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        中國消費者數字化轉型正當時,3D打印將迎來井噴式增長

        作者: 時間:2017-05-15 來源:3D打印智造網 收藏

          當13億中國消費者以不同的方式走向數字化之路,未來的技術、產品及生活方式會發生什么樣的變革?其中的經濟機會又在哪里? IDC從渠道魔方、未來玩家、人機交互、新型辦公、打印新機等五個方面給出了答案。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201705/359148.htm

          CE China中國深圳電子消費品及家電品牌展于5月4日-6日在深圳舉行,展會匯聚了行業領袖人物與各方的創新產品。IDC于同期舉辦了2017年ICT市場趨勢論壇,以“數字化轉型經濟的崛起——中國消費者的數字化轉型”為主題,深度聚焦中國消費級IT市場數字化轉型的切入點與發展之道。

          渠道魔方

          “渠道通路的數字化轉型,需要快速升級與變革,全渠道的客戶體驗,客戶分析與預判,進銷無縫銜接以及渠道賦能與業務拓展。”

          一出生便浸潤于互聯網中的數字化原生代正在成為消費主力,這也催生了消費渠道的變革。傳統的渠道商正面臨互聯網的持續性沖擊,而小米京東這樣的新經濟代表,也在思索如何與傳統渠道整合,電商平臺頻頻涉足線下,各類“體驗中心”正在取代傳統店鋪,而雙十一之類的“消費節”,已造就數字時代的新型消費文化。

          IDC助理研究總監武止戈認為,渠道變革的主要方向在于擁抱全渠道,打造新形態店面,提升渠道運營效率,推動渠道數字化轉型。而隨著轉型的推進, 電商渠道與傳統渠道將全面融合,以體驗為王感受為先,帶來全新的客戶體驗、渠道體系與生態系統。

          武止戈相信,“好玩、平等、互動”將會是未來渠道給消費者的重要感受。而大數據的分析運用將會為消費者提供個性化的體驗,整個生態鏈將會更緊密融合互聯。

          未來玩家

          “融合是趨勢,單一維度看硬件或軟件將落伍。過度關注硬件只能投資到過往熱門。我們要做的是投資未來。”

          《陰陽師》等原創網游的走紅,也顯示著新生代網游用戶的新訴求。IDC研究經理鄭熙用“美”、“快樂”、“獵奇”、“健康”這四個關鍵詞來概括這些新的訴求。對美的追求背后,是聲色俱全的新原創IP經濟。而碎片化鏈接讓游戲快樂升級且無處不在。AR/VR等獵奇技術將對游戲產生巨大革新。游戲也不再是宅一族專屬,游戲與健身正深度融合,越來越多的消費者考慮去戶外玩游戲。

          這些新的訴求,催生著不同以往的新游戲模式。游戲的價值也被更大范圍利用,呈現“泛娛樂+”的趨勢。工作的過程可以滲入游戲化元素,游戲成為越來越重要的教育方式、利用游戲來進行醫學訓練甚至治療病人已經成為可能,而在無人駕駛時代,汽車的顯示屏乃至汽車本身,都將成為新的游戲場所。這些都給了游戲世界多種可能。

          人機交互

          “無論任何設備,都需要在不同的環境轉換中,根據當時的情境進行判斷并作出輔助或建議,為終端用戶提供服務的價值。”

          到2025年,在我們的辦公環境中,會不會還存在鍵盤?還會有臺式機這樣的傳統PC設備嗎?IDC研究經理金迪認為,未來,也許終端會逐漸變少,功能將集成在一個同設備上。消費終端需要成為情境智能的價值傳遞渠道。對于消費終端制造商來說,需要融合人工智能生態,聚焦情景智能服務。

          移動計算技術的演進,邊緣計算應用,將改變消費終端設備與用戶之間的交互效率。而在未來,最直接,最人性化的交互方式,就是人類的自然語言。因此,自然語言的交互,將徹底改變智能終端的操作界面,從而拉動設備的革新。金迪相信,在未來,機器人,智能家居,車載系統,虛擬助手都將成為消費終端的投資重點。

          新型辦公

          “企業數字化轉型是一個多維度、多階段的復雜過程,新技術和新終端設備將全方位深度介入,與企業的數字化轉型相互影響。”

          IDC研究經理張一磊用一張動圖詮釋了辦公桌的變化,從擺滿文件、地球儀、臺歷等各種物件,到一臺筆記本搞定,這背后是數字化轉型帶來了個人工作方式和企業經營模式的變革。

          IDC對處于企業數字化轉型不同階段的企業進行了定義,最初級的是數字化入門者,接下來依次是數字化探索者、數字化組織、數字化轉型者以及數字化顛覆者。張一磊認為,中國企業在數字化轉型道路上大部分尚處于入門探索階段,而合理評估數字化轉型成熟度,利用技術紅利有效實現轉型成為企業新課題。

          在數字化轉型下,新業務模式和流程驅動新興終端設備快速占領桌面,同時促進傳統PC設備持續進行創新升級,辦公不再局限格子間,移動辦公愈發普及。在不同的行業趨勢已經顯現,瘦客戶機逐步顛覆政教、金融等市場現有IT產品格局,VR/AR不再只限于消費市場,開始試水制造及零售行業應用,可穿戴和設備在醫療行業早已開展部署。

          打印新機

          “打印行業需要積極擁抱數字化轉型,提升自身解決方案能力,并且關注新興打印市場。”打印行業其實同樣是數字化變革的先鋒。云計算、大數據和社交等新興趨勢,同樣變革著打印行業。IDC高級研究經理崔光認為,云平臺的出現和移動打印的普及,增強了打印的便捷性,掃碼關注公眾號,自助打印,也是社交的一部分。而在數字化工業化印刷當中,大數據分析則體現在對于印前打印內容的分析及個性化的輸出。

          在消費類的打印場景中,家庭用戶希望經濟、移動及小巧,這一市場仍然缺口很大。而對于公共場所的打印應用,崔光認為,移動打印結合自助打印,是以后在公共場所打印設備的趨勢。“智能終端”、“移動互聯”、“云服務”等新技術和新概念在席卷一切,物聯網環境下的打印市場很有可能3-5年內就要成型,但自助打印行業需要著力解決用戶體驗差、連接設備多以及維護成本高的問題。在商務辦公打印方面,安全云打印將會有越來越多的應用。而工業化印刷領域,印刷工藝從覆膜、燙金到UV等等,印刷介質從手機殼、服裝、塑料到壁紙等等,行業將會把目光放在各種不同介質不同工藝不同內容的印刷上。

          對于備受關注的,崔光認為,的確為行業帶來了新的機會,今后將會應用于各個行業。工業化3D打印將越來越受到用戶的重視。目前,3D打印需要在尺寸、精度、易用性上下功夫,相信未來將會迎來井噴式增長。



        關鍵詞: 3D打印

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