為搶攻虛擬實境(VR)/擴增實境(AR)醫療影像應用市場,AMD祭出新款基于Polaris架構的嵌入式繪圖處理器(GPU)新品—E2960/E9550。跟上一代產品相比,新推出的兩款GPU處理器在每個計算單元上性能增加了15%,另外在每瓦特數上的性能也增加了2.8倍,以滿足VR/AR未來于醫療影像之市場需求。
AMD企業端解決方案事業群產品管理及行銷總監Colin Cureton表示,VR及AR對某些嵌入式市場,如醫療影像應用而言,是非常新的科技,相關的使用案例也還不多。為因應這些新
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AMD GPU
用GPU構建的超級計算機,有望進入全球高性能計算機TOP500排行榜的前十位讓電腦能夠看見你我看見的世界?易如反掌。拿起相機拍張照片傳到電腦里,或
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AMD CPU GPU
雖然2009年對很多企業仍不是個好年景,卻是AMD揚眉吐氣的一年。AMD變得更加專注、專業,做為業內首個可以提供CPU+GPU+芯片組的廠商,其優勢日漸凸顯;
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AMD CPU GPU 芯片組
據國外媒體報道,多名分析師周一表示,盡管英特爾推遲了其首款獨立GPU(圖形處理器)的發布日期,但該公司今后還會將該產品的設計和架構應用到其他
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英特爾 GPU Larrabee
定義一臺抽象機器,用于描述 Mali GPU和驅動程序軟件對應用程序可見的行為。此機器的用意是為開發人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個心智模型,
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OpenGL Mali GPU
本文通過列舉Altera 公司的 20nm Arria 10 FPGA 和 Arria 10 SoC (片上系統) 開發電路板的電源管理解決方案,分析了對于FPGA、GPU 或 ASIC 控制的系統中電源管理帶來的挑戰,并指出通過使用 LTPowerCAD 和 LTPowerPlanner 這類工具,可以大大簡化對負載點穩壓器以及各部分分析結果的映射任務。
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電源管理 FPGA GPU ASIC 201609
雖然全球GPU出貨量跟PC出貨量一樣依然不樂觀,不過Q2季度中NVIDIA GPU出貨量暴跌了20%,AMD自己總算得到了喘息機會,市場份額正在回升。之前統計的是全部GPU,如今獨顯部分的報告也出來了,AMD在獨顯市場的份額也增加到了29.9%,NVIDIA則是70%,雙方的力量對比回到了2014年的水平,AMD已經度過了份額低于20%的困難階段。
JPR之前公布的GPU出貨量是包含核顯、嵌入式顯卡及獨顯在內的,日前公布了Q2季度全球AIB獨顯市場報告,這里的AIB指
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AMD GPU
隨著GPU處理器的運算效能大幅提升,再加上深度學習的功能持續優化,未來 GPU 處理器大舉顛覆并取代由 CPU 領軍的科技時代,也未嘗不可能。
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NVIDIA GPU
沒有好的內容技術的應用是不會成熟的,內容驅動技術發展,技術發展也帶動了內容的進步,在 VR 系統當中內容的開發商才是核心的關鍵。
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VR GPU
定義一臺抽象機器,用于描述 Mali GPU和驅動程序軟件對應用程序可見的行為。此機器的用意是為開發人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個心智模型,而這反過來也可用于解釋影響其應用程序性能的問題。我在本系列后面幾篇博文中繼續使用這一模型,探討開發人員在開發圖形應用程序時常常遇到的一些性能缺口。
這篇博文將繼續開發這臺抽象機器,探討 Mali GPU系列基于區塊的渲染模型。你應該已經閱讀了關于管線化的第一篇博文;如果還沒有,建議你先讀一下。
“傳統”方
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Mali GPU
圖形工作負載的優化對于許多現代移動應用程序而言往往必不可少,因為幾乎所有渲染現在都直接或間接地由基于 OpenGL ES 的渲染后端負責處理。本文介紹如何將 ARM®DS-5™ Streamline™ 性能分析工具用于 Google Nexus 10,對利用Mali™-T604 GPU 的圖形應用程序進行性能分析和優化。Streamline 是一款強大的工具,能夠深入細致地洞悉整個系統的行為,但也需要駕馭它的工程師能夠解讀相關數據,識別問題區域,進而提出修復
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ARM GPU
日本政府為重振日本半導體產業,積極推動各種先進半導體研發計劃,其中一個類別就是FPGA(Field Programmable Gate Array),希望配合人工智能(AI)、物聯網(IoT)、與大數據(Bigdata)等新技術,提供更高且更具彈性的機器人等技術應用,并盡快超越目前仍處領先地位的GPU,創造新商機。
目前日本東北大學(Tohoku University)的羽生貴弘教授,正在研發耗電僅需現行FPGA約20%的產品,以磁力控制電路變化,可以讓電力只用在運算回路上,不需通過其他電路,不
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FPGA GPU
2016 年臺北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭奇斗艷,而最大亮點就是最近話題最夯的虛擬實境(VR)技術和物聯網(IoT)。
barron`s.com 6 日報導,瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報告特別針對 VR 指出,臺北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準各層消費族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價多達 700 美元的高階 V
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GPU VR
除了 CPU(中央處理器)以外,SoC(System On a Chip:片上系統)另一個重要的組成部分是圖像處理單元(Graphical Processing Unit),就是俗稱的 GPU。大家或許都知道玩 3D 游戲少不了它,但具體發揮什么作用也許說不清楚,這回我們就來揭開 GPU 的神秘面紗。
GPU 專門用于快速完成一些特定類型的數學運算,特別是對于浮點、矢量和矩陣的計算,能將 3D 模型的信息轉換為 2D 表示,同時添加不同的紋理和陰影效果,所以 GPU
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ARM GPU
面對如火如荼的VR行業,蘋果并非無動于衷,蘋果更看好的是移動端的VR平臺。
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蘋果 GPU
gpu介紹
GPU概念
GPU英文全稱Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。GPU是相對于CPU的一個概念,由于在現代的計算機中(特別是家用系統,游戲的發燒友)圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形的核心處理器。
GPU的作用
GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡 [
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