微軟新專利:HoloLens容納整個3D世界地圖
這種令人印象深刻的能力,使得虛擬物體在現實世界中也有了持久性的特性,是因為當第一次進入該空間時,HoloLens會創建一個區域空間地圖,然后使用這些數據來修復和環境有關的物體對象。該映射地圖存儲在設備上,當重新該區域后會重新出現。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201711/371022.htm在一份2017增強現實專利中,微軟將通過進行結果在線存儲,然后與其他HoloLens共享的方式,來加快第一次進入該環境后的掃描建立過程,而不是用戶每一次進入新環境后都要重新創建曲面3D地圖。
計算機端口被配置接收一部分真實世界環境的多個本地3D模型,它們都是在現實環境中不同增強現實設備生成的。全局模型生成模塊配置為結合本地3D模型來生成全局3D模型,并將至少一部分全局3D模型傳輸到遠離真實環境的設備上。全局3D模型比單獨任何本地3D模型代表更大的實際環境部分。這使得遠程設備能夠遠程探索和擴充真實世界環境的虛擬版本。增強共享模型被配置為從遠程設備接收呈現數據,并將渲染數據傳輸到增強現實設備在現實環境中的擴充設備中。渲染數據用于在現實環境中的增強現實設備中呈現一個虛擬對象。
該專利沒有具體說明哪些數據是公開提供的,還是會保留在一個組織內,但是如果這個系統是非常龐大的,在全球共享并定期由新HoloLens所有者更新,那么這一制度將是極其強大和有用的,能夠被新HoloLens用戶直接訪問新的領域。
該專利還指出,渲染虛擬對象也可以被上載到在線服務器。這在HoloLens SDK中已經可用。
微軟目前正把HoloLens推向企業和世界各地的更多市場,專利描述的新功能有望在下一代HoloLens中實現。
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