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        C語言字節對齊詳解

        作者: 時間:2012-06-26 來源:網絡 收藏

        一、什么是對齊,以及為什么要對齊:

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/148849.htm

          1. 現代計算機中內存空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定變量的時候經常在特定的內存地址訪問,這就需要各類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。

          2. 對齊的作用和原因:各個硬件平臺對存儲空間的處理上有很大的不同。一些平臺對某些特定類型的數據只能從某些特定地址開始存取。其他平臺可能沒有這種情況,但是最常見的是如果不按照適合其平臺的要求對數據存放進行對齊,會在存取效率上帶來損失。比如有些平臺每次讀都是從偶地址開始,如果一個int型(假設為 32位)如果存放在偶地址開始的地方,那么一個讀周期就可以讀出,而如果存放在奇地址開始的地方,就可能會需要2個讀周期,并對兩次讀出的結果的高低 進行拼湊才能得到該int數據。顯然在讀取效率上下降很多。這也是空間和時間的博弈。

          二、對齊的實現

          通常,我們寫程序的時候,不需要考慮對齊問題。編譯器會替我們選擇適合目標平臺的對齊策略。當然,我們也可以通知給編譯器傳遞預編譯指令而改變對指定數據的對齊方法。

          但是,正因為我們一般不需要關心這個問題,所以因為編輯器對數據存放做了對齊,而我們不了解的話,常常會對一些問題感到迷惑。最常見的就是struct數據結構的sizeof結果,出乎意料。為此,我們需要對對齊算法所了解。

          對齊的算法:

          由于各個平臺和編譯器的不同,現以本人使用的gcc version 3.2.2編譯器(32位x86平臺)為例子,來討論編譯器對struct數據結構中的各成員如何進行對齊的。

          設結構體如下定義:

          struct A {

          int a;

          char b;

          short c;

          };

          結構體A中包含了4長度的int一個,1長度的char一個和2字節長度的short型數據一個。所以A用到的空間應該是7字節。但是因為編譯器要對數據成員在空間上進行對齊。

          所以使用sizeof(strcut A)值為8。

          現在把該結構體調整成員變量的順序。

          struct B {

          char b;

          int a;

          short c;

          };

          這時候同樣是總共7個字節的變量,但是sizeof(struct B)的值卻是12。

          下面我們使用預編譯指令#pragma pack (value)來告訴編譯器,使用我們指定的對齊值來取代缺省的。

          #pragma pack (2) /*指定按2字節對齊*/

          struct C {

          char b;

          int a;

          short c;

          };

          #pragma pack () /*取消指定對齊,恢復缺省對齊*/

          sizeof(struct C)值是8。

          修改對齊值為1:

          #pragma pack (1) /*指定按1字節對齊*/

          struct D {

          char b;

          int a;

          short c;

          };


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        關鍵詞: 詳解 字節 語言

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