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        如何審視電子產品開發及設計的習慣與創造性

        作者: 時間:2009-12-08 來源:電子產品世界 收藏

          人們可能會對電子產品的開發與設計方法堅持某種不變的觀念,甚至對解決不同問題所采用的器件這樣的小事都有某種思維定勢,這是可以理解的。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/100791.htm

          我認識到,對于人員來說,“熟悉招致輕視”這樣的說法并不適用于他們。甚至那些我所認識的最有創造力的工程師也一樣,他們中的一些人也有其最喜歡的做事方式。比方說,就 8 位而言,我本人就特別喜歡 8051 系列指令集,而我的許多同事更喜歡 6800。還有,我喜歡使用計數器和比較器配合執行脈沖寬度調制( PWM),而其他人則喜歡只采用計數器,甚至還采用模擬比較器和斜坡發生器(就像當年一樣)。

          您可能會說,這種情況歸根結底是愛好的原因,確實如此。不過現在,您有沒有停下來捫心自問過,我為什么非要這么做呢?恐怕我們很少這樣問吧。

          我發現我問這個問題比別人更多一些,特別是作為一名現場應用工程師(FAE)。,因為作為一名現場應用工程師 (FAE),我的任務就是為面臨工程設計與管理問題的人們提供盡可能多的解決方案。這通常就要挑戰他們常用的設計方法,并盡量提供一些新鮮的見解。

          為了解工程師,我通過觀察自己的行為,發現了一些有趣的原因:人們為什么有各種喜好、為什么通常固定使用其實早就應該廢棄的設計方法、工具或設備。

          · 熟悉

          o 這是首要問題。很顯然,因為熟悉,就要使用熟悉的東西。我喜歡使用 TL072 運算放大器,因為它能滿足我大多數需要,不過最重要的是,我數十年來一直使用它設計前置放大器及濾波器。那么它是不是各種特定設計方案的最佳選擇呢?不見得。現在有很多超低輸入噪聲標準的新產品出現(如:LMH6626 或 LT1115),不過我已經習慣使用 TL072 了……,我想我會繼續用下去的。

          · 個人興趣

          o 興趣問題也是個重要問題,會導致工作效率的下降。大多數工程師(如果不是全部的話)都是很有創造力的人 —— 您成了一名工程師,因此您會以具有創造性的全新方式,應用已經熟知的模式(數學)來解決某些新問題。這種情況在 PCB 設計領域尤其突出。在該領域中,許多設計人員仍認為 PCB 設計是一門藝術。不錯,這是一門藝術,然而這更應該是一門科學。(這可能會引起爭論!)

          · 挑戰

          o 展示創造力的過程并不容易,針對這一點,為了追求更多樂趣,您可能會采用具有挑戰性的設計方法進行設計。多想一想 —— 您可能就會承認這一點,我也會的。最近就有一個例子,我在一項簡單的任務(串行數據傳輸)上選擇使用全新的 IP 塊,而不是采用手頭就有的 UART FPGA 內核,其實不過是因為我很想借此練手,鍛煉一下我的狀態機設計技能。在工作中有挑戰很重要,這就好比去健身房鍛煉一樣。不過在預算范圍內及時推出產品才是更重要的。


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