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        3D音頻處理――一個蘊含巨大商機的金礦

        作者:張國斌 時間:2010-05-12 來源:電子產品世界 收藏

          譚軍指出,要設計好的條形音箱必須具備如下條件:

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/108918.htm

          1、好的揚聲器單元– 功力比電視里現有的揚聲器更大,至少100瓦;

          2、專業的數字音頻處理技術,使用虛擬技術來實現房間四周有多種揚聲器的效果,造成一個真正讓你身臨其境的環繞聲– 例如,只要用三個揚聲器就能模擬虛擬環繞聲

          3、 通過心理聲學虛擬技術的應用來產生了一個完整的三維聲場– 心理聲學虛擬技術:在不同的時間從不同的揚聲器傳播不同的內容來來模擬一個寬敞的聲場。

          4、最終挑戰:制作出一個“自然而不經過很多處理”的聲音– 如何把以上各種技術嵌入到一個最終產品?同時保持在一個價格合理的物料清單。

          一句話,要做好條形音箱,就必須非常熟悉音頻處理,“由于現在的音頻處理模型建立在九十年代MIT的模型上,很多數據需要更新,所以公司和南安普頓大學合作建立了全球的聽覺模擬數據庫,傳統的空間化處理專注于產生一些華而不實的新功效,而的目標是首先產生一個世界級的音頻品質,其次再加入新穎的功能和3D效果。”譚軍指出,“現有的技術像串音消除和古老的HRTF技術會造成發出僵硬而有延遲的聲音,很明顯是人工制作的;在劣質處理器上應用常見技術來提高編碼效率會引發高延遲及不同步。 過度地使用均衡器和補償的失真的低音處理來“作弊”實現和聲。這些在sontia的音箱上都聽不到。”

          中國有句古話是“耳聽為虛”,其實人的耳朵是最敏感的,所以注重給消費者一個有深度和廣度的純自然音質,這種體驗是以前難以體會到的。“Sontia的這個算法是獲得專利的,我們可以和本土電視機廠商、消費電子廠商一起升級音響效果,實際上對每個廠商的音箱而言這都是量身定做的,因為我們的算法要根據每家產品的特點進行修改以達到最佳效果。”

          Sontia的業務模型比較有特點,也采用授權模式,主要模式是Sontia授權其3-聲道條形音箱參考設計,Sontia為OEM提供了一個可以直接生產的完整套裝,或者采用預付版權費以及與銷售量有關的版權費模式,Sontia未來的產品走向將向高端條形音箱參考設計、便攜式多媒體播放器的底座(iPod)以及Sontia的數字音頻處理技術直接嵌入到電視里中的軟件解決方案發展。

          Sontia 條形音箱產品具體信息

          調研公司估計,2010年中國高清平板電視預計銷售4000萬臺,加上已經2009年銷售的2400萬臺,僅中國高清電視保有量近7000萬臺,如此巨大的市場孕育了對條形音箱巨大的需求。“這個技術還可以應用到筆記本電腦、ipod底座、MP3播放器等消費電子產品上,所以這個技術的前景非常好!”譚軍強調,“我們的愿景是創造出一個數字音頻的新標準!”

          這位前ARM中國區總裁對和ARM第一任CEO以及曾經投資ARM的VC一起投資的Sontia公司未來充滿信心,25年前,他們中的兩人催生了ARM公司,未來,Sontia是否會和ARM一樣在音頻處理領域笑傲群雄?答案似乎在逐漸明朗!


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        關鍵詞: Sontia 3D音頻

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