡銷量、銷售額位列第一,前五名都沒AMD顯卡的蹤影。

          NVIDIA的VR Works得到了UE4、Unity 5等眾多引擎支持

          AMD、NVIDIA對針對VR設備推出了SDK開發工具,AMD的叫做Liquid VR,NVIDIA的叫做VR Works(之前有分為Gameworks VR和DesignWorks VR),二者的SDK都可以降低延遲、提高性能,由于測試工具還不完善,二者技術上的優劣現在還沒定論,但決定SDK開發工具前途的還是支持度,這方面NVIDIA表示他們又走在了前面。

          業界知名的UE4引擎很早就支持了NVIDIA的VR Works,之后Max Player引擎也加入了,GDC大會期間Unity 5引擎也正式支持VR Works了,這意味著游戲引擎中最主流的兩家都支持NVIDIA了。

          NVDIA獲得了Oculus、HTC、Steam、OS VR支持

          VR設備廠商也是AMD、NVIDIA爭相配合的目標,這一點上NVIDIA表示他們得到了Steam、HTC、Oculus以及OSVR等廠商的支持,后者開發的VR設備都得到了NVIDIA的技術支持及優化。

          公平地說,Oculus以及HTC兩家顯然也不會只跟NVIDIA一家合作,在AMD官網上同樣把這兩家列為合作伙伴。不過NVIDIA舉辦過多次VR體驗會或者,使用的VR眼鏡也確實來自Oculus或者HTC,他們的關系可見一斑。

          不過要想體驗VR需要構建一套完整的生態鏈,從VR眼鏡、PC主機再到開發者、游戲引擎的支持必不可少,而出于核心的是達到VR標準的PC平臺數量,2015年統計只有500萬NVIDIA顯卡PC達到VR Ready標準,但是到了2020年NVIDIA的目標是1億臺達到VR Ready的GeForce PC。



        關鍵詞: AMD VR

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