劇透:蘋果的虛擬現實路線可能與眾不同
虛擬現實已經成為科技趨勢,Facebook、谷歌、索尼、三星等巨頭均已經加入到競爭中,市場發展及潛力無限。然而,蘋果方面似乎依然沒有動靜,這對于一個擁有桌面、移動平臺及完整硬件產品線的廠商來說,似乎有些落后。不過,也有分析師認為,蘋果實際上是在籌劃一條與眾不同的虛擬現實路線,從而在競爭在獲得優勢。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201605/291882.htm不論是Mac、iPod、iPhone還是Apple Watch,都并非是市場中首款產品,但通過對底層技術的不斷完善、新技術的應用,來實現全新的使用體驗。
近期一個非常具有代表性的例子是:Pebble等廠商率先進入智能手表領域探索市場,但始終沒有形成量級化的發展,而蘋果在此期間并不急于推出硬件,而是潛心研發用戶最關注的功能和體驗,當Apple Watch上市后,便能夠迅速占領市場,成為智能手表NO.1。同樣,蘋果對虛擬現實擁有極大興趣,但并不急于進入硬件市場。

蘋果在VR領域的第一步可能不是硬件
此前,泄露專利顯示蘋果正在研發虛擬現實頭戴,但一些觀點認為,這個概念還不會很快產品化。蘋果進入虛擬現實市場的方式,可能與其他廠商不同,幾種可能性如下:
新型傳感器:iPhone系列之所以一直領先市場,硬件上的一個先進性在于率先集成大量傳感器,包括加速度計、陀螺儀、Tocuh ID等等,基本上在當時都是第一款。接下來,蘋果可能專注虛擬現實傳感器的研發,改善iPhone在VR游戲時的體驗。
智能連接器:蘋果在iPad Pro上集成了智能連接器,用于連接鍵盤蓋等周邊,這項技術也有可能出現在今年的iPhone 7上。事實上,這種方便可靠、同時可傳輸大量數據的連接方式完全可以應用在VR頭戴領域,比如推出一個標準和API,開放第三方頭戴。
屏幕及處理器:如果是移動VR系統,對于屏幕分辨率、處理器及圖形性能均有更高要求,蘋果首先要完善這部分的表現,如優化A系列芯片、提升屏幕分辨率,才能獲得更好的效果。
API接口:盡管iPhone已經可以支持一些第三方頭戴,但蘋果方面實際上并沒有一個標準的官方VR API接口。如果想要大力發展VR平臺,蘋果首先需要在WWDC上發布一個專用API接口。
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