NV抨擊Intel和AMD的GPU技術是非主流
2006年底,AMD和ATi所出現的新公司一直致力于把GPU集成到CPU里面,其實Intel曾經在這方面作出過努力,現實表明這樣的CPU并沒有任何高性能的表現,不過其最大的好處就是減少耗電量、PC的大小以及最終成本。NVIDIA認為,這樣的產品對于高性能的PC來說意義不大。
NVIDIA:Intel的larrabee技術只停留在2006年
Intel計劃2009年推出其GPU,雖然其已經發布了一些細節,但從來沒有透露任何規格,這樣使得十分神秘的larrabee再沒有給競爭對手任何假想空間,這樣的產品絕對不可能成功。
Intel期望Larrabee內置x86架構處理器的優勢從而能提供編程性更好的產品,但其實ATi的Radeon和NVIDIA的GeForce產品一直在提供這樣的技術支持。Nvidia的GPU計算事業部的總經理Andy Keane說:“現在Larrabee的很多東西都還不明確,他們(英特爾)不能只是口頭說說‘它屬于x86架構,所以它可以解決大量的并行計算難題’。”
Nvidia GT200內核首席架構師John Montrym認為:“英特爾不是一個愚笨的公司,他們后面有一大票的追隨者,很明顯他們認為Larrabee是可行的。但是我們所規劃的產品也可以與英特爾等規劃的產品相抗衡。而目前的現實是很多人對他們的藍圖不樂觀。”
John Montrym還引述技術分析師Peter Glaskowsky的話:英特爾Larrabee的性能只能與2006的AMD和Nvidia產品相比。“正如Glaskowsky所說,2010年問世的Larrabee只能相當于AMD和Nvidia在2006時的產品。”不過Glaskowsky否認自己曾說過這樣的話,并稱Montrym是在錯誤引用。
分析師Peter Glaskowsky表示他所說的其實是,2006年時英特爾以60fps的幀率、1600×1200的分辨率和四重抗鋸齒(4 Sample AA)運行游戲《F.E.A.R》來定義顯卡性能標準。但Intel Larrabee的關鍵問題是英特爾并沒有確定它要達到何種性能,而只是簡單預測了它的基本水平,以及未來顯卡架構的規模。雖然目前還不知道Larrabee的具體頻率和其他規格,但是Nvidia認為,2009年或2010年問世的Larrabee只能相當于2006年時AMD和Nvidia的顯卡。
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