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        蘋果A系列處理器的設計技術細節揭密

        作者: 時間:2013-02-26 來源:網絡 收藏

        從表格中看出幾點。一是換算成32納米的話,兩個的晶圓面積都在增長。

        A6在2012年9月發布,相比A5要小22%。以硅面積來算是正確的,但如果拋去工藝的縮小來看,事實上它還大了“36%”。同樣,A6X比它的5系兄弟也大了29%。

        晶體管的數量也多了不少。從晶圓裸片看,擁有定制化的內核的A6的CPU大了50%。另一方面,GPU的面積也增加了。

        由于iPad 4維持了與iPad 3一致的310萬顯示像素,因此在A6X中有提升圖像處理能力的空間。因此,在A6X的GPU增加的39%的面積可以不用來處理更多的像素,而只需要提供更好的效果。

        成就怎么樣?

        當我們第一次在2010年發表A4的文章時,我們發現它與三星的有很多共同之處。在A5于2011年末發布時,我們認為是有很大的進步,并且預計到在掌握了IC和OS后,他們定制化的路會越走越寬。

        關于A6/A6X最意外的是采用了雙核的ARM內核。其次恐怕是不斷地在A芯片中增加“電路”。總結就是,蘋果A的芯片已經成為比較像電路設計,并且會持續下去。沒有其它了。

        其它的想法

        首先,很想知道芯片的晶圓尺寸會增加到哪里去。

        隨著過去兩代10.1寸的iPad的像素都穩定下來,增加的芯片能力將會用來提升性能,而不是處理更多的像素。

        其次,很想知道芯片中的模塊會如何變化,收購的Anobit或是Authentec公司的IP很可能會出現在將來的設計中。

        最后一點,也是一個很大的問題:蘋果會不會自己設計GPU?很明了,GPU所占的硅片越來越多,無論是看整個的A還是在某個分支之內。基于他們在客制化CPU的設計動向,這一點很可能已經在考慮之中了。問題是能夠有足夠的工程設計資源或是圖像處理的IP資源,當然這個問題最好是留到下次再說。


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