基于FPGA的復數浮點協方差矩陣實現
1.4 浮點復數乘累加器
1.4.1 復數乘法器
假設有兩個復數分別為a+jb和c+jd,這兩個數的乘積為:
復數乘法器的工作原理如圖3所示,其中所用到的加法、減法和乘法器都是基于浮點的運算。值得一提的是,在實現浮點加減法的時候,可以將尾數連同符號位轉化為變形補碼形式后再進行加減運算。這樣做的目的是方便判斷數據是否溢出(變形補碼判斷溢出的規則是:當兩位符號位不同時表示溢出,否則無溢出。無論數據是否溢出,第一位符號位永遠代表真正的符號),若溢出,則將尾數右歸,指數部分加1,若沒有溢出,則將尾數左歸(規格化)。浮點乘法相對較簡單,對應階碼相加,尾數相乘可以采用定點小數的任何一種乘法運算來完成,只是在限定只取一倍字長時,乘積的若干低位將會丟失,引入誤差。
1.4.2 浮點復數乘累加器
以11個陣元的圓陣為例,實現串行處理方案的浮點復數乘累加器的原理如圖4所示,實部和虛部(雙通道)的乘累加器模塊工作原理一樣。
121階數據緩存器實際上就是121個數據鎖存器級聯形成的一個移位寄存器,初始狀態為零。當浮點復數乘法器有輸出的時候,啟動數據緩存器與之進行加法操作,121個時鐘周期以后可以實現一次快拍采樣的矩陣累加。累加清零信號由時序控制器給出,當所有的快拍采樣點運算都結束之后,數據緩存器輸出累加結果(即協方差矩陣的運算結果),同時控制器送出一個清零信號,清零121階數據緩存器。
2 仿真結果
可編程邏輯設計有許多內在規律可循,其中一項就是面積和速度的平衡與互換原則。面積和速度是一對對立統一的矛盾體,要求一個設計同時具備設計面積最小,運行頻率最高,這是不現實的。于是基于面積優先原則和速度優先原則,本文分別設計了協方差矩陣的串行處理方案和并行處理方案,并用Altera\stratix\EP1S20F780C7進行板上調試。其調試結果表明,串行處理方案占用的資源是并行處理方案的1/4,但其運算速度卻是后者的11倍。
2.1 串行處理方案仿真結果
如圖5所示,clk為運算的總控制時鐘;reset為復位控制信號,高電平有效;rd為讀使能信號,低電平有效;wr為寫使能信號,低電平有效;wr_clk為寫時鐘信號,上升沿觸發;q_clk為讀時鐘信號,上升沿觸發;ab_re(31:O)和ab_im(31:O)為乘法器輸出的實部和虛部。q_t2為矩陣乘累加模塊的同步時鐘信號;clkll,state(3:O),clkl和state(3:0)是狀態機的控制信號,控制矩陣運算規則。
如圖5所示,在100 ns時reset信號有效(即reset=‘1’),所有狀態清零。從335~635 ns間,寫使能信號有效(wr=‘O’)且有兩個寫時鐘信號的上升沿到來,即向任意一個通道的FIFO中存入兩個快拍采樣數據,最后輸出結果應該有兩個矩陣,如圖6所示。當FIFO為空時,運算停止,所有狀態清零。等待新采樣數據的到來。
圖5中,在350 ns時,讀使能有效(rd=‘0’)且有一個讀時鐘信號的上升沿到來,所以empty信號存在短暫的不空(empty=‘O’)狀態,捕獲到這個信息,便觸發單穩態觸發器模塊,產生具有121個clk時鐘周期長度,占空比為120:1的q_clk信號,進行FIFO的讀操作。
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