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        Facebook收購計算機視覺公司Zurich Eye

        作者: 時間:2016-11-17 來源:網絡 收藏

          近日, 通過其子公司 Oculus 在瑞士布局,收購了 Zurich Eye,一個公司。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/340360.htm

          據德國媒體 Handelszeitung 報道,此次收購, 瑞士同樣會得到的財政支持,其股本已從 12 萬瑞士法郎(約 80 萬人民幣)增加至 202 萬瑞士法郎(約1384萬人民幣)。據悉他們將會把資金集中在研發領域。

          之后, 發言人向 Swiss Info 確認這個 10 人小團隊將會進駐設置在蘇黎世的新辦公室,但是,Oculus 拒絕對本次收購活動進行評論,不過他們確認將會設置一間專攻的工程師辦公室。

          據了解,這家瑞士公司的員工主要來自蘇黎世大學和另一家大學:EMT Zurich。并且 Zurich Eye 里面的7個職員都是工程師。

          目前對Zurich Eye的全部了解都來自其官網的介紹:

          Zurich Eye 的技術可以讓機器在各種環境下獨立導航。我們的硬件/軟件系統為機器人提供厘米級以下的精確位置信息,無論是室內、城郊還是完全開放的環境,它始終能提供可靠的導航信息。

          其網站頁面第一段話中還提及“賦予機器感知環境的能力”。表面來看,機器的視覺導航看起來并不是 Oculus 會直接感興趣的領域,但 Zurich Eye 的解決方案很有可能與內置式位置追蹤技術有關,而這可以算是目前VR行業的熱點技術。它通過設備內置傳感器實現位置追蹤,不需要Rift和Vive目前使用的外置傳感器,非常適合移動 VR 和 VR 一體機使用。

          Oculus 已經在今年的 Oculus Connect 3 大會上展示過自家 VR 一體機原型:Santa Cruz。Oculus應該還在繼續完善這個設備的技術。如果 Zurich Eye 的技術可以幫助機器人識別周圍環境,它當然也有助于頭顯設備進行位置定位。

          為了幫助 Oculus 的進一步研究,Facebook早在今年五月份就收購了蘇格蘭空間音效技術初創公司 Two Big Ears,現在已經改頭換面叫 Facebook 360 Spatial Workstation 了。開發者可以用它的 3Dception 引擎來設計編輯音頻,編輯完后還可以預覽,并基于頭部跟蹤測試數據來實時渲染整個音頻。通過這個軟件制作出來的 3D 音效可以支持很多主流頭顯,比如 Oculus Rift 和三星 Gear VR 。

          另外,前不久,Oculus 收購愛爾蘭 LED 初創公司 Infini LED ,Oculus計劃利用這家愛爾蘭公司的技術來優化虛擬現實設備的性能。

          從這些收購案可以看出,Facebook/Oculus 正在技術方面沉淀、發力,直至突破!



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