AMD Software Adrenalin 22.3.1驅動體驗:AMD軟件生態的新里程碑
AMD不久前推出了新的驅動AMD Software Adrenalin Edition 22.3.1,其中帶來了新的Radeon Super Resolution(RSR)分辨率提升技術,之前我們的文章已經對此做過體驗。而除了RSR之外,其實這版驅動仍然還有很多亮點,22.3.1版驅動這次帶來了22項全新或提升的特性,下面我們看一些重大的變化。
一個不易察覺、但是對于宏觀走向方面可以說是有重大影響的就是——新的驅動出現了重大的名稱調整。之前的AMD顯卡驅動是以AMD Radeon software冠名的,但是隨著加入對于CPU的監控以及AMD SAM技術的控制等等,如今的這一軟件已經不僅限于針對Radeon顯卡,所以AMD去掉了其顯卡品牌Radeon的抬頭,直接以AMD Software冠名。
去掉了顯卡品牌Radeon的抬頭展開想象的話,未來的這一驅動將會集成越來越多的功能特性,這很大程度上體現了AMD對于軟件方面的重視,畢竟老話說的好,軟硬結合才是硬道理。作為AMD顯卡產品,大部分時候我們都將其實為一個純硬件產品,但其實我們知道,未來的PC體驗,離不開軟硬結合。
與此理念有關的,AMD也更加重視了對于游戲的優化支持,如今已經有40+的游戲在首發日就可以得到AMD驅動的優化支持,具有穩定的游戲表現。
驅動安裝及界面介紹AMD Software Adrenalin 22.3.1驅動的安裝有三種模式可選,默認的是完全安裝,其次還有最小安裝與僅安裝驅動程序。完全安裝就是包含所有的額外功能的安裝方式,用戶可以最完整的體驗AMD生態的各項功能,包括Radeon Anti-Lag 2、Radeon Boost 3和Radeon Image Sharpening這些功能以及捕獲和流媒體功能、性能調整功能等等。
最小安裝則是去掉了捕獲和流媒體功能、性能調整功能等對普通用戶來說幾乎不會使用的功能,讓軟件更加簡潔,在這種模式下ALT+R和ALT+Z都無法呼出AMD Software的覆蓋界面。而僅安裝驅動程序就是只有驅動程序了,等于是沒有安裝AMD Software這個軟件。
界面介紹方面還是以默認的完全安裝來介紹,這種安裝方式下不論是桌面界面還是全屏游戲的時候,都可以通過ALT+R組合鍵打開AMD Software,并且可以通過ALT+Z組合鍵啟用AMD Software的側邊欄視圖,而進入游戲的時候屏幕右上角則會有彈窗通知短暫顯示啟用的功能和技術以及是否可以用于正在運行的這款游戲,比如RSR、RIS、Anti-Lag(抗延遲)和Chill(游戲智能節電)等。
主界面的上方有首頁、游戲、錄制和直播以及性能四個選項卡,右邊還有包括通知和設置等按鈕。其中首頁是打開AMD Software時的默認初始屏幕,并且顯示的內容會隨著用戶當前正在執行的操作進行改變,例如提供性能控件或流式傳輸,具體取決于用戶是否正在執行與這些相關的活動。
首頁的左邊的上半部分和中間的上半部分為游戲中心,包含玩家正在玩的當前游戲以及最近玩過的游戲的有用信息和控件。當游戲啟動時,游戲中心會更新以反映當前正在玩的游戲以及更新用戶最近玩過的游戲。信息面板顯示玩家本周玩該游戲的時間,以及玩家最近在該游戲的FPS表現。玩家還可以快速調整所列游戲的圖形設置或啟動最近玩過的游戲。
首頁的左邊的下半部分是“媒體和采集”面板,允許玩家查看甚至播放最近保存的媒體內容。它包括一個新的錄制和直播向導,可輕松配置系統以進行錄制和采集。
首頁的右邊部分則是顯示系統狀態,提供了有關AMD Software內置的眾多功能的詳細信息,包括驅動程序和軟件板塊、AMD LINK狀態和教程板塊。
驅動程序和軟件板塊可以讓玩家直接安裝最新的驅動程序更新。AMD LINK狀態板塊允許玩家查看任何AMD LINK連接設備的當前狀態,以及管理AMD LINK設備或斷開當前連接的設備。
游戲幀數提升測試AMD表示新的AMD Software Adrenalin Edition 22.3.1驅動在對比之前RX 6000系列剛發布前后的AMD Radeon software 20.12.2版本驅動已經有很大的提升,平均提升幅度15%,他們對比了5個較新且較熱門的游戲,都有很大幅度的提升,特別是《神秘島》,提升高達 29%,像是《孤島驚魂6》和《靈媒》也都有18%的大幅提升,于是筆者也盡量實測了看看。
