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        詳解蘋果iPhone近十年采用過的傳感器

        作者: 時間:2017-07-05 來源:知乎 收藏

          九、 6S/6S Plus(2015)

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201707/361352.htm

          壓力(3D Touch)

           6S 增加了屏幕壓力,能夠采集到按壓力度,這樣在交互上可以玩出新花樣來。屏幕能夠感知到手按壓的力度,但人并不會感受到屏幕真的被按壓下去了。為了給人以反饋,內部增加了一個叫 TAPTIC Engine 的設備,根據壓力,會產生振動,這樣人就能感受到按壓了。但目前來看,這一功能的應用并不是特別廣泛。

          500 萬像素前置攝像頭

          前置攝像頭都 500 萬像素了。

          1200 萬像素攝像頭

          后置攝像頭升級到了 1200 萬,光感更好。在今年初,蘋果還發布了 SE,主要是迎合喜歡小屏幕的客戶。外觀上就是 iPhone 5S 的翻版,配置上更接近 iPhone 6S,如攝像頭是 1200 萬像素的,只是沒有 3D Touch 功能。沒有太多可說的地方,直接跳過。

          十、iPhone 7/7 Plus(2016)

          非機械按壓 Home 鍵

          iPhone 將 Home 鍵換成了非機械按壓式的,如果你按著沒感覺,是不是很不爽?所以蘋果把在實現 3D Touch 所用到的 TAPTIC Engine 振動器加大,按壓的時候振動一下,給你一種錯覺,按鍵按壓下去了。有了這種方式,一是不容易損壞(有人擔憂按鍵是不會壞了,振動器是不是更容易壞了?),二是防水性更好,三是在玩游戲的時候,可以采用振動反饋,想象一下振動手柄。

          700 萬像素前置攝像頭

          前置攝像頭都升級到了 700 萬像素。

          更好的攝像頭

          采用更快速的圖像,拍照更快了。并且在 iPhone 7 上,也增加了只有在 Plus 系列才有的光學防抖。

          閃爍傳感器(Flicker sensor)

          我們平時用的電燈之類的,都是交流電人造光,看著光線很穩定,實際是在不斷的閃爍。這樣在拍照時,因為圖像傳感器是一行行采集的圖像,這樣不同行采到的人造光影響可能就不一樣,會導致拍出來的照片色彩不均。于是蘋果增加了一個閃爍傳感器,不斷采集到光線情況,這樣在圖像處理時,就可以進行修正。閃爍傳感器應該是和圖像傳感器放在一起的一塊芯片,獲取光線應該就是通過鏡頭,這點還有待確認。

          雙攝像頭

          iPhone 7 Plus 采用了雙攝像頭,一個廣角一個長焦,可以照顧兩種需求,并且能拍微距照片。正是這個雙攝像頭吸引了我,我決定換手機了。

          寫到這里,我發現整個內容里,攝像頭的比例非常大,可見蘋果在攝像頭上所花費的功夫。

          通過上面的回顧,我們看到蘋果在傳感器使用上可謂越來越廣泛。事實上,不止是蘋果,其他公司也同樣在采用越來越多的傳感器。有了各種傳感器,就可以采集到各種數據,再加上大數據分析技術,就可以挖掘越來越多的價值。我覺得未來可能通上電的設備,都會帶有傳感器,而傳感器會產生大量的數據,正是基于這點考慮,我把現在的創業公司起名叫 Sensors Data,我覺得未來是傳感器時代。


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        關鍵詞: iPhone 傳感器

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