2016的互聯網電視江湖:一半海水一半火焰
一直以來,電視是我們比較熟悉的家電之一,是每個家庭不可或缺的家電產品。從上世紀80年代的黑白電視到后來的彩色電視,到液晶電視,再到現在的互聯網電視。電視在不斷“進化”,電視市場也在不斷變化。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201701/342732.htm2016的互聯網電視江湖:有喜也有憂
傳統電視競爭激烈,市場份額進一步分化,互聯網電視之間相互廝殺,也日漸進入“淘汰賽”的“下半場”,“客廳爭奪戰”的硝煙彌漫。
具體到互聯網電視,可謂是熱鬧非凡,喜憂參半。近兩年,在酷開、樂視、小米的帶領下,越來越多的新互聯網電視品牌蜂擁進入市場,競爭更加白熱化。
喜的是互聯網電視市場占有率越來越高。日前,由中國電子商會發布的《2016年中國平板電視消費及2017年市場趨勢預測報告》顯示,2016年電視產品零售量預計將突破4800萬臺,其中,國內互聯網電視品牌市場份額首超外資品牌,占比達到20%。
憂的是互聯網電視在增量的同時卻不增收,還沒有真正盈利,以及隨著電視面板價格的上漲,幾乎讓所有的互聯網電視“玩家”都感受到壓力。

互聯網電視,從“生態時代”轉向“大內容時代”
在過去的幾年,電視“生態”概念廣為傳播,備受行業關注。但是當互聯網電視占比超過20%的時候,越來越多的“生態”電視用戶發現,他們購買的“生態”內容翻來覆去沒有太多變化,他們對新內容的需求并沒有得到滿足,他們還是需要付出更多方能滿足自己對內容需求的時候,他們開始抱怨,原來“生態”是有邊界的。
所以,新用戶不在為“生態”概念買單,即使你的硬件價格低于量產定價,因為你的生態是有“邊界”的。他們知道,當“生態”從開放逐漸走向封閉的時候,“生態”已然成了內容堆砌的代名詞。
這是生態電視當前面臨的困境和需要解決的問題。
我們要理解,用戶對內容的渴求是沒有盡頭的。所以,大內容才是更滿足用戶需求的新未來。在這一點上,酷開比其他友商更為開放。
酷開大內容戰略,互聯網電視新玩法
酷開官方對大內容戰略的解釋是:在互聯網海量內容基礎上,以大數據為基礎,通過多種篩選方式進行的整理、歸納,最終通過大屏呈現給家庭用戶。不同類型的家庭實現不同優質內容的精準推送。
官方的說法太過書面化,實際上,酷開就是聯合很多內容供應商,然后將各供應商提供的內容進行整理,并進行數據化處理,然后針對性的推送給用戶。即所謂的“千家千面”,“精準推送”。
酷開的“大內容”戰略,酷開除在整合自身資源外,還在影視、教育、商城、旅游、健康和游戲等諸多領域,與行業頂級內容供應商建立了合作關系,進行了大內容的多元化布局,不斷豐富內容量。比如,在影視方面,與愛奇藝、騰訊視頻兩大視頻行業超級巨頭合作。在旅游方面,與攜程、旅刻打造酷開影視游等全新的旅游方式,幫助酷開用戶輕松游遍天下。在游戲方面,與騰訊游戲、愛游戲深入合作,為用戶提供豐富的在線游戲資源。在購物合作中,選擇與環球購物、順豐優選達成深度合作。另外,酷開還實現了全國首個電視教育O2O平臺,和第三方教育資源供應商合作,內置了智課教育、貝瓦兒歌、果果樂園、樂學名師課堂、才智小天地海量的精品內容,能夠有效地培養孩子的學習興趣,提高孩子學習的積極性。
此外,酷開還與愛奇藝成立了IC(iQIYI+coocaa)聯合實驗室,從4K/HDR/全景視頻內容拍攝、編解碼、硬件適配等方面將共同研發,重點聚焦在4K、HDR、全景等編解碼技術趨勢研究。深度優化播放內核和HCDN形成閉合端到端體系,實現秒播,無縫碼流切換,流暢無卡頓,高清等全面領跑行業播放體驗,力求打通最優質的VIP內容與最專業的大屏硬件,以提供最佳的OTT電視大屏體驗。
酷開與愛奇藝的這種合作模式算是行業首創,至于效果如何,我們現在無法做出定論,但這種看起來會是多方共贏的模式,或許才是更適合當下互聯網電視行業的一種新玩法。
對酷開大大內容戰略,何璽還是比較欣賞的,因為它確實是從滿足用戶對內容的需求出發,至少在未來幾年,酷開用戶在內容上將有更多的選擇權。
2017,體驗比內容更重要
很多時候,我們打開電視其實并不知道看什么。因為這個時候的我們可能需要的是放松,而不是思考。這個時候,如果有合適的內容呈現在我們面前,并能夠吸引我們的注意,它就能獲得我們的注意力。這其實是一種“讀心”術一般的技術推薦,或者說它帶給我們一種新體驗--讀懂用戶,成為用戶的朋友。
這種看似簡單的內容呈現,其實就是酷開追求的“千家千面”,“精準推送”。只是,將內容做足夠豐富,足夠“智能”就夠了嗎?這顯然是不夠的。
電視作為家里的大屏顯示終端,如果只是將內容做到極致,并算不上是好的體驗。因為缺少與人互動的電視只是一個靜物,無法帶給我們更多的快樂與快感。
我們的生活的本質是讓自己過得更舒服,更進一步說,我們所創造的一切,不管是手機還是電視,它們都是為讓我們過得更舒服。這里的舒服,可以是生活上的便利,情感上的愉悅,或者身體上的快感等等。
酷開VR一體機“隨意門”是一個不錯的探索。不管是首將高通驍龍821應用到VR一體機,還是空間定位黑科技6DOF(6自由度)的使用(該項技術能讓VR體驗在不借助外部定位傳感器的情況下,完美實現頭盔的空間定位,真正的進入VR “移動”時代。),酷開都正在努力的讓電視變得更加“生動”,帶給用戶的體驗。
事實上,客廳沙發是VR的最佳場景,不管是誰,想要帶給用戶更好的體驗,就必須在“人機交互” 上進行更多的創新,做好用戶體驗。只有這樣,他才有可能生存下去,在未來走得更遠!
2016互聯網電視已是過去,2017,誰能成為真正的贏家?我們不妨拭目以待!
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