Allegro鋪銅詳解
增加挖空的多邊形
使用Shape -> Manual Void -> Polygon命令在需要對Shape進行挖空的地方繪制多邊形,并且可以使用Shape->Manual Void ->Move移動,Copy拷貝,Delete刪除創建的挖空,也可以通過修改Global Dynamic Parameters命令中的Void controls內的相關參數來設置直插和過孔的挖空情況,例如可以將直插元件的挖空連起來。
轉換Shape的動、靜態
選擇Shape->Change Shape Type然后通過填寫Options中的Shape Fill Type為動態或者靜態就可以實現轉換。本文引用地址:http://www.104case.com/article/191665.htm
編輯邊界并添加Trace
通過使用Shape->Edit Boundary修改邊界,使用布線命令Route ->Connect來增加Trace并且使用過孔使Trace與目標元件相連。
刪除孤銅
我理解孤銅是指鋪銅過程中產生的不平滑而且具有毛刺的形狀,也有多余的部分。在網上竟然沒有查到他的解釋,只是感覺他能夠對鋪銅造成一定的負面影響,比如信號的干擾等??梢允褂肧hape->Delete Islands來刪除孤銅??稍O置某個層的也可以對全部層進行此操作。
分隔復雜的平面
比較復雜的平面是讓鋪銅區域包含多個鋪銅區域,或者是劃分成多個鋪銅區域。常用的做法使用增加Anti Etch來劃分成二個或者多個部分。能定義分割的平面為正片還是負片模式。
定義復雜平面并把它輸出底片
定義復雜平面可以使用上面練習中的方法在一個平面層上利用Shape->Polygon來畫多邊形,然后使用Manufacturing->Artwork命令,彈出Artwork Control Form窗口
在Film Control中選擇GND,然后點擊Create Artwork生成Photoplot.log文件。
添加負平面Shape并孤銅檢查
象上面練習中的使用Z-Copy命令創建GND平面層的方法來創建一個負平面的Shape,然后使用Shape->Select Shape or Void來修改一下相關的設置,假如出現如書上的熱風焊盤連在一起的情況
點擊Setup -Constraints設置Negative plane islands為ON就打開了負負平面孤銅的約束檢查功能。
這時候會在圖上那一圈相連的焊盤上出現DRC的標志,利用Display->Element并對Find頁面中僅選擇DRC Markers,點擊DRC的錯誤標志,就會顯示詳細的錯誤內容,可以看到一個很明顯的錯誤是SHAPE_ISLAND_OVERSIZE”,是說明孤銅超過尺寸了,下面對出現錯誤的焊盤進行修改。
使用Tools->Padstack->Modify Design Padstack命令然后用鼠標單擊出現問題的焊盤,單擊Options中的Edit按鈕,就會彈出Pad Designer編輯器,這時候改變
更變相關層的AntiPad的Width,使它小一些,然后執行下面操作完成修改。
到此重要的鋪銅這一課算是補上了,但是總結一下,發現可能練習的比較亂而雜,希望學習的朋友多看幾遍
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