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        一文讀懂|C語言編碼規范

        作者: 時間:2024-12-17 來源: 收藏

        剛開始學STM32的時候,看到一些比較規范的代碼中的一些變量命名為ucValue 、g_ucPara等形式,為什么要加ucg_uc等,這些前綴都有其約定俗成的意思,可以方便的知道變量的數據類型。如:uc代表的是unsigned char,所以一個變量命名為ucValue就可以清楚的表明其為unsigned char的變量 。同樣的,g代表global,即全局的g_ucPara表明其為unsigned char類型的全局變量。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202412/465559.htm

        每個公司都有每個公司的規范,今天我們來看網上的一些比較權威的規范,比如安富萊的規范:

        文件與目錄

        (1)文件的命名

        文件的命名要準確清晰地表達其內容,同時文件名應該精練,防止文件名過長而造成使用不便。在文件名中可以適當地使用縮寫。以下提供兩種命名方式以供參考:

        • 各程序模塊的文件命名開頭 2 個消協字母代表本模塊的功能:

        如:主控程序為 mpMain.cmpDisp.c 等。

        • 不寫模塊功能標識:

        如:主控程序為 Main.cDisp.c 等。

        (2)頭文件中段落安排順序

        // 1、文件頭注釋
        // 2、防止重復引用頭文件的設置
        // 3、#include 部分
        // 4、enum 常量聲明
        // 5、類型聲明和定義,包括 struct、union、typedef 等
        // 6、全局變量聲明
        // 7、文件級變量聲明
        // 8、全局或文件級函數聲明
        // 9、函數實現。按函數聲明的順序排列
        // 10、文件尾注釋

        (3)在引用頭文件時,不要使用絕對路徑

        如果使用絕對路徑,當需要移動目錄時,必須修改所有相關代碼,繁瑣且不安全;使用相對路徑,當需要移動目錄時,只需修改編譯器的某個選項即可。例如:

        #include “/project/inc/hello.h” /* 不應使用絕對路徑 */
        #include “../inc/hello.h”            /* 可以使用相對路徑 */

        (4)在引用頭文件時 ,使用<>還是""        

        #include <stdio.h>          /* 標準頭文件 */
        #include <projdefs.h>     /* 工程制定目錄頭文件 */
        #include “global.h”         /* 當前目錄頭文件 */
        #include “inc/config.h” /* 路徑相對于當前目錄的頭文件 */

        (5)防止頭文件被重復引用

        #ifndef __DISP_H /* 文件名前名加兩個下劃線“__”,后面加 “_H”
        #define __DISP_H
        ...
        ...
        #endif

        (6)頭文件中只存放“聲明”而不存放“定義”

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        (7)文件的長度

        文件的長度沒有非常嚴格的要求,但應盡量避免文件過長。一般來說,文件長度應盡量保持在 1000 行之內 。

        排版

        (1)程序塊要采用縮進風格編寫,縮進的空格數為 4 個。

        (2)相對獨立的程序塊之間、變量說明之后必須加空行 。

        640-2.png

        (3) 較長的語句或函數過程參數(>80 字符)要分成多行書寫,長表達式要在低優先級操作符處劃分新行,操作符放在新行之首,劃分出的新行要進行適當的縮進,使排版整齊,語句可讀。

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        (4) 不允許把多個短語句寫在一行中,即一行只寫一條語句

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        (5)程序塊的分界符(如大括號‘{’和‘}’ )應各獨占一行并且位于同一列

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        (6) 在兩個以上的關鍵字、變量、常量進行對等操作時,它們之間的操作符之前、之后或者前后要加空格;進行非對等操作時,如果是關系密切的立即操作符(如->),后不應加空格。

        示例:

        • 逗號、分號只在后面加空格。

        640-6.png

        • 比較操作符,賦值操作符"="、 "+=",算術操作符"+"、"%",邏輯操作符"&&"、"&",位域操作符"<<"、"^"等雙目操作符的前后加空格。

        640-7.png

        • "!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址運算符)等單目操作符前后不加空格。

        640-8.png

        • "->"、"."前后不加空格。

        640-9.png

        • if、for、while、switch 等與后面的括號間應加空格,使 if 等關鍵字更為突出、明顯,函數名與其后的括號之間不加空格,以與保留字區別開。

        640-10.png

        注釋

        (1) 一般的,源程序有效注釋量必須在 20%以上。

        說明:注釋的原則是有助于對程序的閱讀理解,在該加的地方都加,注釋不宜太多也不能太少,注釋語言必須準確、易懂、簡潔 。

        (2) 在文件的開始部分,應該給出關于文件版權、內容簡介、修改歷史等項目的說明。

        在創建代碼和每次更新代碼時,都必須在文件的歷史記錄中標注版本號、日期、作者、更改說明等項目。下面是一個范例,當然,并不局限于此格式,但上述信息建議要包含在內。

        640-11.png

        (3)對于函數,在函數實現之前,應該給出和函數的實現相關的足夠而精練的注釋信息。

        示例:

