優化電容式觸控應用的平均功耗(第2部分)
與以前討論的所有其他方法都不同,這種方法不需要任何物理接觸就能喚醒系統,而以前的方法都需要實際觸摸到傳感器才行。電容式接近傳感器被集成到用戶界面面板,這樣當用戶手部接近用戶界面面板時就可以喚醒系統。下圖1對這種方式進行了簡單說明?! ?/p>本文引用地址:http://www.104case.com/article/147238.htm

在待機模式下只掃描接近傳感器,這樣能減少總體掃描時間,從而降低平均功耗。當用戶手部接近用戶界面面板時,接近傳感器就會檢測到手的存在并喚醒電容式控制器。一旦從待機模式喚醒,電容式控制器就會進入活動模式并掃描所有按鈕傳感器以便檢測是否有觸摸。
這種方法帶來的一個好處就是可以利用接近傳感器控制用戶界面面板上的背光照明。只要電容式控制器處于待機模式,背光燈就會關閉以表明設備處于非活動狀態。一旦用戶的手部接近面板,并且接近傳感器檢測到這一動作,背光燈就會打開以輔助用戶準確觸摸按鈕。這樣還有助于降低終端系統的總功耗。該方法被稱為喚醒方案。
7. 使用外部穩壓器關閉用戶界面單元的電源
這種方法與上面討論過的方法有很大不同。這種方式下,由主機控制器來控制系統的平均功耗。
由電池供電的應用(例如手機)需要在待機模式下實現極低的功耗。系統內可能還包括多個其他需要低功耗模式的單元,例如紅外線接收器和環境光傳感器。
在這些應用中,主機控制器負責控制一個外部穩壓器或電源管理集成電路(PMIC),通過外部穩壓器或PMIC來控制和調整電容式控制器及其他設備的電源。下圖2給出了典型的實施方框圖。

主機控制器在待機模式下關閉電容式控制器及其他設備的電源,這樣可實現最低的待機模式功耗,并為電池供電的應用帶來更長的電池使用壽命。
本系列文章的第二部分到此結束。其他用于優化電容式感應設計平均功耗的方法,尤其是采用高級電容式控制器的方法將在下一部分中加以介紹。
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