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        為何C語言函數調用要堆棧,而匯編卻不需要?

        作者: 時間:2018-07-31 來源:網絡 收藏

        最近,看了很多關于uboot的分析,其中就有說要為的運行,就要準備好堆棧。而在Uboot的start.S代碼中,關于系統初始化,也看到有堆棧指針初始化這個動作。但是,從來只是看到有人說系統初始化要初始化堆棧,即正確給堆棧指針sp賦值,但是卻從來沒有看到有人解釋,為何要初始化堆棧。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201807/384661.htm

        今天,我們就來試圖解釋一下,為何要初始化堆棧,即:

        為何的函數調用要用到堆棧,而卻不需要初始化堆棧?

        要明白這個問題,首先要了解堆棧的作用。

        關于堆棧的作用,要詳細講解的話,要很長的篇幅,所以此處只是做簡略介紹。

        總的來說,堆棧的作用就是:保存現場/上下文,傳遞參數。

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        保存現場/上下文

        現場,意思就相當于案發現場,總有一些現場的情況,要記錄下來的,否則被別人破壞掉之后,你就無法恢復現場了。而此處說的現場,就是指CPU運行的時候,用到了一些寄存器,比如r0,r1等等,對于這些寄存器的值,如果你不保存而直接跳轉到子函數中去執行,那么很可能就被其破壞了,因為其函數執行也要用到這些寄存器。

        因此,在函數調用之前,應該將這些寄存器等現場,暫時保持起來,等調用函數執行完畢返回后,再恢復現場。這樣CPU就可以正確的繼續執行了。

        在計算機中,你常可以看到上下文這個詞,對應的英文是context。那么:

        1.1.什么叫做上下文context

        保存現場,也叫保存上下文。

        上下文,英文叫做context,就是上面的文章,和下面的文章,即與你此刻,當前CPU運行有關系的內容,即那些你用到寄存器。所以,和上面的現場,是一個意思。

        保存寄存器的值,一般用的是push指令,將對應的某些寄存器的值,一個個放到堆棧中,把對應的值壓入到堆棧里面,即所謂的壓棧。

        然后待被調用的子函數執行完畢的時候,再調用pop,把堆棧中的一個個的值,賦值給對應的那些你剛開始壓棧時用到的寄存器,把對應的值從堆棧中彈出去,即所謂的出棧。

        其中保存的寄存器中,也包括lr的值(因為用bl指令進行跳轉的話,那么之前的pc的值是存在lr中的),然后在子程序執行完畢的時候,再把堆棧中的lr的值pop出來,賦值給pc,這樣就實現了子函數的正確的返回。

        2

        傳遞參數

        進行函數調用的時候,常常會傳遞給被調用的函數一些參數,對于這些C語言級別的參數,被編譯器翻譯成語言的時候,就要找個地方存放一下,并且讓被調用的函數能夠訪問,否則就沒發實現傳遞參數了。對于找個地方放一下,分兩種情況。

        一種情況是,本身傳遞的參數就很少,就可以通過寄存器傳送參數。

        因為在前面的保存現場的動作中,已經保存好了對應的寄存器的值,那么此時,這些寄存器就是空閑的,可以供我們使用的了,那就可以放參數,而參數少的情況下,就足夠存放參數了,比如參數有2個,那么就用r0和r1存放即可。(關于參數1和參數2,具體哪個放在r0,哪個放在r1,就是和APCS中的“在函數調用之間傳遞/返回參數”相關了,APCS中會有詳細的約定。感興趣的自己去研究。)

        但是如果參數太多,寄存器不夠用,那么就得把多余的參數堆棧中了。

        即,可以用堆棧來傳遞所有的或寄存器放不下的那些多余的參數。

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        舉例分析C語言函數調用是如何使用堆棧的

        對于上面的解釋的堆棧的作用顯得有些抽象,此處再用例子來簡單說明一下,就容易明白了:

        用:

        1. arm-inux-objdump –d u-boot > dump_u-boot.txt

        可以得到dump_u-boot.txt文件。該文件就是中,包含了u-boot中的程序的可執行的匯編代碼,其中我們可以看到C語言的函數的源代碼,到底對應著那些匯編代碼。

