基于SOPC 的嵌入式Web 服務器設計與實現
摘要:設計并實現了基于SOPC技術的嵌入式Web服務器,簡單介紹了SOPC技術的特點及構建方法,隨后對該嵌入式Web服務器的實現在硬件和軟件兩方面都作了詳細論述,其中運用Nios II軟核處理器作為主控制器,實時多任務操作系統uC/OS-II為應用軟件運行平臺,簡化的TCP/ IP 協議LwIP為應用層通信協議。具有設計靈活、可重構、集成度高、實現風險低、開發周期短的優點。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/148592.htm1、引言
近來,隨著嵌入式Internet技術的飛速發展,當今社會逐漸步入網絡時代。嵌入式Web服務器技術在遠程監控和生產過程控制系統中得到了廣泛的應用,該技術允許任意地點的用戶通過Web瀏覽器接入網絡,訪問Web服務器發布的各類信息,通過Web可以實現最為親切的信息互動。
基于SOPC(可編程片上系統)技術的嵌入式Web服務器采用嵌入式軟核處理器技術,使用嵌入式實時操作系統,內嵌網絡接口和網絡通信協議,可直接接入以太網。由于嵌入式Web服務器具有成本低、體積小、高可靠、微功耗、環境適應能力強等諸多優勢,在通信和工業控制等領域正得到日益廣泛的應用。
2、Web服務器概述
本設計介紹的嵌入式Web服務器采用基于FPGA的Nios II 軟核處理器,具有靈活性高、而成本低的特點,充分體現了可編程片上系統的優勢。客戶端通過IE瀏覽器對該服務器進行訪問,實時地獲得服務器發布的各類信息,以便執行相應的操作。這樣就要求服務器提供WWW服務,即實現HTTP協議。它應被所有瀏覽器支持,以保證任何地方的用戶都可以通過瀏覽器下達命令。在網絡接口上,本設計選擇以太網為其運行的網絡環境。如圖1所示為HTTP設計模型[1]。首先,客戶端的瀏覽器與Web服務器使用一個或多個TCP連接,通過80號端口進行通信,瀏覽器通過HTTP協議瀏覽存儲在FLASH中的網頁,通過該網頁傳遞瀏覽、控制命令到網絡服務器,然后服務器對命令進行解析,調用相應的功能,充分實現客戶端與瀏覽器之間的信息互動。根據Web服務器的原理,本設計實現了以下協議:DHCP、HTTP、TCP、IP、ICMP、ARP。
3、硬件結構設計
3.1、FPGA芯片
服務器的整體硬件方案采用1 片規模較大的FPGA 完成大部分功能,該款FPGA采用Altera公司的低價格、高性能的Cyclone系列,根據系統邏輯規模的預判,選EP1C20F400C7不勝數FPGA。此型FPGA含有以下可編程邏輯資源:20 060個邏輯單元;64個M4K RAM塊,多達294 912位RAM;內嵌2個PLL(鎖相環),可作為全局時鐘;最大用戶I/O引腳301個;且該芯片還支持用Altera公司的SOPC Builder工具嵌入Nios II的內核。

圖1 HTTP設計模型
3.2、Nios II 軟核處理器
Nios II[2]是在Altera公司的FPGA上實現的一款嵌入式處理器。Nios II系列嵌入式處理器是一款用戶可配置的通用的32/16位RISC(精簡指令集)結構的CPU ,它定位于廣泛的嵌入式應用。使用業界領先的設計軟件Altera 公司的Quartus II軟件以及SOPC Builder 工具。
3.2、Nios II 軟核處理器的實現與應用
系統采用32 位嵌入式Nios II軟核,它可以提供靈活豐富的接口,針對該系統的需求配置合適的外圍設備。在Altera 公司提供的SOPC軟件中對該軟核進行配置時,我們選用了NIOSCPU、內部定時器、JTAG異步串行接口、SDRAM 控制器、Flash 存儲器接口、以太網接口、LCD接口、片內存儲器和EPCS4串行配置器件控制器接口。其框圖如圖2所示。

圖2 SOPC系統硬件實現框圖
在SOPC芯片中,所有部件都由Altera 公司或第三方以IP 核的方式提供,可方便復用,用戶也可在FPGA 中自定義用戶模塊,并生成自定義IP(知識產權)核。系統部件及其功能見表1。CPU 和所有部件通過Avalon 總線連接在一起,構成基于Avalon 總線的SOPC 系統架構。
Avalon總線是Altera 公司開發的片上總線,是一種簡單的總線體系結構,用來將處理器和周邊設備集成到SOPC 中,并規定了主設備和從設備的端口連接方式和時序關系。主設備和從設備的交互采用“從端仲裁”技術。在多個主設備試圖訪問同一個從設備時,用于決定哪個主設備獲得訪問權。在本文的系統設計中,CPU 是主設備,其他部件均為從設備。
表1 SoPC 中的系統部件

4、SOPC的構建方法
SoPC 系統的設計基于EDA 工具的可編程邏輯器件設計流程,是一個軟/ 硬件協同設計的過程[3]。采用Altera 公司SOPC Builder 設計工具,可以極大提高系統得設計效率,開創了嵌入式系統設計的新理念。
硬件開發流程:用 SOPC Builder 系統綜合軟件來選取合適的CPU、存儲器以及外圍器件,并定制它們的功能。使用Quartus II 軟件來選取具體的Altera 可編程器件系列,并對SOPC Builder 生成的HDL 設計文件進行布局布線;在使用Quartus II 軟件完成管腳的分配。最后生成配置文件,下載到開發板上。軟件開發流程:在用SOPC Builder 進行硬件設計的同時,就可以開始編寫獨立于器件的C/C++軟件,用戶可以使用現成的軟件庫和開放的操作系統內核來加快開發進程。在NiosII IDE 中建立新的軟件工程時,IDE 會根據SOPC Builder 對系統的硬件配置自動生成一個定制HAL(硬件抽象層)系統庫。這個庫能為程序和底層硬件的通信提供接口驅動程序,之后進行編譯、調試、下載軟件到開發板上。
5、軟件實現
軟件設計主要包括嵌入式操作系統的移植、網絡協議棧的實現、應用級代碼編寫等部分。軟件結構框圖如3所示。

圖3 SOPC系統軟件結構框圖
5.1、uC/OS-II 操作系統的應用
根據Web服務器的特點,設計必須滿足實時性和并發性的要求,以便更好地支持TCP/IP運行時的多任務環境的調度,所以應用軟件應該基于嵌入式實時操作系統。目前比較流行的嵌入式操作系統主要有VxWorks、Windows CE、uCLinux、uC/OS-II 等。考慮到uC/OS-II的規模較小、實時性和可靠性較高,Nios II IDE 開發環境對uC/OS-II的良好支持,故操作系統選擇uC/OS-II[4]。它是一種可移植、可固化、可裁減、占先式的多任務實時操作系統內核。它通過為每個任務分配單獨的任務堆棧來保存任務工作環境,提供任務管理與調度,任務間的同步、互斥與通信,時間和中斷管理、內存的動態分配等多種系統服務。在程序設計時,將網絡協議棧在其中一個任務中運行,而用戶程序在另外的任務中運行。通過調用協議棧提供的API函數進行通信。
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