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        歐洲杯首場大爆冷,這類傳感器成幕后大功臣!

        發布人:傳感器技術 時間:2024-06-18 來源:工程師 發布文章

        6月18日凌晨,歐洲杯小組賽比利時爆冷0:1輸給斯洛伐克。實際上,對比利時而言,這場比賽在下半場曾迎來過兩次轉機,比利時球員曾兩度將足球送進球門,但第一次VAR判定進攻球員越位,第二次則因足球內置的芯片識別到球員手球,兩顆進球均被判罰無效。


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        而這顆能作為“裁判”尺度的比賽用球,是由阿迪達斯提供的“FUSSBALLLIEBE”。這款足球采用了阿迪達斯的Connected Ball(“連接球”)技術,該技術由阿迪達斯和一家名為KINEXON的德國物聯網公司聯合開發。


        歐足聯表示,本屆歐洲杯所使用的比賽用球皆內置了一枚每秒進行500次動作識別的芯片,它的靈敏度足以判斷球是否在進球途中擦過了手,或某球員是否在踢球瞬間超越了最后一名防守員。并通過實時傳輸足球的擊中部位和時間信息至視頻操作室,將數據可視化呈現在屏幕上輔助VAR視頻裁判更加精準判斷是否存在手球和越位。


        無獨有偶,Connected Ball技術在2022年卡塔爾世界杯上,也曾憑借多次精準識別錯判漏盤而展示出其技術優勢。一個例子是葡萄牙對陣烏拉圭的比賽中所進的一球,盡管最終被判給布魯諾-費爾南德斯只,但普遍認為是C羅輕輕碰到了球。第二天,提供該技術的阿迪達斯發布了一張類似板球只中使用的圖表,顯示了外力對球的影響,證明C羅并未進行最后的觸球。


        據悉,卡塔爾世界杯用球球內芯片重約14克,由兩個同時工作的獨立傳感器集成而成:一是超寬帶(UWB)傳感器,二是慣性測量單元(IMU)傳感器。


        眾所周知,UWB技術融合通信、定位、測距多維能力,此次運用于Connected Ball主要基于其跟蹤和獲取足球精確的位置數據,和將數據實時傳輸至后臺系統中兩方面的能力。在此基礎上,通過IMU傳感器獲得精細的三維運動數據,兩相結合便能保證足球主要數據的采集。


        在球場任何時候,足球被踢、被頂、被扔,甚至輕擊,都會以每秒500次的速度獲取相關數據。每秒500次的速度,意味著每次數據收集間隔僅為2毫秒,極大地提升了足球狀態和軌跡信息的精確度。


        此外,這個足球傳感器還需要與另一套名為Hawk-Eye(鷹眼)的光學攝像機跟蹤系統配合使用,這套系統的典型應用場合是網球比賽。為了部署這套系統,需要在體育場周圍安裝 12 臺鷹眼攝像機,這些攝像機會以每秒 50 次的頻率跟蹤足球本身以及每一名球員的情況。包括四肢在內,對球員的跟蹤涉及到身體的 29 個獨立點位。


        最后,通過內置芯片和鷹眼采集到的數據將基于人工智能軟件進行數據處理的,軟件最后會生成自動警報,并發送給視頻裁判室的裁判。以往需要人工對回放進行梳理,這個過程往往比較耗時。現在則是由人工智能程序自動生成警報,然后交由視頻裁判予以確認。


        另外值得一提的是,Connected Ball技術目前尚存在著專利侵權爭端。據《太陽報》5月報道,荷蘭公司Ballinno聲稱已對歐足聯和Kinexon公司提起專利侵權訴訟,并表示KINEXON與阿迪達斯密切合作創造的Connected Ball技術使用未經授權,自稱其早在2011年就已獲得一項“檢測越位情況的方法和系統”的專利,該技術主要通過球中的芯片可直接向裁判的耳機發送信息。


        對此,歐足聯發言人表示:“無法對正在進行的訴訟事宜發表評論。不過,這一技術在本屆賽事中的使用都不會受到影響。”



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        關鍵詞: 歐洲杯

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