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        基于FPGA和DSP的高速圖像處理系統

        作者: 時間:2012-06-07 來源:網絡 收藏


        3 軟件設計
        的設計根據硬件結構的總體劃分,也可以分為2大部分來描述。方面的軟件設計主要是各功能模塊的編寫,如攝像頭I2C配置模塊、SDRAM控制器、圖像圖像預處理器、VGA控制器、SD卡控制器、高速緩沖器等;方面的設計主要包括2方面,一方面是外部存儲器驅動的編寫,如SDRAM、雙口RAM、FLASH等;另一方面為在內部實現高效的圖像壓縮算法,如本文采用的JPEG壓縮算法的實現。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/190285.htm

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        整個的程序運行如圖4所示,從高速壓縮系統軟件流程圖中可以清楚的看到,各自的程序運行遵循著自己的一套規則,但是它們之間的之間又實時的完成著數據的交互。向DSP方向的指令,是通過FPGA方面設置了一個中斷信號,當DSP接受到該信號的時候,就開始從雙口RAM中按照規則進行原始數據的讀取;DSP如果要完成向FPGA方面進行數據傳輸時,遵循的一個類似的執行規則,DSP會提供一個能夠進行辨別的信號,讓其從雙口RAM中把壓縮后的圖像數據讀進來。

        4 測試結果
        將FPGA上的程序下載EPCS中和將DSP開發程序燒寫進FLASH(默認自舉方式),對實時圖像處理系統進行軟硬件聯合調試。設置采集和處理圖像分辨率為640×480,視頻YUV下采樣率選4:1:1,DSP中壓縮一幀圖像所用的時間在23 ms左右,壓縮比基本上在10:1~20:1的范圍內,且SNR值基本上保證在30 dB以上。23 ms的DSP壓縮時間,再加上每幀采集、傳輸和JPEG文件存儲所用的時間,大約在31 ms左右,因此系統整體效率上能保證對采集來的圖像做實時處理。測試結果表明系統的開發已經達到預定的設計要求。

        5 結論
        本文基于FPGA和DSP,設計了一種結構簡單、成本低、性能高、功耗低的系統。在總結現有的FPGA與DSP高速通訊方式的基礎上,提出了一種利用單片雙口RAM做通信媒質完成FPGA與DSP之間數據高速通訊的結構,為實現更好的嵌入式圖像處理系統提供了一個良好的解決方案。

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