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        使用 Ladybug 相機(jī)呈現(xiàn)的幾何視覺(jué)

        發(fā)布人:12345zhi 時(shí)間:2023-07-27 來(lái)源:工程師 發(fā)布文章

        相機(jī)系統(tǒng)的六個(gè)傳感器通過(guò)精確校準(zhǔn)傳感器的物理位置和方向以及鏡頭的失真模型,從而實(shí)現(xiàn)有效的圖像變形和圖像拼接。此校準(zhǔn)還能夠?qū)D像數(shù)據(jù)進(jìn)行攝影測(cè)量分析。本應(yīng)用說(shuō)明描述了如何在相機(jī)坐標(biāo)系和單個(gè)傳感器之間進(jìn)行映射。

        1  Ladybug 相機(jī)上的坐標(biāo)系

        每個(gè)鏡頭都有自己的右手 3D 坐標(biāo)系。還有一個(gè)Ladybug 3D 坐標(biāo)系,它與整個(gè)相機(jī)相關(guān)聯(lián)。這使每個(gè) Ladybug 相機(jī)上總共有七個(gè) 3D 坐標(biāo)系。此外,每個(gè)傳感器都有一個(gè) 2D 像素網(wǎng)格坐標(biāo)系。

        鏡頭 3D 坐標(biāo)系

        六個(gè)鏡頭中每個(gè)鏡頭都有自己的右手 3D 坐標(biāo)系。

        ● 原點(diǎn)是鏡頭的光學(xué)中心

        ● Z 軸從傳感器指向場(chǎng)景–即光軸

        ● X 軸和 Y 軸相對(duì)于與該鏡頭相關(guān)的圖像傳感器的像素網(wǎng)格

        ● Y 軸指向圖像列。Y 軸正方向?yàn)樯蛐刑?hào)的方向。這從法線方向圖像的視點(diǎn)指向下方

        ● X 軸指向圖像行。X 軸正方向?yàn)樯蛄刑?hào)的方向。這指向法線方向圖像的右側(cè)

        ● 此坐標(biāo)系用于表示每個(gè)鏡頭/傳感器的視點(diǎn)的 3D 空間。其單位是米,而不是像素。

        圖片

        圖 1:3D 傳感器坐標(biāo)

        傳感器 2D 坐標(biāo)系

        每個(gè)傳感器都有自己的右手 3D 坐標(biāo)系。

        ● u 軸和 v 軸是基于圖像的校正后的圖像空間的 2D 圖像坐標(biāo)系,以像素為單位測(cè)量

        ● 坐標(biāo)系的原點(diǎn)位于光軸和校正后圖像平面的交點(diǎn)處,每個(gè)傳感器的坐標(biāo)系的原點(diǎn)都不同

        ● u 軸沿圖像傳感器行指向升序列號(hào)方向(即向右)

        ● v 軸沿列指向升序行號(hào)方向(即向下)。

        圖片

        圖 2:2D 傳感器坐標(biāo)

        Ladybug 相機(jī)坐標(biāo)系

        Ladybug 相機(jī)坐標(biāo)系位于 Ladybug 外殼的中心,由 6 個(gè)鏡頭坐標(biāo)系的位置決定。

        原點(diǎn)是五個(gè)水平攝像頭原點(diǎn)的中心

        Z 軸平行于頂部鏡頭的光軸(鏡頭 5)(*)

        X 軸平行于鏡頭 0 的光軸 (*)

        Y 軸與基于 X 軸和 Z 軸的右手坐標(biāo)系一致

        LD2 – LD3 – LD5可能會(huì)有一些變化

        (*) 注意 –由于裝配容差,鏡頭 5 和鏡頭 0 的光軸通常不會(huì)完全垂直。Ladybug 相機(jī)坐標(biāo)系的 X 軸經(jīng)過(guò)微調(diào),以確保它們垂直。

        圖片

        圖 3:全局坐標(biāo)

        2  相對(duì)鏡頭坐標(biāo)系和 Ladybug 坐標(biāo)系

        可從 Ladybug API 檢索每個(gè)鏡頭坐標(biāo)系相對(duì)于 Ladybug 坐標(biāo)系的位置。首先,使用 ladybuggeom.h 中定義的 ladybugGetCameraUnitExtrinsics() 檢索 3D 變換和歐拉角旋轉(zhuǎn)。

        /**

        * 獲取指定相機(jī)單元的 6-D 外參矢量。

        *

        * 6-D 外參矢量符合 EulerZYX 慣例(參見(jiàn) Craig 的

        *《機(jī)器人學(xué)導(dǎo)論》 第 45-49 頁(yè))。外參分量的

        * 順序?yàn)椋?/p>

        *

        * - 元素 0 - Rx - 繞 X 軸旋轉(zhuǎn)(弧度)

