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        一種基于FPGA的立體視頻轉換系統研究設計

        作者: 時間:2010-11-09 來源:網絡 收藏

          1.2 硬件系統設計

          系統的硬件框圖如圖2所示。該系統采用作為視頻輸入輸出接口。作為一種全數字的接口標準,已經成為液晶顯示器必備的一種接口。與VGA相比,它的優點在于采用數字信號傳輸,沒有A/D、D/A二次轉換帶來的信號損失。其中輸入輸出分別采用TI公司的TFP401和TFP410芯片,該芯片支持最高165 MHz的像素時鐘,即對應1600×1200@60 Hz的分辨率。芯片采用Xilinx公司的Spartan3E系列的XC3S1600E,該芯片具有較為豐富的資源,并且成本較低。為了滿足視頻數據存儲的需要,該系統還配備了一組位寬為32 bit、容量為64 MB的DDR 存儲芯片。當系統工作在2D模式時,采集由輸入的視頻數據,經緩存后發送給DVI輸出芯片;當系統工作在3D模式時,先對讀入的數據實時進行格式轉換后再寫入,然后從SDRAM讀出轉換好的數據發送給DVI輸出芯片,立體顯示器接收到的即是對應的立體格式的數據。該設計利用DVI輸入輸出時序上的特點,分時利用一組SDRAM實現了類似“乒乓操作”的幀緩存功能,充分利用了系統資源。

        一種基于FPGA的立體視頻轉換系統研究設計

          2 FPGA邏輯設計

          系統設計的主要任務是完成FPGA對各個模塊的控制,包括DVI數據的輸入輸出、SDRAM的讀寫控制、數據的緩存以及各模塊之間的協調等。其中,數據的緩存是整個系統設計的關鍵。FPGA內部的模塊劃分如圖3所示,虛線左邊的模塊采用視頻的像素時鐘作為工作時鐘,頻率取決于分辨率;右邊的模塊采用系統自身生成的時鐘作為工作時鐘,頻率最高為166 MHz。

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