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        SOPC的運動視覺處理系統

        作者: 時間:2010-09-10 來源:網絡 收藏

        (1) Nios II嵌入式

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/151573.htm

        Nios II嵌入式器是一款通用的 RISC結構的 CPU,它定位于廣泛的嵌入式應用。在 Nios II IDE集成開發環境中,按照操作提示添加、設置相關參數,在幾分鐘之內就能生成一個 Nios II嵌入式器。其硬件開發過程為:

        ① 分析系統所要完成的功能、達到的性能

        ② 啟動 Builder,選取具體的 FPGA型號

        ③ 定義 CPU,外圍器件,存儲系統等模塊

        ④ 為各個模塊分配基地址和中斷請求號(IRQ)

        ⑤ 生成 Nios系統模塊,引腳鎖定,編譯軟件開發過程為:

        ① 在 Builder中啟動 Nios II IDE

        ② 創建 C/C++軟件工程,并指定目標硬件

        ③ 利用工程模本編寫相應的程序

        ④ 編譯后,即可下載到硬件中運行

        Nios II IDE中可以采用 C/C++或者匯編語言進行程序的編寫,其文件擴展名分別為 .c和.s。一個單獨的 Nios II/f CPU大約需要占用 1800個 LEs,如果再添加一些定時器,外圍器件等,那么占用的邏輯單元會進一步增加。

        (2)數字信號處理塊

        Stratix II系列 FPGA內部具有數字信號處理塊( DSP Blocks,DSP塊)。數字信號處理塊可以支持不同數據寬度的乘法器( 9×9、18×18、36×36)和操作模式(乘法運算、復數乘法運算、乘加運算和乘法累加運算),每個 DSP塊提供了 2.8 GMACS的 DSP數據吞吐量。最大 Stratix II器件 EP2S180內部含有 96個數字信號處理塊,能夠提供了 284 GMACS的吞吐量,可以支持 384個 18×18乘法器。此外,數字信號處理塊增加了新的舍入和飽和支持,便于將 DSP固件代碼導入 FPGA。一些應用如話音處理,由于存放數據的存儲緩沖是固定寬度,可以使用舍入和飽和。現在采用了支持舍入和飽和的數字信號處理塊,可以很方便地將基于 DSP處理器的設計導入到 FPGA中進行實現。

        在 Altera的可編程器件上進行 DSP系統設計,需要有同時支持高級的算法和硬件描述語言的開發工具。MathWorks的 MATLAB和 Simulink系統級的設計工具具備了算法開發、仿真、驗證能力。Altera的 DSP Builder將這些工具與 Altera的開發工具組合在一起,提供了一個系統設計、算法設計和硬件設計共享的 DSP開發平臺。

        (3)視頻圖像處理
        IP核第三方提供有許多應用于通信、圖像編解碼、視頻處理的可定制 IP核。合理地利用這些 IP核,在保證性能與可靠性的同時,可以大大縮短開發時間。下面介紹的是色彩空間轉換 IP。


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