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        μC/OS-II顯示控制系統(tǒng)設計

        作者: 時間:2011-11-21 來源:網絡 收藏

        3 LCD多級菜單
        對于多級菜單的編寫,控制關系比較復雜,特別是對于不同的界面,人機交互的內容一般都不相同。所以在操作系統(tǒng)實現(xiàn)時,一般把每一級菜單的實現(xiàn)都作為一個任務分別。這樣思路清晰,不容易出現(xiàn)問題,而且方便刪減和增加菜單項,也便于程序的維護和更新。主菜單任務循環(huán)體內程序如下:


        程序說明如下:
        ①在任務開始時判斷系統(tǒng)模式SystemMode是否為主菜單模式SysMode_MainMenu。如果不是,那么就需要把主菜單任務掛起,直到從其他任務返回。
        ②等待按鍵信號量OSKeySem,根據用戶的按鍵執(zhí)行相應的操作,RfreshTime是菜單的刷新時間。信號量等待函數在RfreshTime時間內等待,如果等待時間到了按鍵還沒有操作,那么它繼續(xù)執(zhí)行下面的程序,err變量會返回錯誤的數值。
        ③如果②中的err返回沒有錯誤,說明在刷新時間內發(fā)生了按鍵中斷,那么進入按鍵的操作處理程序。
        ④根據鍵值變量KeyNumber進行相應的操作,例如確定按鍵的處理、返回按鍵的處理等。
        ⑤假如是確定鍵KEY_OK按下,那么首先把系統(tǒng)子菜單的編號SubMenuNumber賦給SystemMode變量,并進行相應的初始化操作。
        ⑥例如是XXXX子菜單,那么在初始化完成后發(fā)送信號量OSSemPost(OSDisXXXXSem)。其中,OSDisXXXXSem是子菜單XXXX的信號量。
        ⑦目的是調用主菜單顯示函數。之所以再次進行判斷,是因為在⑥中發(fā)送信號量要進行系統(tǒng)調度。如果子系統(tǒng)任務優(yōu)先級比主菜單高,主菜單就會被掛起而去執(zhí)行子菜單,在子菜單執(zhí)行間隙會重新調度回來進行主菜單顯示,那么就造成顯示錯誤。
        子菜單顯示的任務流程和主菜單類似。在按返回鍵時發(fā)送啟動主菜單的信號量OSSemPost(OSDisMain-MenuSem),系統(tǒng)就會重新返回到主菜單。

        結 語
        本文對μC/操作系統(tǒng)下的中斷按鍵消抖處理及LCD多級菜單顯示方法進行了研究,并提出了一種簡單、可靠性高、維護方便的實現(xiàn)方案。該方法已經應用于某產品的開發(fā)中,效果較好,運行穩(wěn)定可靠。


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