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        5G、VR、可穿戴科技與AlphaGo分庭抗禮

        作者: 時間:2016-03-14 來源: 網易手機 收藏

          李世石對陣谷歌AlphaGo的“人機大戰(zhàn)”已經連輸兩陣,這可以說是近年來人工智能發(fā)展的一個縮影。面對谷歌的黑科技,很多人又酸溜溜地表達了國外月亮圓的感慨。其實在應用層面,很多國內公司的科技實力并不比國外弱,在、可穿戴等技術方面,中國企業(yè)已經在世界最重量級展會上占有一席之地,未來也許有可能和AlphaGo一較高下。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201603/288239.htm

          :聯(lián)絡互動眼鏡Glyph榮獲CES多項產品大獎

          在今年的“兩會”報道中,不少媒體都采用了VR這種新鮮的技術來打造沉浸式的新聞報道。而聯(lián)絡互動在美投資的公司Avegant的創(chuàng)新之作Glyph眼鏡也在CES一舉奪魁,成功將頭戴設備、家庭影院和可穿戴三個大獎收入囊中。

          這款產品一改傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實設備“重功能”而“輕體驗”的弊病,并不使用類似Oculus和三星的放大屏幕技術,而是使用獨有的視網膜投影技術將畫面直接投射至用戶的眼中,帶給用戶前所未有的沉浸式視覺體驗。如果在體育現(xiàn)場安裝直播攝像頭,并通過信息傳輸技術將圖像傳送給用戶的虛擬現(xiàn)實設備,用戶完全可以享受現(xiàn)場體驗體育比賽的感受。另外這款產品將配備HDMI輸入接口,可以連接至手機、平板電腦、計算機和游戲主機,用于玩游戲、看電影等場景時都是暢通無阻。

          另外,頗受手機業(yè)務所累的HTC也在虛擬現(xiàn)實領域打出一記狠拳,其推出的Vive VR頭盔在10分鐘內銷量一路飆升到1.5萬,在HTC手機業(yè)務持續(xù)低迷之際,虛擬現(xiàn)實領域里的先發(fā)制人或許能幫助久治不愈的HTC走出泥潭。

          虛擬現(xiàn)實在這兩年越來越被推向聚光燈下,整個行業(yè)都已經看到了普及的曙光。在當下VR概念大火之時,VR眼鏡也成為競相爭逐的對象,國內外互聯(lián)網巨頭如Facebook、三星、騰訊等紛紛發(fā)力,Glyph或將重新定義VR眼鏡的去向。

          :中興MWC奪兩項大獎,拉開時代大幕

          在剛剛落幕的2016MWC上,中興通訊依靠Pre5G Mas sive MIMO技術殺出重圍摘得MWC全球移動大獎“最佳移動技術突破獎”以及“CTO選擇獎”兩項桂冠。其中CTO選擇獎由頂級運營商的CTO擔任評委選出的獎項,代表了未來電信業(yè)的演進方向。正像評委們給出的點評“Pre5G Massive MIMO 技術是移動寬帶演進史上顛覆性創(chuàng)新。”

          相較于3G到4G網速的進步,說4G到5G已經不能用簡單的技術升級的概念來概括。該說是一次質的飛越,甚至可以說是生態(tài)系統(tǒng)的更新。

          生態(tài)的更新至少包括以下兩點:一、網絡功能的虛擬化,從而大大節(jié)省運營商的成本,并將網絡疏通的更加靈活;二、對萬物互聯(lián)、智慧城市構想的推動。之前這兩個一直停留在紙上的概念,這一次不再是紙上談兵了。5G的落地不僅提高數(shù)據傳輸度,更提高了網絡響應度,并可以針對不同的場景,進行靈活的部署和管理,實現(xiàn)更多物聯(lián)網、智慧城市的通訊支持。


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        關鍵詞: 5G VR

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