        下面這段函數的注釋比較標準,當然,并不局限于此格式,但上述信息建議要包含在內。

        640-12.png

        (4) 邊寫代碼邊注釋,修改代碼同時修改相應的注釋,以保證注釋與代碼的一致性。不再有用的注釋要刪除。

        (5) 注釋的內容要清楚、明了,含義準確,防止注釋二義性。

        說明:錯誤的注釋不但無益反而有害。注釋主要闡述代碼做了什么(What),或者如果有必要的話,闡述為什么要這么做(Why),注釋并不是用來闡述它究竟是如何實現算法(How)的。

        (6) 避免在注釋中使用縮寫,特別是非常用縮寫。

        說明:在使用縮寫時或之前,應對縮寫進行必要的說明。

        (7) 注釋應與其描述的代碼靠近,對代碼的注釋應放在其上方或右方(對單條語句的注釋)相鄰位置,不可放在下面,如放于上方則需與其上面的代碼用空行隔開。

        示例:如下例子不符合規范。

        例 1:不規范的寫法

        640-13.png

        例 2:不規范的寫法

        640-14.png

        例 3:規范的寫法

        640-15.png

        例 4:不規范的寫法,顯得代碼過于緊湊

        640-16.png

        例 5:規范的寫法

        640-17.png

        (8) 注釋與所描述內容進行同樣的縮排。

        說明:可使程序排版整齊,并方便注釋的閱讀與理解。

        例 1:如下例子,排版不整齊,閱讀稍感不方便。

        640-18.png

        例 2:正確的布局。

        640-19.png

        (9) 對變量的定義和分支語句(條件分支、循環語句等)必須編寫注釋。

        說明:這些語句往往是程序實現某一特定功能的關鍵,對于維護人員來說,良好的注釋幫助更好的理解程序,有時甚至優于看設計文檔。

        (10) 對于 switch 語句下的 case 語句,如果因為特殊情況需要處理完一個 case 后進入下一個 case 處理,必須在該 case 語句處理完、下一個 case 語句前加上明確的注釋。

        說明:這樣比較清楚程序編寫者的意圖,有效防止無故遺漏 break 語句。

        示例(注意斜體加粗部分):

        640-20.png

        (11) 注釋格式盡量統一,建議使用“/* …… */”,因為 C++注釋“//”并不被所有 C 編譯器支持。

        (12) 注釋應考慮程序易讀及外觀排版的因素,使用的語言若是中、英兼有的,建議多使用中文,除非能非常流利準確的用英文表達。

        說明:注釋語言不統一,影響程序易讀性和外觀排版,出于對維護人員的考慮,建議使用中文。

        (13) 標識符的命名要清晰、明了,有明確含義,同時使用完整的單詞或大家基本可以理解的縮寫,避免使人產生誤解。

        說明:較短的單詞可通過去掉“元音”形成縮寫;較長的單詞可取單詞的頭幾個字母形成縮寫;一些單詞有大家公認的縮寫。

        示例:如下單詞的縮寫能夠被大家基本認可。

        temp 可縮寫為 tmp;
        flag 可縮寫為 flg;
        statistic 可縮寫為 stat;
        increment 可縮寫為 inc;
        message 可縮寫為 msg;


        (14) 命名中若使用特殊約定或縮寫,則要有注釋說明。

        說明:應該在源文件的開始之處,對文件中所使用的縮寫或約定,特別是特殊的縮寫,進行必要的注釋說明。

        (15) 自己特有的命名風格,要自始至終保持一致,不可來回變化。

        說明:個人的命名風格,在符合所在項目組或產品組的命名規則的前提下,才可使用。(即命名規則中沒有規定到的地方才可有個人命名風格)

        (16) 對于變量命名,禁止取單個字符(如 i、j、k…)

        建議除了要有具體含義外,還能表明其變量類型、數據類型等,但 i、j、k 作局部循環變量是允許的。

        變量,尤其是局部變量,如果用單個字符表示,很容易敲錯(如i寫成j),而編譯時又檢查不出來,有可能為了這個小小的錯誤而花費大量的查錯時間 。

        (17) 命名規范必須與所使用的系統風格保持一致,并在同一項目中統一

        比如采用 UNIX 的全小寫加下劃線的風格或大小寫混排的方式,不要使用大小寫與下劃線混排的方式,用作特殊標識如標識成員變量或全局變量的 m_和 g_,其后加上大小寫混排的方式是允許的。
        示例:Add_User不允許,add_user、AddUser、m_AddUser允許。

