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        2016數風流“人物” 還看智能家居&虛擬現實

        作者: 時間:2016-01-07 來源:賽迪網 收藏
        編者按:由于臺式機和智能手機等傳統產品銷售放緩,各大公司今年將必須依靠虛擬現實和智能家居等新型產品實現增長。

          美國消費技術協會(以下簡稱“CTA”)預計,由于Oculus和索尼等公司推出新產品,今年產品銷量將比去年增長500%至120萬,總銷售額預計將達到5.4億美元(約合人民幣35.2億元),增長440%。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201601/285361.htm

          由于日趨普及,今年底美國無人機銷售額將增長逾1倍至近10億美元(約合人民幣65億元)。

          這些領域的增長有助于彌補智能手機、平板電腦、筆記本、臺式機和電視等成熟產品銷售低或零增長造成的影響。據CTA預測,到今年年底,這5類產品將不足消費類科技產業銷售額的一半。

          CTA首席經濟學家肖恩?杜布拉瓦克(Shawn DuBravac)表示,消費科技產業的發展已經到了一個有趣的轉折點,有助于維持該產業增長的是這些全新類型產品。

          今年美國消費科技產業銷售額將增長至創記錄的2870億美元(約合人民幣18704億元),比去年的預期增長1%。

          據CTA預測,今年平板電腦銷售將出現滑坡,電視機銷售將持平,智能手機銷售增幅僅為4%。

          IDC預計,未來4年智能手機銷量每年增幅僅為2%。

          為了彌補老產品銷售疲軟造成的影響,成熟的科技公司在加大對新領域的投資力度。英特爾當地時間周一宣布已經收購德國無人機廠商Ascending;索尼一直在開發與PlayStation游戲機配套的頭盔。

          預計可穿戴設備銷售增速將會放緩,健身追蹤器——例如由Fitbit銷售的產品,今年銷量增幅僅為12%。智能手表營收將增長20%達到37億美元(約合人民幣241億元)。

          產品也是一個增長點,預計今年銷售將增長約20%。

          杜布拉瓦克表示,具有“環境感知”能力的硬件將是今年的潮流,預計在國際消費電子展上展示的四分之三的新產品將配有傳感器。一個例子是虛擬拳擊手套Corner,它利用傳感器幫助拳擊手進行訓練。



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