進程間通信之:消息隊列
8.6消息隊列
8.6.1消息隊列概述
顧名思義,消息隊列就是一些消息的列表。用戶可以從消息隊列中添加消息和讀取消息等。從這點上看,消息隊列具有一定的FIFO特性,但是它可以實現消息的隨機查詢,比FIFO具有更大的優勢。同時,這些消息又是存在于內核中的,由“隊列ID”來標識。
8.6.2消息隊列的應用
1.函數說明
消息隊列的實現包括創建或打開消息隊列、添加消息、讀取消息和控制消息隊列這4種操作。其中創建或打開消息隊列使用的函數是msgget(),這里創建的消息隊列的數量會受到系統消息隊列數量的限制;添加消息使用的函數是msgsnd()函數,它把消息添加到已打開的消息隊列末尾;讀取消息使用的函數是msgrcv(),它把消息從消息隊列中取走,與FIFO不同的是,這里可以指定取走某一條消息;最后控制消息隊列使用的函數是msgctl(),它可以完成多項功能。
2.函數格式
表8.23列舉了msgget()函數的語法要點。
表8.23 msgget()函數語法要點
所需頭文件 | #includesys/types.h> | |
函數原型 | intmsgget(key_tkey,intmsgflg) | |
函數傳入值 | key:消息隊列的鍵值,多個進程可以通過它訪問同一個消息隊列,其中有個特殊值IPC_PRIVATE。它用于創建當前進程的私有消息隊列 | |
msgflg:權限標志位 | ||
函數返回值 | 成功:消息隊列ID | |
出錯:-1 |
表8.24列舉了msgsnd()函數的語法要點。
表8.24 msgsnd()函數語法要點
所需頭文件 | #includesys/types.h> | |
函數原型 | intmsgsnd(intmsqid,constvoid*msgp,size_tmsgsz,intmsgflg) | |
函數傳入值 | msqid:消息隊列的隊列ID | |
msgp:指向消息結構的指針。該消息結構msgbuf通常為: { longmtype;/*消息類型,該結構必須從這個域開始*/ charmtext[1];/*消息正文*/ | ||
msgsz:消息正文的字節數(不包括消息類型指針變量) | ||
msgflg: | IPC_NOWAIT若消息無法立即發送(比如:當前消息隊列已滿),函數會立即返回 | |
0:msgsnd調阻塞直到發送成功為止 | ||
函數返回值 | 成功:0 | |
出錯:-1 |
表8.25列舉了msgrcv()函數的語法要點。
表8.25 msgrcv()函數語法要點
所需頭文件 | #includesys/types.h> | |||
函數原型 | intmsgrcv(intmsgid,void*msgp,size_tmsgsz,longintmsgtyp,intmsgflg) | |||
函數傳入值 | msqid:消息隊列的隊列ID | |||
msgp:消息緩沖區,同于msgsnd()函數的msgp | ||||
msgsz:消息正文的字節數(不包括消息類型指針變量) | ||||
msgtyp: | 0:接收消息隊列中第一個消息 | |||
大于0:接收消息隊列中第一個類型為msgtyp的消息 | ||||
小于0:接收消息隊列中第一個類型值不小于msgtyp絕對值且類型值又最小的消息 | ||||
函數傳入值 | msgflg: | MSG_NOERROR:若返回的消息比msgsz字節多,則消息就會截短到msgsz字節,且不通知消息發送進程 | ||
IPC_NOWAIT若在消息隊列中并沒有相應類型的消息可以接收,則函數立即返回 | ||||
0:msgsnd()調用阻塞直到接收一條相應類型的消息為止 | ||||
函數返回值 | 成功:0 | |||
出錯:-1 |
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