測試平臺測試平臺如上表所示,處理器為AMD Ryzen 7 5800X,顯卡是訊景XFX RX 6900 XT海外版,主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI主板,內存是2條16GB的XPG 龍耀D50 DDR4-3600內存組成的32GB雙通道配置,并且在BIOS中打開XMP讓內存運行在3600MHz的頻率,其他均采用默認設置。驅動對照用的舊版驅動是系統聯網自動安裝的Adrenalin 21.30.23.04和最新的AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1,操作系統是Microsoft Windows 11 64bit build 21H2。
游戲幀數測試游戲均開啟4K分辨率和預設最高畫質,不開啟DLSS以及光追等效果,帶有benchmark的使用游戲自帶的benchmark測試并輸出結果,沒有benchmark的使用MSI Afterburner記錄并輸出結果,結果如下:
由于Win11系統自動下載安裝的驅動已經是Adrenalin 21.30.23.04版本的,屬于較為新的驅動版本了,測試的提升幅度就沒有與AMD Radeon software 20.12.2版本相比這個高,但仍然可以看到普遍的提升,這就排除了是測試誤差的原因了,而且盡管版本間隔如此之近,在《孤島驚魂6》中也有約5%的明顯提升,AMD的顯卡驅動持續優化確實不錯,隨著時間跨度增大提升幅度越來越高。
RSR技術RSR是基于FSR來的,采用與FSR相同的算法。不過與FSR需要開發者手動加入游戲相比,RSR是內建在驅動層面上的,因此繞開了需要部署在圖形管線特定位置這個限制。它是驅動程序提供的優化升級技術,這意味著,它是從顯卡驅動層面實現的分辨率提升,可以覆蓋廣大的游戲作品,玩家可以在幾乎所有游戲上自由選擇是不是要拉伸畫面來提高幀率。
RSR的特點在于能支持廣泛的游戲,這是它相對比FSR的一大優點,RSR也有相對比FSR對于玩家不友好的地方,那就是它不像FSR那樣支持廣泛的顯卡,就目前AMD給出的消息,僅有RX 5000以及RX 6000系列以及之后更新架構的顯卡支持RSR技術。而且它也不像FSR那樣支持非自家的顯卡,也就是說英偉達和之后英特爾的顯卡也是不支持RSR的,這個其實比較好理解,RSR是驅動上的,非AMD的顯卡也不會用AMD驅動。
對于支持FSR的游戲,AMD表示兩者可以同時開啟,但是并不能帶來疊加的增益或減益,RSR的效果不會超過FSR。簡單說就是,FSR是比RSR更好的選擇,兩者都支持的話,選擇開啟FSR就行了,RSR只建議應用于不支持FSR的游戲。
RSR的體驗部分之前已經出了一篇文章,詳細信息可以看這篇《AMD Radeon Super Resolution體驗:互補FSR,重在提升幀率、覆蓋游戲廣泛》。
RIS技術RIS技術即Radeon image sharpening,是一種圖像銳化技術,此前已經在游戲中應用了,現在AMD將它擴展到更廣闊的應用中,包括瀏覽器和生產力應用程序。瀏覽器比如Google Chrome、Microsoft Edge和Mozilla Firefox等這些知名的瀏覽器都已經支持Radeon圖像銳化,而生產力應用程序包括微軟三件套MicrosoftWord、Microsoft Excel、Microsoft PowerPoint以及Microsoft Outlook和Microsoft OneNote也都支持了,除此之外,在一些視頻應用中也可以應用Radeon圖像銳化來讓視覺效果更好,比如Microsoft Teams和VLC Media Player等等。它還支持Adobe Acrobat Reader和Microsoft Photos。
總結這次的AMD Software Adrenalin 22.3.1驅動其實最大的亮點還是帶來了之前詳細介紹過的AMD Radeon Super Resolution(簡稱RSR)技術,并且隨著驅動的不斷更新,可以看到其運行游戲的幀數也有明顯的提升,再一次驗證“A卡戰未來”。
Radeon image sharpening(簡稱RIS)圖像銳化技術也是本次的一大亮點,現在可以用于瀏覽器和生產力軟件了,應用場景覆蓋面大大增加。而去掉其顯卡品牌Radeon的抬頭,直接以AMD Software冠名也讓我們可以期待AMD會添加越來越多的功能和技術特性來到該軟件中。
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