        下面貼出兩個函數的匯編代碼,

        一個是clock_init,

        另一個是與clock_init在同一C源文件中的,另外一個函數CopyCode2Ram:

        1. 33d0091c :

        2. 33d0091c: e92d4070 push {r4, r5, r6, lr}

        3. 33d00920: e1a06000 mov r6, r0

        4. 33d00924: e1a05001 mov r5, r1

        5. 33d00928: e1a04002 mov r4, r2

        6. 33d0092c: ebffffef bl 33d008f0

        7. ... ...

        8. 33d00984: ebffff14 bl 33d005dc

        9. ... ...

        10. 33d009a8: e3a00000 mov r0, #0 ; 0x0

        11. 33d009ac: e8bd8070 pop {r4, r5, r6, pc}

        12.

        13. 33d009b0 :

        14. 33d009b0: e3a02313 mov r2, #1275068416 ; 0x4c000000

        15. 33d009b4: e3a03005 mov r3, #5 ; 0x5

        16. 33d009b8: e5823014 str r3, [r2, #20]

        17. ... ...

        18. 33d009f8: e1a0f00e mov pc, lr

        (1)clock_init部分的代碼

        可以看到該函數第一行:

        1. 33d009b0: e3a02313 mov r2, #1275068416 ; 0x4c000000

        就沒有我們所期望的push指令,沒有去將一些寄存器的值放到堆棧中。這是因為,我們clock_init這部分的內容,所用到的r2,r3等等寄存器,和前面調用clock_init之前所用到的寄存器r0,沒有沖突,所以此處可以不用push去保存這類寄存器的值,不過有個寄存器要注意,那就是r14,即lr,其是在前面調用clock_init的時候,用的是bl指令,所以會自動把跳轉時候的pc的值賦值給lr,所以也不需要push指令去將PC的值保存到堆棧中。

        而clock_init的代碼的最后一行:

        1. 33d009f8: e1a0f00e mov pc, lr

        就是我們常見的mov pc, lr,把lr的值,即之前保存的函數調用時候的PC值,賦值給現在的PC,這樣就實現了函數的正確的返回,即返回到了函數調用時候下一個指令的位置。

        這樣CPU就可以繼續執行原先函數內剩下那部分的代碼了。

        (2)CopyCode2Ram部分的代碼

        1. 33d0091c: e92d4070 push {r4, r5, r6, lr}

        就是我們所期望的,用push指令,保存了r4,r5,r以及lr。用push去保存r4,r5,r6,那是因為所謂的保存現場,以后后續函數返回時候再恢復現場,而用push去保存lr,那是因為此函數里面,還有其他函數調用:

        1. 33d0092c: ebffffef bl 33d008f0

        2. ... ...

        3. 33d00984: ebffff14 bl 33d005dc

        4. ... ...

        也用到了bl指令,會改變我們最開始進入clock_init時候的lr的值,所以我們要用push也暫時保存起來。而對應地,CopyCode2Ram的最后一行:

        1. 33d009ac: e8bd8070 pop {r4, r5, r6, pc}

        就是把之前push的值,給pop出來,還給對應的寄存器,其中最后一個是將開始push的lr的值,pop出來給賦給PC,因為實現了函數的返回。另外,我們注意到,在CopyCode2Ram的倒數第二行是:

        1. 33d009a8: e3a00000 mov r0, #0 ; 0x0

        是把0賦值給r0寄存器,這個就是我們所謂返回值的傳遞,是通過r0寄存器的。

        此處的返回值是0,也對應著C語言的源碼中的“return 0”.

        對于使用哪個寄存器來傳遞返回值:

        當然你也可以用其他暫時空閑沒有用到的寄存器來傳遞返回值,但是這些處理方式,本身是根據ARM的APCS的寄存器的使用的約定而設計的,你最好不要隨便改變使用方式,最好還是按照其約定的來處理,這樣程序更加符合規范。



        關鍵詞: C語言 匯編

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