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        Imagination 發布 PowerVR 繪圖 SDK 的重要更新版本

        —— PowerVR 繪圖 SDK v3.2 的新增特性在今年的全球 idc2013 開發者大會上正式公布
        作者: 時間:2013-11-07 來源:電子產品世界 收藏

          2013 年 11月 5 日, Technologies (IMG.L)宣布,該公司領先業界的 繪圖 (軟件開發套件) 最新 3.2 版即將正式上市。新版本的發布將與 2013 年 開發者大會 (idc2013) 一起登場,這是專為移動開發人員社區舉辦的一系列活動,可協助他們利用 繪圖 中包含的工具和公共程序,來將 平臺的性能發揮到極致。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/185159.htm

           生態系統資深市場營銷經理 Bryce Johnstone 表示:“在 Imagination,我們專注于為試圖用PowerVR 和 MIPS CPU 開發應用程序的開發人員提供最佳的跨平臺分析與除錯公共程序。新發布的PowerVR 繪圖 中新增的功能、范例與文件將能提供獨特與寶貴的資源,使我們的繪圖開發環境成為移動繪圖應用開發的領先解決方案。”

          PowerVR 繪圖 SDK v3.2 包括可凸顯 PowerVR Series5XT 先進功能的 OpenGL ES 2.0 延伸功能范例,以及可顯示 3D 紋理和高效、即時反射與折射的 OpenGL ES 3.0 范例。PVRTrace 也已更新,可支持利用多線程和/或視窗進行渲染的應用程序的錄制和播放功能。此外,PVRTrace 現在擁有一個靜態呼叫分析 (static call analysis) 特性,能自動找出錯誤的應用程序界面 (API) 和潛在的性能問題,來協助開發人員節省寶貴時間。PVRTune 新增的強大功能包括 PowerVR Series6 的增強分析功能、OpenCL 支持和API 時序資料,可讓開發人員能更妥善地分析其應用程序。

          2013 年 Imagination 開發者大會 (idc2013)

          idc2013 是Imagination在歐洲、北美和亞洲舉辦的一系列研討會與交流活動,Imagination 的工程專家將借此機會介紹PowerVR Graphics SDK 的新特性,并提供可協助客戶發揮最高性能的指導與看法,以增強游戲、用戶界面 (UI) 和應用程序的繪圖用戶體驗。

          Johnstone 補充說:“為了確保開發人員能充分發揮我們的硬件 IP 與軟件工具,我們將展開一系列的全球活動,讓我們的開發人員社區能因此直接取得底層處理器架構的詳細信息,并了解這些信息對撰寫程序碼的影響。”



        關鍵詞: Imagination PowerVR SDK GPU

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