        * - 元素 1 - Ry - 繞 Y 軸旋轉(zhuǎn)(弧度)

        * - 元素 2 - Rz - 繞 Z 軸旋轉(zhuǎn)(弧度)

        * - 元素 3 - Tx - 沿 X 軸平移(米)

        * - 元素 4 - Ty - 沿 Y 軸平移(米)

        * - 元素 5 - Tz - 沿 Z 軸平移(米)

        *

        * 所謂外參,意思是指對(duì)應(yīng)的 4x4 變換矩陣

        * 允許將本地相機(jī)單元坐標(biāo)中的點(diǎn)映射到

        * Ladybug 坐標(biāo)系中的坐標(biāo)。其中 s=sin,c=cos,矩陣的格式

        * 如下所示。

        *

        * 示例:

        * 要將其映射到 Craig 的矩陣中:

        * - Rz = α

        * - Ry = β

        * - Rx = γ

        *

        * - |X'| |((cRz)(cRy)) ((cRz)(sRy)(sRx)-(sRz)(cRx)) ((cRz)(sRy)(cRx)+(sRz)(sRx)) Tx||X|

        * - |Y'|=|((sRz)(cRy)) ((sRz)(sRy)(sRx)+(cRz)(cRx)) ((sRz)(sRy)(cRx)-(cRz)(sRx)) Ty||Y|

        * - |Z'| |((-sRy)) ((cRy)(sRx)) ((cRy)(cRx))) Tz||Z|

        * - |1 | |0 0 0 1 ||1|

        *

        * @param context - 要訪問(wèn)的 LadybugContext。

        * @param uiCamera - 感興趣的相機(jī)指數(shù)。

        * @param ardEulerZYX - 返回的 6-D EulerZYX 外參矢量。

        *

        * @return A LadybugError 表示該函數(shù)成功。

        */

        LADYBUGDLL_API LadybugError

        ladybugGetCameraUnitExtrinsics(

        LadybugContext context,

        unsigned int uiCamera,

        double ardEulerZYX[6] );

        請(qǐng)注意,該函數(shù)注釋說(shuō)明了如何將提供的歐拉角(Rx、Ry、Rz)和平移(Tx、Ty、Tz)轉(zhuǎn)換為 4x4 變換 T。使用標(biāo)準(zhǔn)齊次變換公式:

        圖片

        圖片

        在適當(dāng)?shù)淖鴺?biāo)系中。

        一旦獲得此齊次變換,它就可以用于計(jì)算 Ladybug 坐標(biāo)系中的鏡頭坐標(biāo)系原點(diǎn),或 Ladybug 坐標(biāo)系中鏡頭坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸,反之亦然。

        3  將像素位置轉(zhuǎn)換為 3D 射線

        使用 Ladybug 相機(jī)進(jìn)行幾何視覺(jué)時(shí)的一個(gè)常見(jiàn)任務(wù)是將特定圖像中的像素位置解釋為 Ladybug 坐標(biāo)系中的 3D 射線。存在可以從中提取像素的各種圖像空間,例如球型、圓柱形、校正或原始圖像空間。鼓勵(lì)用戶將原始圖像用于此類應(yīng)用。原始圖像是唯一未重采樣的圖像,因此在查找或跟蹤圖像特征時(shí)可提供最佳精確度。

        要將原始圖像中的像素位置轉(zhuǎn)換為 Ladybug 坐標(biāo)系中的 3D 射線,應(yīng)采取以下步驟:

        1. 使用 ladybugGetCameraUnitFocalLength() 獲取相應(yīng)鏡頭的焦距

        2. ladybugGetCameraUnitImageCenter() 獲取鏡頭的圖像中心

        3. 使用 ladybugGetCameraUnitExtrinsics() 獲取相機(jī)的 6D 外參矢量(歐拉角和平移)

        4. 使用 ladybugRectifyPixel() 校正 2D 像素位置

        5. 查找此校正圖像位置的(u,v)像素坐標(biāo)

        6. 將校正后的 2D 像素位置變換成本地相機(jī)坐標(biāo)系內(nèi)的 3D 射線

        7. 在 Labybug 坐標(biāo)系中將局部 3D 射線轉(zhuǎn)換為 3D 射線

        要從校正(列、行)圖像位置查找(u,v)像素位置,必須考慮圖像中心信息:

