觸控技術與行動方案解析及產業面臨問題
觸控在行動裝置上的應用
本文引用地址:http://www.104case.com/article/109960.htm手勢是觸控IC中很重要的技術開發內容,從點到線到面,從0D到2D,不同的觸控痕跡,將會呈現不同的行為模式。因此,在投射電容技術中,除了絕對座標以外,還要導入手勢碼,正確辨識與追蹤手跡(Trace)與多手指(Multi-finger)運動。
手勢在不同的行動裝置各有其行為模式,像GPS、從下面打光上來的鍵盤、電子書、平板電腦、數位相機、智慧型手機等。手勢在不同行業的人身上又有其不同的行為模式,像警察、指揮家,每個人的手勢又有其特性。
歸納出人的手勢大致為,2指上下意即上下翻頁,2指左右即左右翻頁,2指縮放為放大縮小,2指繞圈為左右旋轉,這些為基本手勢碼。其他還有一些進階的手勢碼,每家廠商會有不同的定義。
絕對座標與手勢碼的優勝劣敗關系觸控IC的表現,現在大部分業者都使用軌跡座標的方式,手勢碼投入的較少,然而軌跡座標方式需做到完全客制化、由系統自行辨識,有CPU及人力資源浪費,頻寬受限和誤判率高的問題。相對的,手勢碼可完全由IC處理,提供較準的手勢辨識,頻寬需求較低,系統負載較輕,且可進階使用多碼手勢組合。
因此,手勢碼(On Chip Gesture Code)是觸控IC優劣最重要的關鍵。
觸控產業現今面臨的問題
在技術方面,臟污、手汗、灰塵、水漬和一些你連想都不愿意去想的東西,可能不時會出現在觸控螢幕上,這是技術會面臨的瓶頸。
供應鏈方面,誰是產業主導者?是由像洋華這樣的感應器陣列(Sensor Arra)y廠商,還是由觸控IC廠商?還是由系統廠商一一去采購組裝──這應該是最不可行的方式。目前為止,產業由誰來主導還未形成共識。
另外,Sensor Array也有多種方式F/F、F/G、G/G、內嵌式。控制IC的來源、系統整合、專利等,都是關鍵問題。而最重要的價格仍是問題,因為價格還是太高。
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