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        基于FPGA的LCD大屏幕拼接系統(tǒng)的設(shè)計

        作者: 時間:2014-12-15 來源:網(wǎng)絡 收藏

          3.2.3 水平與垂直插值單元

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/266848.htm

          根據(jù)公式(7)和(8),水平與垂直插值有同樣的運算,但是它們是并行執(zhí)行以提高整體的速度。水平與垂直插值的邏輯結(jié)構(gòu)由圖5所示,乘法器與加法器可以有效的完成輸入的數(shù)據(jù)的卷積與拼配相應的4個加權(quán)系數(shù)來產(chǎn)生插值的電路。

          

         

          

          

         

          水平插值單元 垂直插值單元

          圖5水平與垂直插值單元邏輯框圖

          3.2.4虛擬像素緩存器

          虛擬像素點是由垂直插值產(chǎn)生并存于虛擬像素緩存器中,在水平插值的過程被調(diào)用。一般來說,縮放比例會決定這緩存器輸入與輸出數(shù)據(jù)的速率,當放大的時候,每個虛擬像素會被重新用于水平插值以致于垂直插入器數(shù)據(jù)速率會比水平的要低,相反的,在縮小的時候,虛擬像素由垂直插值過程產(chǎn)生的會比水平插值過程所需求的要多。為了調(diào)節(jié)不同的數(shù)據(jù)速率,設(shè)計虛擬像素緩存器如圖6所示,其中包含1個計數(shù)器,8個寄存器和緩存輸出控制電路。在插值放大的過程中,緩存器有時會延緩垂直插值,虛擬像素數(shù)量比水平插值所需求的確定數(shù)量要多的時候,就會停止虛擬像素的產(chǎn)生。計數(shù)器則是記錄著最新產(chǎn)生的虛擬像素點的列地址并存于reg7.比較器和選擇器對比計數(shù)器和

        的值來決定緩存器的輸出。

         

          

        圖6 虛擬像素緩存器

         

          圖6 虛擬像素緩存器

          4、驗證

          算法的驗證是基于Xilinx Virtex-4 開發(fā)平臺,對視頻分割模塊及延展式線性插值模塊分別進行仿真,驗證算法的正確性,再經(jīng)反復的優(yōu)化及測試,最后下載到開發(fā)板,驗證輸出的視頻顯示效果是否能夠滿足視頻放大的應用需求,完成大屏幕拼接系統(tǒng)的設(shè)計。

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