        圖片

        圖片

        其中

        圖片

        等于像素行位置, 等于圖像中心行位置。

        通過(guò)使用標(biāo)準(zhǔn)針孔相機(jī)模型解釋校正圖像,可以將校正圖像位置(u,v)轉(zhuǎn)換為局部 3D 射線值。請(qǐng)注意,為相機(jī)獲得的焦距和圖像中心以像素為單位,僅適用于指定相機(jī)的校正圖像。為了從經(jīng)校正的 2D 像素位置計(jì)算局部 3D 射線,Z 是任意的,并且可以設(shè)置為 1。然后應(yīng)用針孔模型方程,可以得出:

        圖片

        圖片

        圖片

        矢量 。要將此矢量轉(zhuǎn)換為 Ladybug 坐標(biāo)系,只需應(yīng)用第 1.5 節(jié)中所示的齊次變化的 3x3 旋轉(zhuǎn)分量:

        圖片

        其中 R 是 T 的左上角 3x3 子矩陣。此矢量的原點(diǎn)將是轉(zhuǎn)換為 Ladybug 相機(jī)坐標(biāo)系的局部坐標(biāo)系的原點(diǎn),或

        圖片

        4  將像素位置轉(zhuǎn)換為

        鏡頭偏移校正的 3D 射線

        由于每個(gè)鏡頭中心都與 Ladybug 坐標(biāo)系的中心有偏移,因此將 2D 原始像素映射到 3D 射線的過(guò)程很復(fù)雜。為了獲得最準(zhǔn)確的結(jié)果,射線必須同時(shí)具有起點(diǎn)和方向,而不僅僅是從 Ladybug 坐標(biāo)系中心發(fā)出的方向。

        映射原始像素分兩個(gè)步驟進(jìn)行:

        1. 將原始像素映射到其校正坐標(biāo) – API:ladybugRectifyPixel()

        /**

        * 將失真(原始)像素位置映射到校正圖像的

        * 對(duì)應(yīng)點(diǎn)。

        *

        * 該函數(shù)必須在 ladybugSetOffScreenImageSize() 之后調(diào)用,

        * 該函數(shù)設(shè)置校正圖像的分辨率。

        *

        * @param context - 要訪問(wèn)的 LadybugContext。

        * @param uiCamera - 此圖像對(duì)應(yīng)的相機(jī)指數(shù)。

        * @param dDistortedRow - 要映射的失真(原始)像素的行坐標(biāo)。

        * @param dDistortedCol - 要映射的失真(原始)像素的列坐標(biāo)。

        * @param pdRectifiedRow - 返回校正圖像中同一點(diǎn)

        * 行坐標(biāo)的位置。

        * @param pdRectifiedCol - 返回校正圖像中同一點(diǎn)

        * 列坐標(biāo)的位置。

        *

        * @return A LadybugError 表示該函數(shù)成功。

        * 如果任何通道所選區(qū)域的

        * 平均強(qiáng)度超過(guò) 254/255,則返回 LADYBUG_OVEREXPOSED。

        *

        * @see ladybugSetOffScreenImageSize()

        */

        LADYBUGDLL_API LadybugError

        ladybugRectifyPixel(

        LadybugContext context,

        unsigned int uiCamera,

        double dDistortedRow,

        double dDistortedCol,

        double* pdRectifiedRow,

        double* pdRectifiedCol

        2. 將校正后的坐標(biāo)映射到射線位置和方向 – API:ladybugRCtoXYZ()

        /**

        * 將特定相機(jī)單元上的 2D 點(diǎn)投影到 Ladybug 坐標(biāo)系中的

        * 3D 射線中。射線被定義為其起點(diǎn)和方向。

        * 起點(diǎn)考慮相機(jī)單元與

        * ladybug 相機(jī)中心偏移,這使得在不同于拼接半徑的距離處

        * 精確投影射線。

        *

        * @param context - 要訪問(wèn)的 LadybugContext。

        * @param dRectifiedRow - 2D 輸入點(diǎn)的校正行。

        * @param dRectifiedCol - 2D 輸入點(diǎn)的校正列。

        * @param uiCamera - 相機(jī)單元。

        * @param pdLocationX - 輸出射線位置 x 分量。

        * @param pdLocationY - 輸出射線位置 y 分量。

        * @param pdLocationZ - 輸出射線位置 z 分量。

        * @param pdDirectionX - 輸出射線方向 x 分量。

        * @param pdDirectionY - 輸出射線方向 y 分量。

        * @param pdDirectionZ - 輸出射線方向 z 分量。

        *

        * @return A LadybugError 表示該函數(shù)成功。

        */

        LADYBUGDLL_API LadybugError

        ladybugRCtoXYZ(

        LadybugContext context,

        double dRectifiedRow,

        double dRectifiedCol,

        unsigned int uiCamera,

        double* pdLocationX,

        double* pdLocationY,

        double* pdLocationZ,

        double* pdDirectionX,

        double* pdDirectionY,

        double* pdDirectionZ);