        (18) 除非必要,不要用數字或較奇怪的字符來定義標識符。

        示例:如下命名,使人產生疑惑。

        640-21.png

        應改為有意義的單詞命名:

        640-22.png

        可讀性

        (1) 注意運算符的優先級,并用括號明確表達式的操作順序,避免使用默認優先級。

        640-23.png

        (2) 避免使用不易理解的數字,用有意義的標識來替代。

        示例:如下的程序可讀性差

        640-24.png

        應改為如下形式 :

        640-25.png

        (3) 不要使用難懂的技巧性很高的語句,除非很有必要時。

        說明:高技巧語句不等于高效率的程序,實際上程序的效率關鍵在于算法。

        示例:如下表達式,考慮不周就可能出問題,也較難理解。

        640-26.png

        應分別改為如下:

        640-27.png

        變量、結構、常量、宏

        (1) 為了方便書寫及記憶,變量類型采用如下重定義:

        640-28.png

        (2) 常見類型的前綴

        • 對于一些常見類型的變量,應在其名字前標注表示其類型的前綴。前綴用小寫字母表示。前綴的使用請參照下列表格中說明。

        640-29.png

        (3) 變量作用域的前綴

        為了清晰的標識變量的作用域,減少發生命名沖突,應該在變量類型前綴之前再加上表示變量作用域的前綴,并在變量類型前綴和變量作用域前綴之間用下劃線 - 隔開。

        具體的規則如下:

        • 對于全局變量(global variable),在其名稱前加g和變量類型符號前綴。

          uint32_t g_ulParaWord;
          uint8_t g_ucByte;
        • 對于靜態變量(static variable),在其名稱前加s和變量類型符號前綴。

          static uint32_t s_ulParaWord;
          static uint8_t s_ucByte;
        • 函數內部等局部變量前不加作用域前綴。

        • 對于常量,當可能發生作用域和名字沖突問題時,以上幾條規則對于常量同樣適用。注意,雖然常量名的核心部分全部大寫,但此時常量的前綴仍然用小寫字母,以保持前綴的一致性。

        (4) 結構體命名規則

        表示類型的名字,所有名字以小寫字母tag開頭,之后每個英文單詞的第一個字母大寫(包括第一個單詞的第一個字母),其他字母小寫,結尾_T 標識。單詞之間不使用下劃線分隔,結構體變量以 t 開頭。如:

        /* 結構體命名類型名 */
        typedef struct tagBillQuery_T
        {

        ...
        }BillQuery_T;
        /* 結構體變量定義 */
        BillQuery_T tBillQuery;

        (5)對于枚舉定義全部采用大寫,結尾_E 標識。

        640-30.png

        (6)常量、宏、模版的名字應該全部大寫。如果這些名字由多個單詞組成,則單詞之間用下劃線分隔。

        #define LOG_BUF_SIZE 8000

        函數

        (1) 函數的命名規則。

        每一個函數名前綴需包含模塊名,模塊名為小寫,與函數名區別開。

        如:uartReceive(串口接收)

        備注:對于非常簡單的程序,可以不加模塊名。

        (2)函數的形參。

        函數的的形參都以下劃線_開頭,已示與普通變量進行區分,對于沒有形參為空的函數(void)括號緊跟函數后面。

        uint32_t uartConvUartBaud(uint32_t _ulBaud)
        {
        }

        (3) 一個函數僅完成一件功能。

        (4) 函數名應準確描述函數的功能,使用動賓詞組為執行某操作的函數命名。

        說明:避免用含義不清的動詞如processhandle等為函數命名,因為這些動詞并沒有說明要具體做什么。

        示例:參照如下方式命名函數。

        640-31.png

        (5)避免設計五個以上參數函數,不使用的參數從接口中去掉。

        說明:目的減少函數間接口的復雜度,復雜的參數可以使用結構傳遞。

        (6)在調用函數填寫參數時,應盡量減少沒有必要的默認數據類型轉換或強制數據類型轉換。

        說明:因為數據類型轉換或多或少存在危險。

        (7) 防止把沒有關聯的語句放到一個函數中。

        示例:如下函數就是一種隨機內聚。

        640-32.png

        矩形的長、寬與點的坐標基本沒有任何關系,故以上函數是隨機內聚。應如下分為兩個函數:

        640-33.png


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        關鍵詞: C語言 編碼

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