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        Android 自定義Dialog 控制

        作者: 時(shí)間:2016-09-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        /*

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201609/303741.htm

        * 獲取對(duì)話框的窗口對(duì)象及參數(shù)對(duì)象以修改對(duì)話框的布局設(shè)置,

        * 可以直接調(diào)用getWindow(),表示獲得這個(gè)Activity的Window

        * 對(duì)象,這樣這可以以同樣的方式改變這個(gè)Activity的屬性.

        */

        Window dialogWindow = dialog.getWindow();

        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();

        dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

        /*

        * lp.x與lp.y表示相對(duì)于原始位置的偏移.

        * 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.LEFT時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在左邊,所以lp.x就表示相對(duì)左邊的偏移,負(fù)值忽略.

        * 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.RIGHT時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在右邊,所以lp.x就表示相對(duì)右邊的偏移,負(fù)值忽略.

        * 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.TOP時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在上邊,所以lp.y就表示相對(duì)上邊的偏移,負(fù)值忽略.

        * 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.BOTTOM時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在下邊,所以lp.y就表示相對(duì)下邊的偏移,負(fù)值忽略.

        * 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時(shí)

        * ,對(duì)話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動(dòng)lp.x像素,正值向右移動(dòng),負(fù)值向左移動(dòng).

        * 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時(shí)

        * ,對(duì)話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動(dòng)lp.y像素,正值向右移動(dòng),負(fù)值向左移動(dòng).

        * gravity的默認(rèn)值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |

        * Gravity.CENTER_VERTICAL.

        *

        * 本來(lái)setGravity的參數(shù)值為Gravity.LEFT | Gravity.TOP時(shí)對(duì)話框應(yīng)出現(xiàn)在程序的左上角,但在

        * 我手機(jī)上測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直坐標(biāo)把程序標(biāo)題欄也計(jì)算在內(nèi)了,

        * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據(jù)邊界有一小段距離

        */

        lp.x = 100; // 新位置X坐標(biāo)lp.y = 100; // 新位置Y坐標(biāo)

        lp.width = 300; // 寬度

        lp.height = 300; // 高度

        lp.alpha = 0.7f; // 透明度

        // 當(dāng)Window的Attributes改變時(shí)系統(tǒng)會(huì)調(diào)用此函數(shù),可以直接調(diào)用以應(yīng)用上面對(duì)窗口參數(shù)的更改,也可以用setAttributes

        // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);

        dialogWindow.setAttributes(lp);

        /*

        * 將對(duì)話框的大小按屏幕大小的百分比設(shè)置

        */

        // WindowManager m = getWindowManager();

        // Display d = m.getDefaultDisplay(); // 獲取屏幕寬、高用

        // WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 獲取對(duì)話框當(dāng)前的參數(shù)值

        // p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設(shè)置為屏幕的0.6

        // p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設(shè)置為屏幕的0.95

        // dialogWindow.setAttributes(p);

        2、Alert對(duì)話框的返回鍵捕獲

        當(dāng)調(diào)用了系統(tǒng)的Alert后,再按返回鍵只會(huì)讓Alert消失,但是重寫(xiě)OnkeyDown捕捉不到。對(duì)些有些操作不能進(jìn)行。現(xiàn)在有2種方法。

        1:屏蔽到系統(tǒng)的返回鍵功能。也就是在出現(xiàn)AlertDialog后,只能使用Dialog上按鈕確定或者取消。

        alertdialog.setCancelable(false);屏蔽到原來(lái)的返回鍵功能

        2:重寫(xiě)接口

        alertdialog.setOnCancelListener(listener);這個(gè)接口是當(dāng)讓Dialog消失的時(shí)候的接口。不僅僅返回鍵有這個(gè)功能。



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