        該映射類型的示例代碼以及其他不嚴(yán)重依賴 API 功能的映射類型,可在 Ladybug SDK 隨附的 ladybugTranslate2dTo3d 示例中獲得。

        5  將 3D 點(diǎn)轉(zhuǎn)換為像素位置

        將第 1.6 和 1.7 節(jié)中描述的像素轉(zhuǎn)換為 3D 問(wèn)題略微復(fù)雜,因?yàn)樾枰紫日业?3D 點(diǎn)將投影到哪個(gè)鏡頭中。否則,可以直接使用函數(shù) ladybugXYZtoRC() 完成。函數(shù)頭信息如下所示。

        /**

        * 將 3D 點(diǎn)(相對(duì)于 Ladybug 坐標(biāo)系)投影到

        * 指示的相機(jī)單元,并返回其將位于其校正圖像的

        * 位置。

        *

        * @param context - 要訪問(wèn)的 LadybugContext。

        * @param dLadybugX - 要投影的點(diǎn)的 X 坐標(biāo)。

        * @param dLadybugY - 要投影的點(diǎn)的 Y 坐標(biāo)。

        * @param dLadybugZ - 要投影的點(diǎn)的 Z 坐標(biāo)。

        * @param uiCamera - 此圖像對(duì)應(yīng)的相機(jī)指數(shù)。

        * @param pdRectifiedRow - 返回的 3D 點(diǎn)所在的校正行位置

        * (如果該點(diǎn)為投影到校正圖像,

        * 則將則小于 0)。

        * @param pdRectifiedCol - 返回的 3D 點(diǎn)所在的校正列位置

        * (如果該點(diǎn)為投影到校正圖像,

        * 則將則小于 0)。

        * @param pdNormalized - 從校正像素到焦點(diǎn)中心的距離

        * 以焦距為標(biāo)準(zhǔn)。如果調(diào)用者對(duì)此值不感興趣,

        * 可設(shè)置為 NULL。

        *

        * @return A LadybugError 表示該函數(shù)成功。

        */

        LADYBUGDLL_API LadybugError

        ladybugXYZtoRC(

        LadybugContext context,

        double dLadybugX,

        double dLadybugY,

        double dLadybugZ,

        unsigned int uiCamera,

        double* pdRectifiedRow,

        double* pdRectifiedCol,

        double* pdNormalized);

        為了確定一個(gè) 3D 點(diǎn)將投影到哪個(gè)鏡頭中,該函數(shù)可用于 6 個(gè)鏡頭位置中的每一個(gè)(通過(guò)適當(dāng)設(shè)置 uiCamera 參數(shù))。如果返回代碼成功 (LADYBUG_OK),則由 dLadybugX、Y 和 Z 定義的 3D 點(diǎn)就會(huì)投影到相機(jī) uiCamera 中的 pdRectifiedRow 和 pdRectifiedCol 提供的校正行和列位置??梢允褂?ladybugUnrectifypPixel 來(lái)確定原始圖像中像素的位置。

        6  校準(zhǔn)精確度

        Ladybug 相機(jī)的平均精確度在 10 m 距離為 2 mm,即 0.0116 度,如下圖所示。

        圖片

        局部到 Ladybug 轉(zhuǎn)換誤差

        相對(duì)于 Ladybug 相機(jī)坐標(biāo)系,數(shù)學(xué)模型與鏡頭的實(shí)際位置和方向匹配程度存在誤差。這與實(shí)際物理位置與相機(jī)校準(zhǔn)期間計(jì)算的位置之間的差異有關(guān)。

        這與以下方面有關(guān):

        ● 相對(duì)鏡頭坐標(biāo)系和 Ladybug 坐標(biāo)系

        ● 將 3D 點(diǎn)轉(zhuǎn)換為像素位置

        校正誤差

        數(shù)學(xué)模型與潛在的鏡頭失真的匹配程度存在誤差。

        這與以下方面有關(guān):

        ● 將像素位置轉(zhuǎn)換為 3D 射線

        ● 將 3D 點(diǎn)轉(zhuǎn)換為像素位置

        相機(jī)中心視差誤差

        視差誤差是額外的誤差來(lái)源,不包括在上述 10 米距離為 2 毫米的精確度內(nèi)。

        視差誤差是從兩個(gè)不同的起始位置指向同一目的地的兩條射線之間的差異。在這種情況下,位置差異在鏡頭中心和相機(jī)坐標(biāo)中心之間。

        下圖顯示了在鏡頭中心位于實(shí)際位置和透鏡中心位于 Ladybug 坐標(biāo)系中心之間時(shí)。觀察 3D 空間中同一點(diǎn)的角度差。

        圖片

        圖片

        圖片

        圖片

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