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        一種基于RTCP反饋的3G流媒體速率控制算法

        作者: 時間:2011-01-18 來源:網絡 收藏

        基于RTCP反饋控制算法的服務器可以及時估計緩存狀態,并控制發送速率,即使鏈路發生中斷也能有效地防止緩存數據上溢。從圖6和圖7可以看出,網絡緩存和客戶端緩存中的數據量始終控制在其存儲能力范圍內。當鏈路中斷后,服務器發現網絡緩存中數據量超過安全閾值時就暫停了數據發送,其發送速率如圖 8所示。由于320 Kb的終端緩存可以存儲5.6 s的57 Kb/s媒體內容,所以理論上可以承受5 s的鏈路中斷。從圖7亦可以看出,該算法兼顧了數據發送效率,較為合理地利用了終端緩存空間,保證了在媒體應用過程中不發生數據下溢,避免了鏈路中斷對播放流暢性的影響。

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        4 結語
        本文所闡述3G流媒體速率控制算法,是基于3GPP PSS規范中RTCP RR和NADU反饋信息,以防止網絡緩存和終端緩存數據欠載為目的實現的。從仿真的結果來看,該算法不僅可以避免緩存數據上溢,而且能使終端緩存保持數據豐滿,有效地抵抗了由無線鏈路惡化或完全中斷造成的影響。如果該算法結合自適應流和流瘦化技術可以更好地實現3G多媒體的流暢播放,提高用戶對業務的感知質量。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/162499.htm

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        關鍵詞: 無線 通信

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