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        VR產業發展現狀讓人憂心 到底需要反思什么?

        作者: 時間:2017-02-21 來源:百度百家 收藏
        編者按:VR產業從過熱到銷量慘淡,被消費者鄙視也是個好事,另外,國內企業擅長打價格戰,任何高科技一來到中國都會被玩成白菜價,在技術未成熟、商業模式未成型,VR內容尚未達成突破的前提下許多廠商迅速走量讓不成熟的產品過快的鋪向市場,供應鏈的貪婪會導致大批VR產品最終變成了電子垃圾,行業走向惡性循環。

          2016年是產業的元年,、索尼、HTC、微軟、Facebook等國際巨頭與國內眾多硬件廠商與互聯網巨頭、創業者相繼入局領域,國內產業如野草般瘋狂野蠻生長。到了今天,VR產業的發展現狀已經讓人相當憂心。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201702/344211.htm
        VR越做越便宜被鄙視:到底需要反思什么?


          根據日前SuperData聯手Unity發表了一份關于2016年虛擬現實市場的報告指出,VR元年的市場總產值為18億美元,總銷量為630萬臺。從總銷量來看,全球630萬臺產品銷量事實上并不樂觀,甚至我們看到,包括Oculus、htc vive以及PS VR都不敢公開披露自己的銷量。IDC預計,索尼PS VR、Oculus Rift以及HTC Vive等高端頭戴設備去年的銷量為220萬部,銷售額約為14億美元,不及IDC此前預期。IDC將2017年的高端VR設備銷量預期下調至640萬部,銷售額為32億美元。甚至SuperData將VR產品在感恩節購物狂歡節期間的銷售情況描述為“最大的失敗者”,并將較受歡迎的索尼PS VR預計銷量從260萬降到75萬臺。

        VR越做越便宜被鄙視:到底需要反思什么?


          不過IDC方面預測,在走過了2016年的大起大落之后,中國VR市場在2017年將會迎來441.2%的增長。

          但國內VR產業的情況可能并不如IDC預計的那么的樂觀。盡管從2016年開始,VR成為了創投圈的熱潮概念,但VR產業僅一年就經歷了大起大落,在下半年就迎來了各種寒冬之說,目前資本對于VR的熱情在逐步降溫,諸多VR項目在今年可能逐步被創業者、投資人拋棄,尤其是業內更看好AR的前景,蘋果又將推出AR眼鏡之后,VR的前景可能更加不妙。

          而國內市場對比全球,GFK通過在線市場監測數據發現,2016年中國零售市場VR硬件月平均銷量達到38.2萬臺,但多半是眼鏡盒子,幾乎沒有高端品牌,單臺平均價格137元,單價還在繼續走低,價格銷量均顯得慘淡。

          而在當前,國內的VR產業已經逐步淪為一個被鄙視的行業。在去年底,央視曾痛批虛擬VR已經變味,VR盒子提前進入山寨模式。但這種山寨模式還在持續推進,日前有消息指出,華強北許多賣家都以“廠家直銷”、“批發低價”、等為售賣標簽,直接拉低VR的黑科技水準與品質感。日前,在國內,有VR廠商的員工聲稱自家公司的VR盒子10元一個,沒有技術含量,越做越便宜,就是垃圾。許多在體驗店體驗過VR的消費者幾乎都會詫異的反問一句:“這就是VR?”作為一個代表前沿科技的行業,為何讓人們提到VR就一股不屑與鄙夷的味兒?整個行業尤其是國內VR行業究竟需要反思什么?

        VR越做越便宜被鄙視:到底需要反思什么?


          筆者認為,行業首先需要反思這種鄙視的根源,其一,國內VR行業發展的一個典型的特征是,通過粗制濫造的低劣產品大規模鋪量走廉價性價比銷售路線,導致其行業紅利被過早釋放,導致品牌勢能上不去了,國人提到VR,往往會想到300~400元低質低價的VR眼鏡與VR盒子。大量質量低劣的VR頭顯涌入市場,導致消費者對VR的新潮感、黑科技感、未來感統統消失了。

          其次,市場熱潮風起,但技術不成熟,沒想清楚做什么就一窩蜂選了門檻最低最容易做的。許多互聯網背景的廠商也延續了通過PPT+發布會的模式來進入VR行業。各大大小小的廠商一窩蜂扎向最不需要技術門檻與成本低廉的VR盒子,一時間,原來做手機的、做移動電源的、做路由器的等硬件廠商,能插一腳的都來了。目前數據顯示,國內市場上9成以上的消費者,購買的都是不足百元的VR盒子,加之研發資金缺乏,市場狂熱跟風賺快錢,導致現在的VR基本是殘次產品,其成本價最低僅在10元左右。諸多廠商無底線的低價傾銷,讓VR產品的品牌刻板印象不斷下行,也讓消費者與資本失去了信心和耐心。

          再次,需要反思VR體驗店模式如何維持,目前國內外的VR體驗店已基本宣告失敗。《中國VR體驗店現狀白皮書》顯示,在調查的全國3000家VR體驗店中,2016年實現盈利的僅占26%,絕大部分體驗店仍處于虧損狀態。許多 VR 體驗店已經倒閉或處于僵持狀態。今年2月初,Facebook被爆關閉了200家Oculus Rift線下體驗店,差不多砍掉了在全美開設的500家體驗店的40%。

        VR越做越便宜被鄙視:到底需要反思什么?

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