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        眼動追蹤攝像頭落伍了 最新傳感器功耗減少一百倍

        作者: 時間:2017-05-31 來源:黑匣網 收藏

          由比利時創新中心IMEC和其在荷蘭聯合設立的研發機構共同開發的,可以利用一系列電極實時探測眼睛運動。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201705/359835.htm

          該技術允許玩家用眼睛控制光標瀏覽菜單并選擇不同選項,從而與屏幕進行交互。

          根據IMEC高級研發工程師Carlos Agell的說法,這項技術也可以向游戲提供反饋:人們對所處虛擬環境作出怎樣的反應。

          目前用于游戲、研究和醫療保健領域的眼動,都是基于屏幕或眼鏡中的高分辨率相機。這些攝像機可以監控穿戴者在任何時間看向的任何位置,但是它們還不夠快,比如你一目十行超快速瀏覽對象時,它們就無能為力。

          IMEC和Holst的研究人員則開發了一種基于四個電極的系統,放在觸及皮膚的鏡架位置。其中兩個用于探測眼球的垂直運動,另外兩個探測水平運動。

          Agell說,電極可以檢測控制眼睛的肌肉發出的微小電脈沖。

          

        眼動追蹤攝像頭落伍了 最新傳感器功耗減少一百倍

         

          “把電極放在你的眼睛周圍,它們能夠收集肌肉活動。所以如果你把電極放在垂直的方向,就可以捕捉眼球的上下運動。”然后算法再將信號轉譯成位置信息。

          研究人員聲稱,該技術功耗比現有眼睛跟蹤系統大約減少了一百倍,還快上兩至三個數量級。Agell說:“基于相機的系統受到相機幀速率限制(通常約為30-60幀/秒)。通過測量電活動,我們每秒可以收到2000個樣本,而相機只能做到30個。”



        關鍵詞: 攝像頭 傳感器

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