HTC Vive誕生記 Valve與Oculus分手又與HTC聯姻
從第一代產品起,這個控制器就提供了優雅的解決方案。但是它們一開始并不是那么的美觀。第一代原型機是一圈電纜加裝在一對彈簧夾板上的,當時是為了測試激光 追蹤系統使用。很快它進化成了第一在公眾亮相的樣子——由于它獨特的外形,被稱之為「sombrero(墨西哥卷)。」
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201603/288787.htm「墨西哥卷」沒有太 多的按鍵,顯然它在一開始受到了很多開發者的抱怨。「他們一開始會說:『沒有太多按鍵啊』,」Faliszek 回憶道,「但是到了第二周之后,他們會這樣說:『我不需要那么多按鍵啊,搞不好我連一個都用不到。』」大多數的常規操作在之前是需要一個按鍵來完成的,不 過現在能用手勢解決掉。Faliszek 舉了一個例子,以前需要「按 I 鍵打開道具欄」,現在只需要把手伸到背后,就好像真的從背包里取道具似的,這一手勢就可以完成操作。
Vive 背后開發者們的故事
在 HTC 和 Valve 開始合作后不到 6 個月,他們就準備好與其他人分享這個版本的設備了。在 2014 年 10 月 24 日的時候,Valve 邀請了一部分開發者拜訪它們在 華盛頓 Bellevue 的辦公室「我們讓他們簽署了保密協議,以確保他們能保守秘密,」Faliszek 笑道,「這讓人人都感到疑惑,但他們還是來了。」
在出席了第一次會議之后,開發者們給出了很多建議。他們堅持認為 HTC 和 Valve 不應該劃分產品線——不要讓消費者選擇 180° 追蹤或者 360° 追蹤,是否與手柄綁定銷售。一個產品只需要有一種配置。「我們一直也在考慮這個問題,」Faliszek 說,「這次開發者們的建議更加堅定了我們的想法。」

2014 年 12 月的時候,第一批被稱之為「-v1」的開發者套件出廠,它們是由 Valve 的員工親手制作,親手遞送和親手安裝的。過了一周后,HTC 的生產線開始運轉,越來越多的工廠機器也被送到了開發者手上。
作為一家智能手機制造商,HTC 在產品信息遭曝光上有著「豐富的經驗」。所幸的是,Vive 沒有遇到這樣的問題。「參與其中的有超過 20 家公司,但沒有一家泄密,」O'Brien 說道。為什么呢?Faliszek 將之歸結于開發者們的「同志情誼」。由于擁有開發包的人有限,所以 Valve 為他們單獨安排了一個隱秘的開發者論壇,這樣他們就能交流開發經驗,互相幫助了。
社區的好處在于開發者可以很自然地指出其他人在開發過程中出現的錯誤。但當一個開發者展示自己的開發成果的時候,其他人更多的是贊揚而不是挖苦諷刺。這些不斷地促使著開發工作的推進。
完整版 HTC Vive 的驚艷亮相
在開發者們參與進來后,Vive 項目保持著快速的開發進度。HTC 和 Valve 選定 MWC 2015 作為產品的首次亮相。第二場則選在了兩周后專注于游戲的 GDC 2015 上。無論從那一個方面來說,這次亮相都是成功的。試過無數個 VR 模型的記者們都被房間大小的 Demo 和頭部以及控制器的精確追蹤而折服。隨后推廣計劃就被定了下來。在 1 年之后,正式開放預訂 MWC 和 GDC 上展示的消費者版本。

(在 MWC 2015 上試用 Vive 的記者)
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