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        不健康立體視覺產生的原因及解決方法

        作者: 時間:2012-08-06 來源:網絡 收藏

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        本文引用地址:http://www.104case.com/article/165107.htm

        1、左右圖像不一致

        方式引起的不一致:

        當前世界上立體視頻的方式主要是時分式(開關眼鏡)與光分式(偏振光眼鏡)兩種。這兩種各有什么優點與缺點呢?哪一種對于3D影響更大呢?下面將逐一分析。

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        左x與右x在拍攝時是完全同步拍的,播放時也需完全同步。此時眼晴觀看不會有問題。如果左1與右1在拍攝時是完全同步拍的,播放時不同步,就會出現異常情況

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        攝像機在拍攝動態物體時,往往在不到一秒時間內,被攝物己快速地運動很長一段距離,此時同一眼的前后每一幀圖像中的物體位置都有明顯改變。請注意以下畫面中的左1與左2、左2與左3、左3與左4、左4與左5以及右1與右2、右2與右3、右3與右4、右4與右5。它們之間每一幀圖像中物體大小與位置都有明顯改變

        時分式(快門式眼鏡)的立體方式原理是利用人眼的殘留特征,將左右圖順序先后進入左右眼,以達成立體影像。

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        時分模式中的第1幀分配給左眼觀看,第2幀分配給右眼觀看,此時不會出現立體的錯誤,但是進入到第2幀與第3幀圖像時,則出現了嚴重的視覺錯誤!由于人眼有視覺殘留現象,此時右眼看到的是右攝像機拍攝的第1幅像,左眼看到的是左攝像機拍攝的第2幅像,由于兩幅圖像中的物體相差太多,人眼會感到相當難受。

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        時分式立體電視機與時分式立體投影機可實現1080p全像素的立體圖觀看,這是它的優點,所以建議使用者觀看靜態圖時采用時分式立體方式。時分式的立體方式在觀看動態影像時容易出現不同步的現象。目前在世界范圍內,大部分立體影院采用的立體投影機是時分式的,這是引起頭暈的主要,為什么《阿凡達》立體電影有這么多人看后說頭暈,就在此。如果能將時分式立體圖像在播放時重新分配為完全同步播放,或者戴偏振光眼鏡以實現完全同步觀賞立體電影就可以完全避免這一問題。

        目前,光分式的偏振光水平交錯的電視機(俗稱不閃式)只能實現1920×540像素立體圖,這是它的缺點,但左右眼完全同步是它的優點,可以舒適地觀看不易頭暈的立體電影。

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        雙投影機立體投影方式至今還是最舒適、最高像素的立體顯示

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        除了時分式立體方式引起的無法克服的,其它還有人為造成的原因:

        拍攝原因引起的:兩鏡頭快門不同步、光圈不一致、對焦清晰度不一致等。

        編輯原因引起的:左右圖像高低誤差、前后幀錯位、左右圖的明暗不同等。

        放映原因引起的:左右圖像位置誤差、前后幀錯位、左右圖的明暗不同等。

        因此,應該建立行業立體視像標準及檢測機構,杜絕錯誤立體片源流入市場。

        2.錯誤編輯的立體圖像導致人眼視線外斜

        眼向前看時,隨著物體近至遠兩眼視線是由內逐步至平行。觀看無限遠的物體如太陽兩眼視線是平行的。如果一個人的兩眼視線是向外斜的,那只有兩種可能:1、眼睛有病。2、正在觀看錯誤的立體圖。

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        雙眼視線外斜示意圖

        因此,在制作立體影片時,考慮到影片放大至電影院10米寬銀幕時左右圖像中最遠處的景物相差不得超過65毫米。否則,立體圖會強制雙眼外斜,引起眼晴不舒適。

        3、左右圖像串影

        一個眼睛看到應當看到的圖像的同時也看到色彩較淡的另一圖,這就是左右圖像串影,這會降低立體感,并引起視覺不適。

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        左右眼圖像串影圖

        這一原因的主要來自于以下方面:

        光分式電視機的偏振光屏幕與像素之間對位不準確。

        偏振光眼鏡的偏振性能不佳。

        時分式電視機的液晶響應速度不夠、有殘像。

        液晶眼鏡的開關性能不佳。

        4、左右圖像互換

        當左眼看的是右圖像、右眼看的是左圖像時,會出現反立體的現象,即遠處景物跑到了近處,近處景物跑到了遠處。這種不正?,F象來自于編輯錯誤、播放錯誤或立體標淮的不統一等。

        建議:建立行業標準時,將上下排列的立體圖確定為上左下右。播放順序為先左后右。圖像編輯時加入左右識別碼,播放時可隨時識別左右圖,以防止出現反立體的現象。

        5、近距離圖像表現方式而引起的背景無法融合


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