新聞中心

        EEPW首頁 > 模擬技術 > 設計應用 > 微型虛擬現實頭部跟蹤系統的設計

        微型虛擬現實頭部跟蹤系統的設計

        作者: 時間:2010-03-25 來源:網絡 收藏

        摘要:頭部系統中的關鍵部分之一,它的任務是檢測頭部的姿態與方位。設計一種基于兩軸磁阻效應傳感器和三軸MEMS加速度傳感器的微型頭部,首先闡述了系統的基本原理及整體構成,其次給出了硬件設計以及頭部方位、姿態求解的算法;最后,給出了系統的運行效果。結果表明,該頭部可實際應用于頭部緩慢轉動場合.同時具有體積小、功耗低、性價比高的優點。
        關鍵詞:磁阻效應傳感器;加速度傳感器;;頭部跟蹤系統

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/188297.htm

        0 引言
        虛擬現實(virtual reality,VR)技術,亦稱靈境技術,是一門由應用驅動的涉及眾多學科的新型實用技術,常集計算機技術、傳感與測量技術、傳真技術、微電子技術等于一體,通過創建一個三維視覺、聽覺和觸覺的環境,使用戶利用人機對話工具,同虛擬環境的物體進行交互操作,使用戶仿佛置身于現實環境之中,達到境界虛擬,感覺真實的效果。在現實世界中,有些環境人們難于身臨其境或者實現條件過高、費用過大,而虛擬現實卻能超越時間與空問、現實與抽象,將各種無法接觸的環境再現于人們的面前,為人類發展提供了一個新的途徑。目前,虛擬現實已應用于軍事、教育、醫學、產品設計、科學可視化、訓練、建筑、娛樂、藝術等各個方面。
        實時交互性是虛擬現實的關鍵特征。為了實現人與計算機之間的交互,需要使用專門設計的輸入/輸出設備把用戶的命令輸入給計算機,同時把模擬過程中的反饋信息提供給用戶。這些設備包括大視角的立體顯示器、頭部跟蹤系統、三維聲音系統、觸覺反饋系統和力反饋系統等。其中跟蹤系統是虛擬現實人機交互的關鍵設備。如果沒有跟蹤系統,計算機就不能改變空間視圖,以配合用戶頭部的姿態變化,沉浸感也就蕩然無存。目前虛擬現實跟蹤系統主要有機械跟蹤系統、光學跟蹤系統、超聲波跟蹤系統、電磁場跟蹤系統等。但較完善的產品價格都很昂貴,對環境的要求比較嚴格,而且結構比較復雜。利用磁阻效應傳感器和MEMS加速度傳感器開發的虛擬現實跟蹤系統,不僅結構簡單、體積小、可靠性高,而且性價比高,適用面廣。

        1 系統基本原理及整體構成
        本系統主要由MSP430F149微控制器、兩軸磁阻效應傳感器HMCl022、三軸MEMS加速度傳感器MMA7455、藍牙模塊BC04組成。系統運行時,微控制器以lOO Hz的頻率采集磁阻效應傳感器和加速度傳感器的數據,并計算出用戶頭部的三維姿態信息,將其通過藍牙發送到計算機,計算機根據用戶頭部的三維姿態信息展示相應的視景,使用戶所看到視景跟隨頭部的運動而變化,產生真實的沉浸感。系統整體構成如圖1所示。


        上一頁 1 2 3 4 下一頁

        評論


        相關推薦

        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 扶沟县| 洱源县| 武陟县| 武强县| 黄冈市| 涟水县| 龙海市| 蓬安县| 辽阳县| 普格县| 定边县| 基隆市| 榆社县| 开平市| 高州市| 姚安县| 元朗区| 榆中县| 红河县| 镇康县| 汉中市| 武穴市| 靖安县| 依安县| 灵台县| 万山特区| 汝州市| 永春县| 永昌县| 安龙县| 岳西县| 甘肃省| 绍兴市| 左权县| 从化市| 建水县| 股票| 山东省| 应城市| 库车县| 邯郸市|