新聞中心

        EEPW首頁 > EDA/PCB > 設計應用 > 基于FPGA“乒乓球比賽游戲機”的設計

        基于FPGA“乒乓球比賽游戲機”的設計

        作者: 時間:2009-12-18 來源:網絡 收藏

        3 頂層模塊仿真測試
        由于篇幅限制,本系統中的分頻器、譯碼器等常用模塊的設計就不再此贅述,最終頂層原理圖設計如圖6所示,仿真波形如圖7所示,分析波形可知,圖中開始比賽信號產生后,首次發球權方為乙方,甲方發球造成犯規音響電路鳴響,即speaker信號為高電平,然后乙方發球,乒乓球依次移位,甲方接球成功后乙方未接球成功,甲方得分,cnta信號為“0110000”,注意,此處輸出為驅動數碼管輸出信號,代表數字“1”。通過仿真可知,該系統設計滿足游戲機比賽規則要求。

        4 結語
        采用VHDL語言編程,基于成功設計了一款乒乓球比賽游戲機,通過仿真驗證可知,結果滿足設計需求,系統具有發球權控制、自動計分、犯規提示等多種功能,能有效模擬實際乒乓球比賽。該系統進一步改進思路為:改用人體感應傳感器來采集擊球信號,采用產生視頻信號傳送到電視機或監視器,更直觀地展示乒乓球運動軌跡,從而真正實現人機互動,優化虛擬效果。


        上一頁 1 2 3 4 下一頁

        關鍵詞: FPGA

        評論


        相關推薦

        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 洛隆县| 咸丰县| 正镶白旗| 元阳县| 新昌县| 柘城县| 蓬安县| 镇江市| 长顺县| 大厂| 武乡县| 牡丹江市| 寿光市| 全南县| 宣城市| 江都市| 闸北区| 琼中| 新津县| 三台县| 衡阳市| 博野县| 台中市| 信阳市| 平遥县| 祁阳县| 溧阳市| 沐川县| 哈尔滨市| 云阳县| 页游| 诸城市| 惠东县| 房山区| 正蓝旗| 乌兰察布市| 尚志市| 会昌县| 安吉县| 平阳县| 新民市|