基于Windows平臺的分布式實時仿真系統
3 構建分布式實時仿真系統
3.1 RTX下的RT-TCP/IP簡介
通過RTSS子系統(Real-time Subsystem)對底層網卡的實時支持,RTX在RTSS子系統中建立獨立的TCP/IP協議棧。為實現更好的實時性能,RTX對TCP/IP協議棧作了部分修改,同時對數據包大小進行了限制,使其更加適合于實時數據傳輸。RTX將TCP/P協議的實現和硬件的操作集成在網卡的實時驅動中,用戶無需加載額外的鏈接庫。通過底層的封裝機制,程序員在編寫網絡應用程序時可直接使用Windows Socket 1.1和2.0。本文引用地址:http://www.104case.com/article/190459.htm
4 結束語
由上述反射內存網及令牌環網的統計數據和圖表可以看出,使用基于RTX的反射內存網和令牌環網絡進行實時數據的傳輸,可以使網絡數據傳輸的穩定性和確定性,得到進一步提高,從而滿足在Windows系統上進行實時仿真的需要。在仿真周期為毫秒級,傳輸數據量不大的情況下,可以使用基于以太網的令牌環網;在仿真周期接近1 ms,甚至為μs級時,并且傳輸數據量較大的情況下,可以使用基于RTX的反射內存方案。兩種方案在滿足分布式仿真系統實時性要求的基礎上,為具有不同要求的分布式仿真提供了靈活可靠的選擇。
評論